MessageBox()
  功能显示一个消息对话框。
  语法MessageBox(text,title{,icon{,button{,default}}})
  参数title:string类型,指定消息对话框的标题text:指定消息对话框中显示的消息,该参数可以是数值数据类型、字符串或boolean值icon:Icon枚举类型,可选项,指定要在该对话框左侧显示的图标button:Button枚举类型,可选项,指定显示在该对话框底部的按钮default:数值型,可选项,指定作为缺省按钮的按钮编号,按钮编号自左向右依次计数,缺省值为1,如果该参数指定的编号超过了显示的按钮个数,那么MessageBox()函数将使用缺省值返回值Integer。函数执行成功时返回用户选择的按钮编号(例如1、2、3等),发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,MessageBox()函数返回NULL。
  用法:当你的应用程序需要显示一段简短信息(比如显示出错、警告等信息)时,没有必要自己从头创建窗口、安排控件,使用MessageBox()函数既简单又方便。用户只有响应该窗口后,程序才能继续运行下去。MessageBox()函数的icon参数指定显示在窗口中的图标,它是枚举类型,可能取值为: 取值 图标Information! StopSign! Exclamation! Question! None! 无图标其中Information!是Icon参数的缺省值。Button参数指定在窗口中显示哪些按钮,有效取值为:取值中文Windows 95下显示OK!“确定”按钮OKCancel!“确定”、“取消”按钮YesNo!“是”、“否”按钮 YesNoCancel!“是”、“否”、“取消”按钮RetryCancel!“重试”、“取消”按钮AbortRetryIgnore!“终止”、“重试”、“忽略”按钮

  函数功能:该函数创建、显示、和操作一个消息框。消息框含有应用程序定义的消息和标题,加上预定义图标与Push(下按)按钮的任何组合。

SDK中的简单说明:

//MessageBox (句柄, 显示内容,标题,MB_OK) ;

句柄可以为NULL,表示当前窗体的句柄.
最后一个参数是显示在提示框中的按钮类型:
MB_ABORTRETRYIGNORE
MB_OKCANCEL
MB_RETRYCANCEL
MB_YESNO
MB_YESNOCANCEL
MB_OK
可选任一标志。

以下是详细介绍:

MessageBox (句柄, 显示内容,标题,MB_OK) ;

句柄可以为NULL,表示当前窗体的句柄.
最后一个参数是显示在提示框中的按钮类型:
MB_ABORTRETRYIGNORE
MB_OKCANCEL
MB_RETRYCANCEL
MB_YESNO
MB_YESNOCANCEL
MB_OK
可选任一标志。

  函数原型:int MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT UType);
  参数:
  hWnd:标识将被创建的消息框的拥有窗口。如果此参数为NULL,则消息框没有拥有窗口。
  lpText:指向一个以NULL结尾的、含有将被显示的消息的字符串的指针。
  lpCaption:指向一个以NULL结尾的、用于对话框标题的字符串的指针。
  uType:指定一个决定对话框的内容和行为的位标志集。此参数可以为下列标志组中标志的组合。
  指定下列标志中的一个来显示消息框中的按钮,标志的含义如下。
  MB_ABORTRETRYIGNORE:消息框含有三个按钮:Abort,Retry和Ignore。
  MB_OK:消息框含有一个按钮:OK。这是缺省值。
  MB_OKCANCEL:消息框含有两个按钮:OK和Cancel。
  MB_RETRYCANCEL:消息框含有两个按钮:Retry和Cancel。
  MB_YESNO:消息框含有两个按钮:Yes和No。
  MB_YESNOCANCEL:消息框含有三个按钮:Yes,No和Cancel。
  指定下列标志中的一个来显示消息框中的图标:标志的含义如下。
  MB_ICONEXCLAMATION:
  MB_ICONWARNING:一个惊叹号出现在消息框。
  MB_ICONINFORMATION:
  MB_ICONASTERISK:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框。
  MB_ICONQUESTION:一个问题标记图标出现在消息框。
  MB_ICONSTOP:
  MB_ICONERROR:
  MB_ICONHAND:一个停止消息图标出现在消息框。
  指定下列标志中的一个来显不缺省的按钮:标志的含义如下。
  MB_DEFBUTTON1:第一个按钮为缺省按钮。如果MB_DEFBUTTON2,MB_DEFBUTTON3,MB_DEFBUTTON4没有被指定,则MB_DEFBUTTON1为缺省值。
  MB_DEFSUTTON2;第二个按钮为缺省按钮。
  MB_DEFBUTTON3:第三个按钮为缺省按钮。
  MB_DEFBUTTON4:第四个按钮为缺省按钮。
  指定下列标志中的一个来显示对话框的形态:标志的含义如卜。
  MB_APPLMODAL:在hwnd参数标识的窗口中继续工作以前,用户一定响应消息框。但是,用户可以移动到其他线程的窗口且在这些窗口中工作。根据应用程序中窗口的层次机构,用户则以移动到线程内的其他窗口。所有母消息框的子窗口自动地失效,但是弹出窗口不是这样。如果既没有指定MB_SYSTEMMODAL也没有指定MB_TASKMOOAL,则MB_APPLMODAL为缺省的。
  MB_SYSTEMMODAL:除了消息框有WB_EX_TOPMOST类型,MB_APPLMODAL和WS_EX_TOPMOST一样。用系统模态消息框来改变各种各样的用户,主要的损坏错误需要立即注意(例如,内存溢出)。如果不是那些与hwnd联系的窗口,此标志对用户对窗口的相互联系没有影响。
  MB_TASKMODAL:如果参数hwnd为NULL,除了所有属于当前线程高层次的窗口足失效的,MB_TASKMODALL和MB_ApPLMODAL一样。当调用应用程序或库没有一个可以得到的窗口句柄时,使用此标志。但仍需要阻止到调用应用程序甲其他窗口的输入而不是搁置其他线程。
  另外,可以指定下列标志。
  MB_DEFAULT_DESKTOP_ONLy:接收输入的当前桌面一定是一个缺省桌面。否则,函数调用失败。缺省桌面是一个在用户已经纪录且以后应用程序在此上面运行的桌面。
  MB_HELP:把一个Help按钮增加到消息框。选择Help按钮或按F1产生一个Help事件。
  MB_RIGHT:文本为右调整。
  MB_RTLREADING:用在Hebrew和Arabic系统中从右到左的顺序显示消息和大写文本。
  MB_SETFOREGROUND:消息框变为前景窗口。在内部系统为消息个调用SetForegrundWindow函数。
  MB_TOPMOSI:消息框用WS_EX_TOPMOST窗口类型来创建MB_SERVICE_NOTIFICATION。
  Windows NT:调用程序是一个通知事件的用户的服务程序。函数在当前活动桌面上显示一个消息框,即使没有用户登记到计算机。
  如果设置了此参数,则hwnd参数一定为NULL。所以消息框可以出现在一个桌面上而不是桌面响应参数hwnd。
  对于Windows NT 4.0,MB_SERVICE_NOTIFICATION的值已经改变。对于旧的和新的值,请参见WINUSER。
  Windows NT 4.O通过把旧值映射到MessageBox和MessageBoxEx执行中的新值,为先存在的服务程序提供逆兼容。此映射只为有了版本数目的可执行程序而做。
  为了建立一个用MB_SERVICE_NOTIFICATION的服务器,且可以在Windows NT 3.X和Window NT 4.0上执行,可有两种选择。在连接时间,指定一个版本数目小于4.0的版本,或在连接时间,指定一个4.0版本。在运行时间,用函数GetVersionEx来检测系统版本,然后在Windows NT 3.X上用MB_SERVICE_NOTIFICATION_NT 3.x来运行和在Windows NT 4.0上用MB_SERVICE_NOTIFICAION来运行。MB_SERVCE_NOTIFICATION_NT3.x(WindowNT)此值响应于为WindowNT3.51的MB_SERVICE_NOTIFICAION
  定义的值。
  返回值:如果没有足够的内存来创建消息框,则返回值为零。如果函数调用成功,则返回值为下列对话框返回的菜单项目值中的一个:
  IDABORT:Abort 按钮被选中。IDCANCEL:Cancel按钮被选中。IDIGNORE:Ignore按钮被选中。
  IDNO:NO按钮被选中。IDOK:OK按钮被选中。IDRETRY:RETRY按钮被选中。
  IDYES:YES按钮被选中。
  如果一个消息框有一个Cancel按钮,且如果Esc键被按下或Cancel键被选择,则函数返回IDCANCEL值。如果消息框没有Cancel按钮,则按Esc键没有作用。
  备注:当创建一个系统模态消息框来表示系统在内存的低端中时,由lpTeXt和lpCaption参数指向的字符串不应该从一个资源文件中取出,因为试图装载此资源可能导致失败。
  当一个应用程序调用MessageBox,且为uType参数指定MB_ICONHAND和MB_SYSTEMMODAL标志时,系统不管可用内存为多少,直接显示结果消息框。当这些标志被指定,系统把消息框文本的长度局限于三行。系统不能自动截断要填到消息框的行,但是消息字符串一定含有回车换行,以在合适的位置换行。
  如果在对话框出现的的同时创建了消息框,则可使用对话框的句柄作为hwnd参数,hwnd参数不应该标识一个子窗口,例如对话框中的一个控制。
  Windows 95:系统可以支持最大达16364个窗口句柄。
  Windows CE:Windows CE 不支持uType参数的下列值:
  MB_STSTEMMODAL;MB_TASKMODAL;MB_HELP;MB_RTLREADING;MB_DEFAULT_DESKTOP_ONLY;
  MB_SERVICE_NOTIFICATION;MB_USERICON。
  不支持下列返回值:IDCLOSE;IDHELP。

  速查:Windows:3.1及以上版本:Windows:95及以上版本;Windows:1.0及以上版本;头文件:Winuser.h;库文件:USer32.lib;URicode:在Windows NT上实现为Unicode和ANSI两种版本。

我的一段代码:

L1: int ret=MessageBox(NULL,TEXT("你是好人吗?"),TEXT("CHOOSE"),MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);
 if(ret==IDYES)
 {int ret2=MessageBox(NULL,TEXT("你看你就不像一个好人!"),TEXT("要说实话哟!"),MB_OK|MB_ICONWARNING);
 if(ret2==IDOK)
  MessageBox(NULL,TEXT("开始格式化C盘!哈哈"),TEXT("骗人了吧!"),MB_OK);
 }
 else
 {
  int ret3=MessageBox(NULL,TEXT("尝试把你变成好人失败,是否重试呢?"),TEXT("要做好人吗?"),MB_OK|MB_RETRYCANCEL);
  if(ret3==IDRETRY) goto L1;
   else MessageBox(NULL,TEXT("坏蛋可以去死啦!"),TEXT("哎真让人替你悲哀呀"),MB_OK);
 }

截图效果:

C语言基础MessageBox(......)用法详解相关推荐

  1. C语言return的用法详解,C语言函数返回值详解。 (本次转载仅供学习,感谢原创!!转发自C语言中文网,如有侵权请私信本人删除)

    C语言return的用法详解,C语言函数返回值详解 转载:http://c.biancheng.net/view/1855.html 函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的代码所得到的结果,这 ...

  2. c语言for表达式1的作用,C语言for语句用法详解

    C语言for语句用法详解 C语言是一门高级计算机编程语言,设计目标是提供一种能以简易的方式编译.处理低级存储器.产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言.下面小编给大家介绍C语言f ...

  3. C语言基础之操作符详解

    C语言基础之操作符详解 操作符的分类 算术操作符 移位操作符 位操作符 逻辑操作符 逗号表达式 表达式求值 隐式类型转换 算术转换 操作符的属性 xwg今天就带各位大佬来了解一波C语言的操作符. 操作 ...

  4. 【C语言for语句用法详解】

    ** C语言for语句用法详解 说明 for语句用于重复执行一段语句块.通常会使用一个增量计数器递增和终止循环.for语句对于任何需要重复的操作是非常有用的. 结构 for(表达式1; 表达式2; 表 ...

  5. Java语言Socket接口用法详解

    Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Serve ...

  6. c语言 switch case 字符串,c语言switch case用法详解

    c语言switchcase用法详解 switch是"开关"的意思,它也是一种"选择"语句,但它的用法非常简单.switch是多分支选择语句.说得通俗点,多分支就 ...

  7. 第十章 结构体_C语言typedef的用法详解

    C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起"绰号"一样. 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便.例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就 ...

  8. c语言const用法的位置与意义,const(c语言const的用法详解)

    const int *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 怎么理解?. 呵呵,想法挺独特啊.const在声明变量时有四种用法:int x = 10;int y = 11.c ...

  9. C语言typedef的用法详解

    C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起"绰号"一样. 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便.例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就 ...

  10. C语言#include的用法详解

    #include叫做文件包含命令,用来引入对应的头文件(.h文件).#include 也是C语言预处理命令的一种. #include 的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把 ...

最新文章

  1. YAML 语言入门教程
  2. MOD函数语法和参数
  3. java ajax 登陆验证,Spring Security4实例(Java config版)——ajax登录,自定义验证
  4. dwcs6连接不上access数据库_dw连接access数据库步骤
  5. java 负数存储结构_负数在java中的存储和读取过程 | 学步园
  6. Jenkins file一行代码部署.NET程序到K8S
  7. 营口理工学院计算机分数,营口理工学院历年分数线 2021营口理工学院录取分数线...
  8. FD.io VPP 20.05 官方文档 总目录:用户文档+开发文档+命令行
  9. 用python开启相机_使用“打开”编辑相机设置
  10. Creating and Destroying Objects
  11. ERPS协议学习笔记
  12. 微信小程序数据库关于openId的坑
  13. 电信光猫桥接+ML固件路由器实现ipv6网站访问
  14. springboot系列(二十七):如何实现word携带图片导出?这你得会|超级详细,建议收藏
  15. 网络流24题23. 火星探险问题
  16. 爬虫实战(一)-新版知乎网页分析获取登录url
  17. 关于促销活动页面测试的那些事儿
  18. 嵌入式读图基础-熊健-专题视频课程
  19. Ubuntu 小企鹅输入法fcitx安装及设置
  20. 分享一篇网上看到的关于使用致远OA的逗比文章

热门文章

  1. android高德地图自定义图层,自定义图层-Canvas
  2. 单自由度系统的振动的幅频特性曲线及相频特性曲线及matlab分析,实验四 线性系统的频域分析...
  3. android系统五大布局,android 五大布局文件
  4. python字符串大全_python学习笔记:字符串操作大全
  5. STM32跑分?看看你的能跑多少分!
  6. 面试官:“同学,你做过真实落地项目吗?”​
  7. 关于「无人驾驶」的学习路线...
  8. 清华博士告诉你 “0Ω电阻”的系列应用
  9. 《c语言从入门到精通》看书笔记——第15章 存储管理
  10. linux 网络 read,Linux read命令的使用