默认展开的是粒子系统的初始化模块:定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数

Emission:发射模块:控制粒子的发射速率(Rate)

Shape :形状模块:定义粒子发射器的形状

生命周期:速度 、大小、颜色、旋转、作用力、UV

Sub Emitters:子发射器模块      此模块可时粒子在出生、消亡、碰撞等三个时刻生成其他的粒子。

利用3dmax的动画渲染成帧或利用ps中视频成帧的功能,再利用PS合成一张图可做UV效果

Shape为Sphere,start speed为负,可做粒子向里运动的效果

Shape为Mesh,拖入所要模型,可做剑类似东西环绕的效果

Duration设为1.01,start lifetime设为2,可做循环效果如一个魔法阵

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