C语言 函数返回数组和指针区别
1.示例代码
#include <stdio.h>char * str1()
{char A[] = "Hello!";return A;
}
char * str2()
{char A[] = "Hello!";char *p;p = A;return p;
}
char * str3()
{ char A[1024] = "Hello!";return A;
}
char * str4()
{char A[1024] = "Hello!";char *p; p = A;return p;
}
char * str5()
{char A[1024] = "Hello!";char *p;A[1018] = 'h';A[1019] = 'e';A[1020] = 'l';A[1021] = 'l';A[1022] = 'o';A[1023] = '\0';p = A;p += 1018;return p;
}
char * str6()
{static char A[1024] = "Hello!";char *p;A[1018] = 'h';A[1019] = 'e';A[1020] = 'l';A[1021] = 'l';A[1022] = 'o';A[1023] = '\0';p = A;p += 1018;return p;
}
char * str7()
{char *p = "Hello!";return p;
}
char * str8()
{char A[1024*1009] = "Hello!";return A;
}void main()
{printf("str1:%s\n", str1());printf("str2:%s\n", str2());printf("str3:%s\n", str3());printf("str4:%s\n", str4());printf("str5:%s\n", str5());printf("str6:%s\n", str6());printf("str7:%s\n", str7());//printf("str8:%s\n", str8());
}
2.运行结果
3.结果分析
- 函数str1()和str2()返回乱码,这是因为函数运行时函数参数和函数里面的局部变量是存放在栈(stack)中,当函数结束返回时栈也被系统回收,所以返回的数组或者指针所指向的地址数据已经被覆盖,为乱码;
- 函数str3()和str4()为什么可以正常返回呢,组数在栈中的数据在函数返回时没有被操作系统回收吗?这个问题的答案留在下面回答。
- 函数str5()中从数组的A[1018]元素到A[1023]元素分开赋值,然后指针P指到数组的A[1018]元素返回,打印结果乱码;
- 函数str6()与str5()不同之处在于在声明数组A[]的时候加上static关键字,这表明数组中的数据不再存放在内存中的栈而是存放在静态变量区和全局变量放在一个区域,只有在程序运行结束后系统才会回收,所以可以正常返回;
- 为什么函数str7()可以正常返回字符串呢?这是因为声明的字符指针p存放在栈中,而“Hello!”存放在常量区,它在程序运行结束由操作系统回收,而指针p存放的是它的地址,在函数返回时候把它的地址返回给主函数,所以可以正确打印字符串。
- 函数str8(),在主函数未调用,因为调用程序会出现栈溢出,程序会停止运行,可以看出这里的栈大小大约为1M Byte。
4.如何修改
- 如上面程序str6()中把数组声明为static 存放在静态变量区,但是这样存在内存泄漏,也可以通过malloc(C语言)或者new(C++)将数组声明在堆(heap)中,
5. 思考
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