第一阶段:无模块化

JavaScript最初的作用仅仅是验证表单,后来会添加一些动画,但是这些js代码很多在一个文件中就可以完成了,所以,我们只需要在html文件中添加一个script标签。

后来,随着前端复杂度提高,为了能够提高项目代码的可读性、可扩展性等,我们的js文件逐渐多了起来,不再是一个js文件就可以解决的了,而是把每一个js文件当做一个模块。
大概是下面这样:

<script src="jquery.js"></script>
<script src="jquery_scroller.js"></script>
<script src="main.js"></script>

优点

比于使用一个js文件,这种多个js文件实现最简单的模块化的思想是进步的

缺点

污染全局作用域。 因为每一个模块都是暴露在全局的,简单的使用,会导致全局变量命名冲突,当然,我们也可以使用命名空间的方式来解决。

对于大型项目,各种js很多,开发人员必须手动解决模块和代码库的依赖关系,后期维护成本较高。
依赖关系不明显,不利于维护。 比如main.js需要使用jquery,但是,从上面的文件中,我们是看不出来的,如果jquery忘记了,那么就会报错。

第二阶段: CommonJS规范

CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。

根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。

CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。

CommonJS模块化规范:

  • 1)通过module.exports或exports来暴露模块
  • 2)通过require来加载模块

CommonJS的特点

  • 1)同步加载,一般用于node端

  • 2)一次加载,多次使用。对同一个模块而言,只会运行一次,多次使用时会从缓存中获取

  • 3)模块加载的顺序,按照它出现的顺序

  • 4)代码都运行在模块作用域,不会造成全局污染

简单应用

//a.js文件
var math = {add:function(a,b){return a+b;
}
}
module.exports = math
//module是代表当前模块,通常通过module.exports来暴露模块//b.js
var math = require('./a.js')     //模块依赖,通过require导入模块
console.log(math.add(1,2))      //3

一个模块有多个变量

//a.js
var x = 5;
var addX = function (value) {return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;//b.js
var example = require('./a.js');console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6

注意:当被暴露的对象是单一的值时,不能通过exports来暴露,只能通过module.exports来暴露

var x = 5
module.exports.x = x  //不能使用exports.x = x

优点

CommonJS规范在服务器端率先完成了JavaScript的模块化,解决了依赖、全局变量污染的问题,这也是js运行在服务器端的必要条件。

缺点

这篇文章我们讲的主要是浏览器端js的模块化, 由于 CommonJS 是同步加载模块的,在服务器端,文件都是保存在硬盘上,所以同步加载没有问题,但是对于浏览器端,需要将文件从服务器端请求过来,那么同步加载就不适用了,所以,CommonJS是不适用于浏览器端的。

第三阶段: AMD规范

之前提到: CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。

AMD是一种异步加载模块的方式,主要用在浏览器环境中。主要依赖于require.js库,是requireJs在推广过程中生产的对模块定义的规范。

AMD模块化规范

  • 1)通过define()方法定义模块
    require([module], callback)
  • 2.)通过require方法加载模块
    define(id, [depends], callback)
    即通过define来定义一个模块,然后使用require来加载一个模块。 并且,require还支持CommonJS的模块导出方式。

使用方法

  • 1)先加载require.js(从官网下载最新版本)
//通过这种方式先加载requirejs
<script src="js/require.js"></script>//为防止加载require.js阻塞页面,可以将其写在页面的底部,或写成以下这种形式<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
//async属性表明要异步加载,避免网页失去响应,IE不支持这个属性,为兼容IE,所以需要添加defer属性
  • 2)创建一个主文件(入口文件)
//创建一个main.js,我们要写的代码从这里开始
//在html里导入以下js
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
//data-main的作用时指出我们的入口文件在哪,require.js会第一个加载主文件
  • 3)主文件的写法
//若主模块不依赖于其他模块,则不必要使用requirejs//一般而言,主模块要依赖于其他模块,需要使用AMD的require方法来加载依赖的模块//main.js
require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){// some code here});
//require第一个参数时一个数组,表示依赖的模块,第二个参数是一个回调,回调的参数表示对应的模块,这样在回调中就可以使用这些模块了
//它的回掉函数只有在所有模块都加载完成才开始执行

4.在主模块中配置模块加载的一些行为(通过require.config()方法)

// main.js
require.config({paths: {"jquery": "lib/jquery.min","underscore": "lib/underscore.min","backbone": "lib/backbone.min"}
});//require配置一般写在main.js入口文件的顶部
//paths属性表示要加载的文件的路径,可以写本地路径,或服务器路径
//baseUrl属性可以用来改变基目录,上面代码可用以下方式表示require.config({baseUrl: "js/lib",paths: {"jquery": "jquery.min","underscore": "underscore.min","backbone": "backbone.min"}
});

5.定义模块(通过define()方法)

//a.js
//通过define来定义模块,
//如果该模块还依赖其他模块,则第一个参数是一个数组,表示其依赖的模块define(['package/lib'], function(lib){function foo(){lib.log('hello world!');}return {foo: foo};
});
//b.js
//在其他模块使用a.js
require(['a'], function (a){a.foo()
});

优点

适合在浏览器环境中异步加载模块。
可以并行加载多个模块。

缺点

提高了开发成本,并且不能按需加载,而是必须提前加载所有的依赖。

第四阶段:CMD规范

CMD规范是阿里的玉伯提出来的,实现js库为sea.js。 它和requirejs非常类似,即一个js文件就是一个模块,但是CMD的加载方式更加优秀,是通过按需加载的方式,而不是必须在模块开始就加载所有的依赖。

定义方法

define(function(){require,exports, module})

  • require: 导入其他依赖的办法
  • exports、导出的方法 导出的方法

CMD导出的三种方式

第一种使用exports导出

//common.js
//使用define定义模块,require、exports、module是define自带的
define(function(require, exports, module){//定义导出的方法function minus(a, b) {return a - b}// 使用exports导出exports.minus = minus
})

第二种使用module导出

//common.js
//使用define定义模块,require、exports、module是define自带的
define(function(require, exports, module){//定义导出的方法function minus(a, b) {return a - b}// 使用module.exports导出module.exports = {minus}
})

第三种使用return 返回

//common.js
//使用define定义模块,require、exports、module是define自带的
define(function(require, exports, module){//定义导出的方法function minus(a, b) {return a - b}// 使用return导出return {minus}
})

都可以用同一种方法导入

let common= require('./common') // 文件相对路径
//调用减法的方法
console.log(common.minus(5,4))
//结果:1

优点

同样实现了浏览器端的模块化加载。
可以按需加载,依赖就近。

缺点

依赖SPM打包,模块的加载逻辑偏重。

AMD和CMD的区别

前者是对于依赖的模块提前执行,而后者是延迟执行。 前者推崇依赖前置,而后者推崇依赖就近,即只在需要用到某个模块的时候再require。 如下:

// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b) {  // 依赖必须一开始就写好  a.doSomething()    // 此处略去 100 行    b.doSomething()    ...
});
// CMD
define(function(require, exports, module) {var a = require('./a')   a.doSomething()   // 此处略去 100 行   var b = require('./b') // 依赖可以就近书写   b.doSomething()// ...
});

第五阶段: ES6模块化

之前的几种模块化方案都是前端社区自己实现的,只是得到了大家的认可和广泛使用,而ES6的模块化方案是真正的规范。 在ES6中,我们可以使用 import 关键字引入模块,通过 exprot 关键字导出模块,功能较之于前几个方案更为强大,也是我们所推崇的,但是由于ES6目前无法在浏览器中执行,所以,我们只能通过babel将不被支持的import编译为当前受到广泛支持的 require。

模块化规范

  • 一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。
  • export 命令用于规定模块的对外接口。
  • import 命令用于输入其他模块提供的功能。

两种导入导出方式

第一种导入导出方式 export

导出如下

// common.js
function minus(a,b) {return a-b
}
// 使用export,一定要使用{}导出,否则会报错
export {minus
}

导入如下

// import 后采用大括号导入,大括号中是变量名,变量名要跟导出的名称一致
// from 后跟文件文件路径 这里是相对路径
import {minus} from './common.js'
//调用方法
minus(5,4)  //结果:1
//另一种导入方式 意思就是全部导入 as为重命名为导入的变量重新取一个名字
import * as common from './common.js'
// 调用方式
common.minus(5,4) //结果:1

第二种导出方式 export default

导出如下

// common.js
function minus(a,b) {return a-b
}
// 使用export default 后不用使用{}
export default minus

导入如下

// import 后不采用{}导入,后跟的变量名可以随意更改,想取什么取什么
// from 后跟文件文件路径 这里是相对路径
import minus from './common.js'
//调用方法
minus(5,4)  //结果:1
//我改为另一个名称
import common from './common.js'
// 调用方式
common(5,4) //结果:1

CommonJS、AMD、CMD、ES6比较

  • CommmonJS用于node端,是同步加载的
  • AMD依赖于requirejs,是异步加载的,是提前加载,立即加载
  • CMD依赖于seajs,是异步加载,延后加载,就近加载,用时加载
  • ES6是ES2015的简称,一般通过export来暴露模块,import来导入模块

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