这篇文章主要为大家介绍了Java单例模式,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助

一、设计模式概览

1.1、软件设计模式的概念

软件设计模式(Software Design Pattern),**又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。**它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。其目的是为了提高代码的可重用性、代码的可读性和代码的可靠性。

1.2、软件设计模式的基本要素

1. 模式名称

每一个模式都有自己的名字,通常用一两个词来描述,可以根据模式的问题、特点、解决方案、功能和效果来命名。模式名称(PatternName)有助于我们理解和记忆该模式,也方便我们来讨论自己的设计。

2. 问题

问题(Problem)描述了该模式的应用环境,即何时使用该模式。它解释了设计问题和问题存在的前因后果,以及必须满足的一系列先决条件。

3. 解决方案

模式问题的解决方案(Solution)包括设计的组成成分、它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式。因

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