最近负责游戏中字体部分,主要是游戏中UI部分和场景中的文字。这是在这个项目中我接手的比较全面部分,所以我总觉我得我应该把它弄好。而且自从策划给我看了魔兽的截图,同时又从网上了解到魔兽中的字体也是使用的FreeType所以,我也坚信我的字,也会像魔兽一样。^_^。周末在家加了两天班,周一晚上(在单位加班)再加上周二的一天,终于好看多了。但是我试过的几种字体(微软雅黑、微软雅黑粗体、黑体、宋体)的12(像素高度)号字,都不是很理想,不是太粗,就是有些字在Y方向有上跳现像。比如微软雅黑整体比较好看,但"auction"中的t和其它几个字母在水平方向齐。让我很是郁闷。最后和策划商量后决定使用黑体13号做为UI上的默认字体。其实大字体比较好看(魔兽中可能也是基于这个原因),所以场景中人物的称号效果,我还是比较满意的。

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