「FVWM」 - 控制窗口状态 @20210120
本文介绍的命令用于控制窗口的状态。
Close
如果窗口接受删除窗口协议,则会向窗口发送一条消息,要求它正常删除自身。如果窗口不理解删除窗口协议,那么窗口将像Destroy命令一样被销毁。
注意:如果窗口接受删除窗口协议,但没有自行关闭,则不会删除该窗口。
Destroy
销毁应用程序窗口,通常会导致应用程序崩溃。
Delete
向窗口发送消息,要求它自行删除,经常导致应用程序退出。
Iconify [bool]
如果窗口尚未图标化,则将其标记为图标化;如果窗口已经图标化,则将其取消标记。可选参数bool是一个布尔参数。“True”表示只允许图标化,而“False”表示禁止图标化。使用“toggle”在图标化和非图标化状态之间切换。
有许多样式选项会影响图标的外观和行为(例如StickyIcon,NoIcon)。
为了向后兼容,可选参数bool也可以是表示“True”的正数,或者是表示“False”的负数。 请注意,此语法已过时,将来将被删除。
Maximize [flags] [bool|forget] [horizontal[p]] [vertical[p]]
Refresh
导致屏幕上的所有窗口重绘自己。所有窗口样式和外观的所有待定更新都会立即应用。例如,如果在fvwm函数内发出的Style或TitleStyle命令。
RefreshWindow
使所选窗口重绘自身。窗口的样式和外观的所有待定更新都会立即应用。 例如。 如果在fvwm函数内发出的Style或TitleStyle命令。
Stick [bool]
如果bool参数为空或“toggle”时,则Stick命令会使窗口粘性(如果它尚未粘滞);或者如果粘性已粘,则为非粘性。
要使窗口粘滞而不管其当前状态如何,bool参数必须为“True”。 要使其不粘,请使用“False”。
StickAcrossPages [bool]
像Stick一样工作,但只能跨越页面,而不是跨越桌面。
StickAcrossDesks [bool]
像Stick一样工作,但只能跨越桌面,而不是跨越页面。
WindowShade [bool] | [[ShadeAgain]direction]
Mouse 1 [ S WindowShade West
Mouse 1 ] S WindowShade E
Mouse 1 _ S WindowShade S
WindowShadeAnimate [steps[p]]
此命令已过时。 请改用Style命令的WindowShadeSteps选项。
Recapture
导致fvwm重新获得所有窗口。 这可确保使用最新的样式参数。 重新捕获操作在视觉上令人不安。
自fvwm版本2.4,只有很少的Style选项需要执行Recapture才能生效(例如UseStyle)。此命令已过时,不应再使用。如果您想要做的一些事情只有通过该命令才可以完成,请将此报告给fvwm-workers邮件列表<fvwm-workers@fvwm.org>。此命令可能在将来的某个时候被删除。请阅读「Delayed Execution of Commands」一节末尾的注释,了解如何避免Recapture命令。
RecaptureWindow
使fvwm重新捕获所选窗口。
此命令已过时,不应再使用。 请参阅重新捕获详细信息。
参考文献
- WikiNotes/控制窗口状态
- Fvwm Manual/Window State
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