起始日:2020年7月10日,历经时间,11天。

独立开发收益统计:12.00元。

上一周公司项目面临验收,加了好多天班,技术学习没跟上,只做了一些行业相关调研。

12块钱的小故事

这12块钱给我上了一课,先说说这12块钱怎么来的吧。之前在朋友圈里看到一个老板买了20块二手vivo手机,然后说用一个什么app自动领取任务自动给快手抖音用户点赞,半小时能刷三块钱左右,他就用20块二手手机在那刷,我看完一想,20块手机一小时就是120块钱,一天下来24*120=2880,一个月86400,我还干什么独立开发者,拿自己存的几万块钱买二手手机刷就完事了。

这个老板在发圈的时候虽然刻意把软件名马赛克了,但我还是通过各种细节找到了这个app(软件在应用商店搜不到,在百度里能搜到,可能是个不合法应用,没推广,我担心在这说了再导致人家被罚款,就不报它大名了),下载后打开,系统确实能自动刷快手抖音点关注,需要登录快手和抖音账号,不过效率超低,手动接任务效率高,真能半小时3块。但是手动刷太累,也没法大量刷,于是我用Android写了个app自动循环点击(后来发现网上有比我写的好用的多的自动点击app),在领任务,点赞,提交任务的这几个固定位置循环点击,废了半天劲,终于成功的刷起来了。

二手安卓手机买一块不出两千,但是一天能刷七十块钱,稳赚不赔啊,我以为我马上就要实现财务自由了,没想到,刷到3块钱多的时候告诉我今天任务已经上限。what?也就是说一个账号一天只能赚三块,注册快手抖音账号又需要手机号。我上哪再去整那么些手机号。回过头来看,我已经帮他们点了有几百个关注了,合计一个关注不到一分钱,哈哈,到头来还是我给他们充当廉价劳动力了。

拿自己加家里四块手机,最后一共就刷了12块钱,提现倒是很快速,秒到支付宝。12块钱,花了我接近两天的空闲时间,给人家点了两千多个关注,突然发现自己好蠢居然试图去薅资本家的羊毛,还是就此打住吧,以后也不能把注意力放在这种野路子上面了。同样也跟大家说一下,千万不要被网上的各种什么看看视频就能挣钱,看小说就能挣钱这种广告骗了,什么KS极速版等等的一天让你赚3块钱就是极限(别问我怎么知道的o(╥﹏╥)o),而且占用你大量的时间,你发传单都比这挣得多得多,大家千万不要舍本逐末。

我也从这件事中吸取了教训,自己还是浮躁了,没静下心来,以后一定要专注于自己的目标。

关于游戏版号

现在想做游戏肯定是避免不了游戏版号的问题,在网上查了很多相关资料和案例,简单点说,就是现在广电规定,在我国发布收费游戏,无论是先付后下载的买断形式还是免费下载的内购形式,必须要申请游戏版号。版号申请的要求和提供的材料都看了一下,没有什么很过分的要求,不收什么费用,无非是游戏不能涉及黄赌毒暴力政治等等敏感信息,这个没什么好说的了,咱做游戏为了挣钱嘛,违法犯罪滴事不能干。问题在于这个审核时间,遇上点小事可能就要一趟一趟跑办事处,审核周期60-90天,如果审核失败要复审,那就没完没了了,“相关部门”办事的效率大家懂的。在网上咨询了一下,一个版号代办价格报价几万块钱,签好合同等结果就完事了,专业的人做专业的事嘛。

具体细节现在我也没深入探究,毕竟现在还没走到那一步,但是我看网上很多人评价这个版号说他阻碍了我国游戏发展等等,总的来说都不喜欢这个规定。不过咱们换个角度看问题,这个规定其实对真正用心做游戏的团队是向好的,想想几年前,手游井喷式爆发,质量参差不齐。那个时候什么乱七八糟的破游戏都有,再加各种抄袭,一个游戏火了,不等原创自己展开运维,抄袭者早就带上充值系统上线了,这样的大环境下,很难有开发者静下来真正用心的去做自己的产品。

在网上看到这么一句话,“把拿不到版号当作做不出好游戏的原因,这是完全没有逻辑的”,我很认同,以前没要求版号的时候我也没见有什么好游戏,现在要求版号了。以前的好游戏现在依旧在线,版号也查得到。而且现在市面上专业的代办公司超级多,你真的做出来一款好游戏,几万块钱的代办费还怕赚不出来吗,反过来说,你几万块钱的代办费都挣不出来,说明你的游戏比较失败,赶紧去自我反思,别怨政策。

关于团队与投资

如果没有什么特殊需要,就不碰投资了,本身也打算一个人干起来,没有什么固定支出,就个生活费还有steam和app store一年加起来200美刀的入住费,我当前也有一份正式工作,有收入,做这件事本意就是为了自己当年那个想做一款属于自己的好游戏的梦,如果成功了可以全职做,如果失败了说明能力与梦想还不匹配我再继续深造,大不了过个几年再做一次。有好多人说一个人做不了游戏。我觉得这个观念可能是大家总说我们做不出好游戏的一个关键因素了。

试想,如果我真的拉一只队伍,游戏策划,数据分析,开发,美工,运维,推广,办公室水电物业等等,按照我们当地工资水平来说,一个月至少开支5W+,好了,我们做一款游戏到拿到版号上线运营,至少5个月时间(按照最快进度,规划开发测试2个月,3个月拿版号)已经支出25W+了,最少用一个月的时间来观察这款游戏市场反响,一旦失败,我等于白损失了25w,而且 ,大家做开发的也知道,两个月根本做不出一个能火爆市场的游戏。

这一套操作下来25W没了,我不是土豪,我不敢这么投,如果我是土豪我不会投游戏,我投资房地产不香吗,我花天酒地不香吗。如果我找投资,且不说我能不能找到。即便我找到了,投资方钱也不是白给我的,他们也是追求收益的,耗时半年做出来个项目如果失败了得不到任何收入,跟投资方怎么交代,怎么让他们继续相信你给你投钱。等真面临了这方面压力的时候,会选择与当前市面好多游戏一样的套路,随便开发个游戏,然后花钱做好美工,然后开个PVP系统,然后就是首充礼包,氪金冲榜,让氪金党把游戏营收拉上去,好给职工发工资,好给投资者一个交代,但这样做,对广大群众玩家就没得交代了。毕竟什么东西一沾上了资本,它一定会变味的。

再者,投资者终究是商人,他们本身甚至都瞧不上玩游戏的人。他们想的是我的投资能给我赚多少,同样的投资我投别的项目能赚多少。口碑好赚不到钱和口碑不好能赚到钱,他们会毫不犹豫的选择后者。他们并不关心用户怎么想,他们只关心自己最快能赚多少钱,因为没有人愿意长期投资一个不赚钱的项目,毕竟2000年的时候就没几个人觉得阿里巴巴能发展成今天。

我的初心是做独立游戏开发,赚钱不是目标,游戏的好评才是我的追求。当一切把这个作为出发点时,即便前期拿不到版号,免费上线给广大玩家玩又如何?

下阶段要开始着手Egret的学习了,我会把每次重大技术突破以及做的第一款产品的进度跟大家讲一下。

下期再见

独立开发者之路(二)相关推荐

  1. 一个独立开发者的逆袭成长之路

    什么是独立开发者 对于独立开发者并没有一个严格的定义,既没有人数的限制,也没有具体工作内容的说明,不过一般大家都认可的观点就是,独立开发者是指那些通过单独地开发应用而养活自己的程序员,他们没有正式工资 ...

  2. 中国独立开发者生存到底有多艰难?

    loonggg 读完需要 7 分钟 速读仅需 3 分钟 大家好,我是校长. 前几天我在 SegmentFault 上看到了其发布的<2020 中国独立开发者生存现状调研报告>,我看到了几组 ...

  3. 独立开发者如何笑傲江湖

    文 / Emeric Thoa (Gamasutra) 18个月前,当我从育碧辞职,开始创办一家独立的游戏制作室,并致力于制作我自己的游戏时,我在网上查找了一些资料,试图搞清作为一家独立制作室,我能获 ...

  4. 独立开发者如何笑傲应用商店?

    文 / Emeric Thoa (Gamasutra) 18个月前,当我从育碧辞职,开始创办一家独立的游戏制作室,并致力于制作我自己的游戏时,我在网上查找了一些资料,试图搞清作为一家独立制作室,我能获 ...

  5. 【教你赚钱】5 分钟教你成为会赚钱的独立开发者

    [教你赚钱]5 分钟教你成为会赚钱的独立开发者 简书作者: KyXu 关注 原文:https://www.jianshu.com/p/be5b64fb238a 个人经历 在过去的几个月里,我辞掉了北京 ...

  6. 84岁日本老奶奶: IOS 女性独立开发者,一生传奇!

    Python实战社群 Java实战社群 长按识别下方二维码,按需求添加 扫码关注添加客服 进Python社群▲ 扫码关注添加客服 进Java社群▲ 作者丨水影月 来源丨大飞码字(ID:BigFly10 ...

  7. App项目实战之路(二):API篇

    原创文章,转载请注明:转载自Keegan小钢 并标明原文链接:http://keeganlee.me/post/practice/20160812 微信订阅号:keeganlee_me 写于2016- ...

  8. android四周阴影效果_帮助独立开发者轻松创建令人惊叹的产品视觉效果

    大家好,我是独立开发者Larry-作品发布.宣传交流过程中对作品进行样机包装或场景展示往往是不可或缺的,除了纯手工打造外,通常大家都会运用一些样机素材来完成对产品的快速包装,因此关于样机素材的资源网上 ...

  9. 罗晨:梦想照进现实,一个独立开发者的田园诗

    非商业转载请注明作译者.出处,并保留本文的原始链接:http://www.ituring.com.cn/article/47972 他种有机蔬菜.他搞全景摄影.他自己设计制作硬件产品,他还是个程序员, ...

最新文章

  1. @Quelifier的用法,
  2. java中static方法的继承性
  3. 【若依(ruoyi)】启动时,卡死在:Using existing EHCache named [loginRecordCache]
  4. html支持移动端吗,bootstrap支持手机端吗?
  5. 51nod1325-两棵树的问题【最大权闭合图,网络流】
  6. fiddler如何设置过滤https_手把手教你如何给网站设置https
  7. 浙大计算机基础知识题1,浙大作业1计算机基础知识题.docx
  8. 数据结构期末复习之二叉排序树
  9. 50个最有价值的数据可视化图表
  10. javascript调用alert()
  11. paip.erlang环境搭建和脚本式escript运行halo world 在windows下attilax总结
  12. Android 8.1 SystemUI之状态栏、下拉菜单通知、导航栏分析(一)
  13. stm8s电机库vtimer_SetTimer()函数的使用
  14. PMP考试通关宝典,考生必看
  15. js 正则去前后空格且长度不大于20_js去除空格的正则用法
  16. 零基础程序员如何自学编程?用这6种方法就够了!
  17. Java中的其他常用类(Math类,Scanner类、正则表达式)
  18. 笔记本电脑秒便WIFI热点
  19. 实训(一)学生管理系统
  20. springboot+老年康复中心信息管理系统 毕业设计-附源码250859

热门文章

  1. POJ3704 括号匹配问题
  2. 关于Mac Mini 不能调整显示器亮度
  3. Scikit-learn_回归算法_随机森林回归算法
  4. 小技巧:win10网络共享文件夹出现错误无法访问如何解决?
  5. 6.3 Kotlin集合类型之Map、MutableMap
  6. Unity中利用shader将贴图变为黑白色
  7. Section与Segment间的区别
  8. 收藏 | 14 种免费 GIS 软件
  9. 历史最全GAN网络及其各种变体整理(附论文及代码实现)
  10. java毕业设计基于BS架构的疫情包联信息管理系统的设计与实现mybatis+源码+调试部署+系统+数据库+lw