项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,源码分享,调试部署(见文末)

2.1 可行性分析

可行性分析的目的是确定一个系统是否有必要开发、确定系统是否能以最小的代价实现。其工作主要有三个方面,分别是技术、经济和社会三方面的可行性。我会从这三个方面对网上玩具商店进行详细的分析。

2.1.1技术可行性

该系统主要使用JAVA、MyEclipse和MySQL数据库进行开发,Java易于学习和使用灵活。在校期间也接触过MyEclipes和MySQL数据库的网上玩具商店,对此有一定的开发经验,因此开发难度不高,所以从技术上来说是可行的。

2.1.2经济可行性

本系统设计所选择的开发工具和服务器都是免费的开源软件,又或者是适合用户使用的免费版本,并不需要支付费用,而且由作者本人单独完成,也不存在团队费用,几乎没有经济成本,具备经济可行性。

2.1.3社会可行性

社会可行性主要包括法律和用户两个方面,下面将从这两方面进行分析。

(1)法律因素

本系统是学习开发所制作的程序,并不用作商业用途,是在根据实际调研的结果结合现有的网上玩具商店后得出的,而且系统制作的全部过程都是在个人的工作电脑中完成的,使用的都是开源和免费的开发环境、分析软件和数据库,不存在侵权问题。

(2)用户可行性

操作人员或者用户只需要具备一定的windows电脑操作常识,不需要精通计算机技能。此外系统管理人员,只需要在windows常识之上再熟悉下使用Tomcat服务器的操作流程,只要掌握一定的计算机知识即可,在正式上线运营之前,仅需要对操作人员进行简单的熟悉流程培训即可。所以从用户可行性上也是可行的。

2.2总体设计原则

一个系统要在开发和维护的过程中方便使用,必须采取一定的设计原则,其主要设计原则有:

简单性:系统功能简单易懂,只需要掌握基本的计算机操作能力即可使用。

针对性:针对特定的网上玩具商店,没有多余的其他功能,使用户可以专心使用。

实用性:能够满足用户的需求。

一致性:设计风格、命名规范一致,整个系统的各个功能模块色彩、摆放位置、功能等都是一致的。

先进性:本系统的代码采用读取数据的方式,方便后续开发、拓展。

2.3 系统需求分析

网上玩具商店需要满足的需求有以下几个:

1.信息获取方便,所有的用户可在网页上快速浏览到新的信息。

2.注册登录,账号、密码进行注册登录。

3.修改用户信息,可以修改用户密码或者用户名等一些个性化操作。

4.管理员功能,管理员可以对用户信息进行管理。

5.系统安全,操作简便,不过于复杂。

6.系统可以稳定运行,不存在卡顿等问题造成用户反感。

2.4 业务流程分析

2.4.1登录流程

登录模块主要满足管理员以及所有用户的权限登录,用户登录流程图如图2-1所示。

图2-1 登录流程图

2.4.2注册流程

未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册流程图如图2-2所示。

图2-2 注册流程图

2.4.3添加信息流程

用户在添加信息时,信息编号自动生成,系统会对添加的信息进行验证,验证通过则添加至数据库,添加信息成功,反之添加失败。添加信息流程如图2-3所示。

图2-3 添加信息流程图

2.4.4删除信息流程

用户可选择要删除的信息进行信息删除操作,在删除信息时系统提示是否确定删除信息,是则删除信息成功,系统数据库将信息进行删除。删除信息流程图如图2-4所示。

图2-4删除信息流程图

  1. 系统设计

3.1 系统概要设计

本网上玩具商店选择B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于Web服务两种模式。适合在互联网上进行操作,只要用户能连网,任何时间、任何地点都可以进行系统的操作使用。系统工作原理图如图3-1所示:

图3-1 系统工作原理图

3.2系统结构设计

整个系统是由多个功能模块组合而成的,要将所有的功能模块都一一列举出来,然后进行逐个的功能设计,使得每一个模块都有相对应的功能设计,然后进行系统整体的设计。

本网上玩具商店结构图如图3-2所示。

图3-2 网上玩具商店结构图

3.3 数据库设计

数据库可以说是所有软件的根本,如果数据库存在缺陷,那么会导致系统开发的不顺利、维护困难、用户使用不顺畅等一系列问题,严重时将会直接损害利益,同时在开发完成后,数据库缺陷也更加难以解决。所以必须要对数据库设计重点把握,做到认真细致。因此,数据库设计是这个在线网上玩具商店的重点要素。

3.3.1概念结构设计

(1)管理员信息实体属性图如下图3-3所示

图3-3管理员信息实体属性图

(2)商品信息实体属性如下图3-4所示

图3-4商品信息实体属性图

(3)用户订单信息实体属性如下图3-5所示

图3-5用户订单信息体属性图

(4)用户退货信息实体属性如下图3-6所示

图3-6用户退货信息实体属性图

(5)会员退货信息实体属性如下图3-7所示

图3-7会员退货信息实体属性图

4.1用户功能模块

用户登录,通过填写用户名、密码、角色进行登录,如图4-1所示。

图4-1用户登录界面图

用户订单管理,在用户订单管理页面可以查看账号、姓名、订单编号、商品名称、商品类型、商品数量、商品价格、总价、发货状态、购买日期、商家账号、商店名称等详细内容进行详情、退货,如图4-2所示。

图4-2  用户订单管理界面图

用户退货管理,在用户退货管理页面通过查看商家账号、订单编号、商品名称、商品类型、商品数量、商品价格、总价、退货时间、账号、姓名、是否支付、审核回复、审核状态等信息进行详情、修改、删除,如图4-3所示。

图4-3用户退货管理界面图

4.2管理员功能模块

管理员登录,通过填写用户名、密码、角色进行登录,如图4-4所示。

图4-4管理员登录界面图

管理员登录进入网上玩具商店可以查看首页、个人中心、用户管理、会员管理、商家管理、商品信息管理、商品类型管理、系统管理等信息。

用户管理,在用户管理页面中可以通过查看账号、姓名、性别、手机、邮箱、身份证等内容进行详情、修改、删除,如图4-5所示。还可以根据需要对会员管理进行详情,修改或删除等详细操作,如图4-6所示。

图4-5用户管理界面图

图4-6会员管理界面图

商品信息管理,在商品信息管理页面中可以查看商品名称、商品类型、规格、会员价格、登记日期、封面图、商家账号、价格、审核回复、审核状态、审核等信息,并可根据需要对已有商品信息管理进行详情或删除等操作,如图4-7所示。

图4-7商品信息管理界面图

商品类型管理,在商品类型管理页面中可以查看类型等信息,并可根据需要对已有商品类型管理进行修改或删除等详细操作,如图4-8所示。

图4-8商品类型管理界面图

轮播图;该页面为轮播图管理界面。管理员可以在此页面进行首页轮播图的管理,通过新建操作可在轮播图中加入新的图片,还可以对以上传的图片进行修改操作,以及图片的删除操作,如图4-9所示。

图4-9轮播图管理界面图

4.3会员功能模块

会员登录进入网上玩具商店可以查看首页、个人中心、会员购买管理、会员订单管理、会员退货管理等内容。

会员购买管理,在会员购买管理页面中通过查看商家账号、商店名称、商品名称、商品类型、数量、会员价格、总价、购买日期、收货地址、会员卡号、会员姓名、是否支付、审核回复、审核状态等信息,还可以根据需要对会员购买管理进行查看详情,如图4-10所示。

图4-10会员购买管理界面图

会员退货管理,在会员退货管理页面中可以查看商家账号、订单编号、商品名称、商品类型、商品数量、商品价格、总价、退货时间、会员卡号、会员姓名、是否支付、审核回复、审核状态等信息内容,并且根据需要对已有会员退货管理进行详情、修改、删除操作,如图4-11所示。

图4-11会员退货管理界面图

4.4商家功能模块

商家登录进入网上玩具商店可以查看首页、个人中心、商品信息管理、会员购买管理、用户订单管理、用户退货管理、会员订单管理、会员退货管理、订单管理等内容。

商品信息管理,在商品信息管理页面中通过查看商品名称、商品类型、规格、会员价格、登记日期、封面图、商家账号、价格、审核回复、审核状态等信息,还可以根据需要对商品信息管理进行查看详情、修改、删除等操作,如图4-12所示。

图4-12商品信息管理界面图

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

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