自旋锁的引入

原子变量适用在多核之间多单一共享变量进行互斥访问,如果要保护多个变量,并且这些变量之间有逻辑关系时,原子变量就不适用了。例如:常见的双向链表。假设有三个链表节点A、B、C。需要将节点B插入节点A、C之间。如果CPU A刚好将A节点的后向指针指向B,但是还没有将B的后向指针指向C。此时CPU B要遍历链表,这将会一个灾难性的后果。

如果共享数据段在中断上下文或者进程上下文被访问呢? 如果在进程上下文被访问,完全可以使用信号量semaphore机制来实现互斥。如果在中断上下文被访问呢? 就不能使用semaphore来实现互斥,因为semaphore会引起睡眠的。这时候就引入了spin_lock

spin_lock的实现思想

先说生活中一个示例,如果机智的你乘坐过火车的话,就一定知道早上6点-7点在火车上厕所的感受了。如果机智你的起来上厕所,发现一大堆人都等着上厕所,男女老少。接设你前面排了三个人,分别为A, B, C。
当A进入厕所之后,关闭了厕所的门,然后就会看见一个红灯亮着“有人“,这时候B,C和机智的你都在等待。当A出来后,B进去不到20s就出来了。然后进去了C,然后你就苦苦的在等待,一直在观察这什么时候红灯熄灭,这让机智的你等待了10min, 然后机智的你进去就10s搞定。好了关于生活的例子说完了,再回到spin_lock中。

可以将厕所当作临界区。A, B, C, 机智的你是四个cpu, 红灯是临界区时候有cpu进入状态。
当A进入临界区(厕所),然后就会将进入状态修改为忙(红灯亮),然后B,C以及机智的你都会判断当前状态,如果是忙,就等待,不忙就让B先进去,B进入之后同样的操作。

spin_lock早期代码分析

因为spin_lock在ARM平台上的实现策略发生过变化,所以先分析以前版本2.6.18的spin_lock。

主要是以SMP系统分析,后面会稍带分析UP系统。

<include/linux/spinlock.h>
----------------------------------------------------------
#define spin_lock(lock)         _spin_lock(lock)<kernel/spinlock.c>
--------------------------------------------------------
void __lockfunc _spin_lock(spinlock_t *lock)
{preempt_disable();spin_acquire(&lock->dep_map, 0, 0, _RET_IP_);_raw_spin_lock(lock);
}

其中preempt_disable()是用来关闭掉抢占的。如果系统中打开了CONFIG_PREEMPT该选项的话,就是用来关闭系统的抢占,如果没有开启相当于什么都没干,只是为了统一代码。至于这里为什么需要关闭抢占,在后面会说。

spin_acquire(&lock->dep_map, 0, 0, _RET_IP_);

这段代码使用来调试使用的,没有系统没有开启CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC配置的话,这样代码也相当于什么都没干。继续往下。

define _raw_spin_lock(lock)     __raw_spin_lock(&(lock)->raw_lock)static inline void __raw_spin_lock(raw_spinlock_t *lock)
{unsigned long tmp;__asm__ __volatile__(
"1: ldrex   %0, [%1]\n"
"   teq %0, #0\n"
"   strexeq %0, %2, [%1]\n"
"   teqeq   %0, #0\n"
"   bne 1b": "=&r" (tmp): "r" (&lock->lock), "r" (1): "cc");smp_mb();
}

回头看看spinlock_t变量的定义:

typedef struct {raw_spinlock_t raw_lock;
} spinlock_t;typedef struct {volatile unsigned int lock;
} raw_spinlock_t;

通过层层的调用,最后spinlock_t就是一个volatile unsigned int型变量。

汇编代码 C语言 解释
1: ldrex %0, [%1] tmp=lock->lock 读取lock的状态赋值给tmp
teq %0, #0 if(tmp == 0) 判断lock的状态是否为0。如果是0说明可以获得锁;如果不为0,说明自旋锁处于上锁状态,不能访问,执行bne 1b指令,跳到标号1处不停执行。
strexeq %0, %2, [%1] lock->lock=1 使用常量1来更新锁的状态,并将执行结果放入到tmp中
teqeq %0, #0 if(tmp == 0) 用来判断tmp是否为0,如果为0,表明更新锁的状态成功;如果不为0表明锁的状态没哟更新成功,执行”bne 1b”,跳转到标号1继续执行。

早期spin_lock存在的不公平性

还是回到火车上上厕所的故事中,某天早上去上厕所,发现有一大堆的人都在排队。但是进去厕所的人已经进去了半个小时,后面的人已经开始等待不急了,有的谩骂起来,有人大喊憋不住了,机智你的刚好肚子疼,快憋不住了。刚好排在第一位是你的媳妇,然后你就插队立马上了厕所。你出来后,接着是你儿子,然后你全家。后面的人就一直等待了1个小时终于进入了厕所。

将这个现象转移到程序中就是,在现代多核的cpu中,因为每个cpu都有chach的存在,导致不需要去访问主存获取lock,所以当当前获取lock的cpu,释放锁后,使其他cpu的cache都失效,然后释放的锁在下一次就比较容易进入临界去,导致出现了不公平。

ticket机制原理

先看最新的spin_lock的结构体定义:

typedef struct spinlock {struct raw_spinlock rlock;
} spinlock_t;typedef struct raw_spinlock {arch_spinlock_t raw_lock;
} raw_spinlock_t;typedef struct {union {u32 slock;struct __raw_tickets {
#ifdef __ARMEB__u16 next;u16 owner;
#elseu16 owner;u16 next;
#endif} tickets;};
} arch_spinlock_t;

在分析代码之前,还需要解释一下tickets中的owner和next的含义。详细可见提交:
546c2896a42202dbc7d02f7c6ec9948ac1bf511b

因为有cache的作用,导致本次释放lock的cpu在下一次就可以更快的获取锁。所以在ARMv6上引入了”票”算法来保证每个cpu都是像“FIFO“访问临界区。

还是说回到火车上厕所的事件,还是早上排队上厕所。这时候好多人都插队,导致没有熟人的人一直上不了厕所,于是火车管理员(虚拟的,只是为了讲解原理而已)出现了。火车管理员说“从现在开始不准插队,我来监督,所有人排位一队“。管理员站在厕所门口,让大家都按次序排队上厕所,这时候就没有人插队了。

将这个事件转移到程序中的ticket中。刚开始的时候临界区没有cpu进入,状态是空闲的。next和owner的值都是0,当cpu1进入临界区后。将next++, 当cpu1从临界区域执行完后,将owner++。这时候next和owner都为1,说明临界区没有cpu进入。这时候cpu2进入临界区,将next++, 然后cpu2好像干的活比较多,当cpu3进来后,next++,这时候next已经是3了,当cpu2执行完毕后,owner++,owner的值变为2, 表示让cpu2进入临界区,这就保障了各个cpu之间都是先来后到的执行。

ARM32 上spin_lock代码实现

static inline void arch_spin_lock(arch_spinlock_t *lock)
{unsigned long tmp;u32 newval;arch_spinlock_t lockval;prefetchw(&lock->slock);__asm__ __volatile__(
"1: ldrex   %0, [%3]\n"
"   add %1, %0, %4\n"
"   strex   %2, %1, [%3]\n"
"   teq %2, #0\n"
"   bne 1b": "=&r" (lockval), "=&r" (newval), "=&r" (tmp): "r" (&lock->slock), "I" (1 << TICKET_SHIFT): "cc");while (lockval.tickets.next != lockval.tickets.owner) {wfe();lockval.tickets.owner = ACCESS_ONCE(lock->tickets.owner);}smp_mb();
}
汇编 C语言 解释
1: ldrex %0, [%3] lockval = lock 读取锁的值赋值给lockval
add %1, %0, %4 newval = lockval + (1 << 16) 将next++之后的值存在newval中
strex %2, %1, [%3] lock = newval 将新的值存在lock中,将是否成功结果存入在tmp中
teq %2, #0 if(tmp == 0) 判断上条指令是否成功,如果不成功执行”bne 1b”跳到标号1执行
while (lockval.tickets.next != lockval.tickets.owner) {wfe();lockval.tickets.owner = ACCESS_ONCE(lock->tickets.owner);
}

当tickets中的next和owner不相等的时候,说明临界区在忙, 需要等待。然后cpu会执行wfe指令。当其他cpu忙完之后,会更新owner的值,如果owner的值如果与next值相同,那到next号的cpu执行。

ARM64 上spin_lock代码实现

static inline void arch_spin_lock(arch_spinlock_t *lock)
{unsigned int tmp;arch_spinlock_t lockval, newval;asm volatile(/* Atomically increment the next ticket. */
"   prfm    pstl1strm, %3\n"
"1: ldaxr   %w0, %3\n"
"   add %w1, %w0, %w5\n"
"   stxr    %w2, %w1, %3\n"
"   cbnz    %w2, 1b\n"/* Did we get the lock? */
"   eor %w1, %w0, %w0, ror #16\n"
"   cbz %w1, 3f\n"/** No: spin on the owner. Send a local event to avoid missing an* unlock before the exclusive load.*/
"   sevl\n"
"2: wfe\n"
"   ldaxrh  %w2, %4\n"
"   eor %w1, %w2, %w0, lsr #16\n"
"   cbnz    %w1, 2b\n"/* We got the lock. Critical section starts here. */
"3:": "=&r" (lockval), "=&r" (newval), "=&r" (tmp), "+Q" (*lock): "Q" (lock->owner), "I" (1 << TICKET_SHIFT): "memory");
}
汇编 C语言 解释
prfm pstl1strm, %3 将lock变量读到cache,增加访问速度
1: ldaxr %w0, %3 lockval = lock 将lock的值赋值给lockval
add %w1, %w0, %w5 newval=lockval + (1 << 16) 将lock中的next++, 然后将结果赋值给newval
stxr %w2, %w1, %3 lock = newval 将newval赋值给lock,同时将是否设置成功结果存放到tmp
cbnz %w2, 1b if(tmp != 0)goto 1 如果tmp不为0,跳到标号1执行
eor %w1, %w0, %w0, ror #16 if(next == owner) 判断next是否等于owner
cbz %w1, 3f if(newval == 0) 进入临界区
2: wfe 自旋等待
ldaxrh %w2, %4 tmp = lock->owner 获取当前的Owner值存放在tmp中
eor %w1, %w2, %w0, lsr #16 if(next == owner) 判断next是否等于owner
cbnz %w1, 2b 如果不等跳到标号2自旋,负责进入临界区域

ARM64 上spin_unlock代码实现

static inline void arch_spin_unlock(arch_spinlock_t *lock)
{asm volatile(
"   stlrh   %w1, %0\n": "=Q" (lock->owner): "r" (lock->owner + 1): "memory");
}

解锁的操作相对简单,就是给owner执行加1的操作。

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