通常我们在zbrush中制作模型完成后,我们需要导入到其他三维软件中进行编辑,比如拓扑,烘培。

  Decimation Master是zbrushR2以上的版本自带的一个插件。中文名叫减面大师。其功能非常强大,也非常的方便,可以帮助我们提高效率,减少电脑资源损耗。作为一名3D美术师是必须掌握的一个技术。

  从下图可以看出,原来的模型是500多万面,当它减到70多万面的时候,细节几乎与原来的模型一模一样,没有任何损失,这样的面数比较适合我们进入其他三维软件中烘培法线或者AO贴图。当它减到20多万面的时候,细节损失了少量,如果是进入topogun或者是maya、3DS max软件里面拓扑低模,那么这样的面数是足够满足我们的要求。当它减面到5W多面的时候,这个时候接近中模形态,不太适合我们应用,虽然如果你不怕麻烦,可以直接用这个模型在三维软件中减成一个低模。

  

  接下来我们介绍下这个插件如何用。

  在zbrush菜单的Zplugin下找到Decimation Master插件。

  

  

  Keep uvs:如果你的模型带有UV,那么勾选这个可以保持UV,这个对于游戏美术师来说几乎用不到。

  pre-process current:预算处理。软件要先经过对模型进行计算,然后你才能开始减面。这个也是必须用到的。

  pre-process all:预算处理所有的模型。如果你subtool工具栏中有很多物体需要减面,那么你可以点击这个按钮全部预算处理。这样可以提高工作效率。虽然,如果你所有的物体面数都非常高,那么我不建议用这个,因为这可能会导致软件奔溃。

  % of decimatong:减面的百分比。

  k polys:多边形

  k points:顶点

  Decimate current:减掉当前预算的面数,这只是针对单个模型减面。

  Decimate:减掉所有预算的面数。

  Deltet caches:删除你之前点击pre-process current或者pre-process all预算处理的缓存。这样可以减少电脑资源消耗。可以提高软件运行速度。

  Export all Subtools:导出Subtool工具栏中所有的物体。 就是说当模型有很多个物体,减面完成之后,点击这个按钮它就会把所有的物体合并导出。

  好了,插件就介绍到这,下面我说一下如何在实际中快捷的用这个插件,毕竟实践才是王道。

  打开Decimation Master → 勾选Freeze borders →设置pre-process current参数(我一般设置5—10)→ 点击Decimate

  就上面简单的操作就可以了。

  更多zbrush教程:http://www.zbrushcn.com/support.html

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/30169248/viewspace-1814215/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/30169248/viewspace-1814215/

zbrush中减面操作相关推荐

  1. 关于对C语言中数组名取地址加减等操作的一点探究

    对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> ...

  2. ZBrush中如何做不同图案的遮罩

    ZBrush®软件中不仅可以创建矩形遮罩还可以创建有图案的遮罩,且是非常简单有效的,那么究竟怎样做出神奇的效果,本文将为您详细讲解. 有关反转遮罩.清除遮罩的详细内容,请点击:ZBrush中如何反选遮 ...

  3. 操作系统中的P-V操作(转)

    信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制(也可实现进程通信),包括一个称为信号量的变量及对它进行的两个原语操作.信号量为一个整数,我们设这个信号量为:sem.很显然,我们规定在sem大于等于 ...

  4. 怎样对ZBrush中的材料进行渲染和着色

    ZBrush可以实时的进行不断的渲染和着色. 对于绘制操作,ZBrush®增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊 ...

  5. 写出记录型信号量中的wait操作代码_操作系统进程的同步与互斥及经典同步与互斥问题...

    概览 临界区临界区的引入 在系统当中,有些资源允许多个进程共享(磁盘),有些资源只允许进程单独使用(打印机,共享变量).为了让进程单独使用资源而不受其他进程干扰引入了临界区的概念. 临界区的概念 在一 ...

  6. zbrush常用笔刷_如何制作精细模型,ZBrush中常用笔刷介绍

    如何制作精细模型,ZBrush中常用笔刷介绍 分享加君羊225+202+939 单击左托盘的笔刷图标,弹出一个笔刷库,其中有许多常用笔刷,这也是许多初学者所头疼的问题,zbrush#174;的笔刷非常 ...

  7. Java中使用Jedis操作Redis,java初级面试笔试题

    写在最前面,我总结出了很多互联网公司的面试题及答案,并整理成了文档,以及各种学习的进阶学习资料,免费分享给大家.扫码加微信好友进[程序员面试学习交流群],免费领取.也欢迎各位一起在群里探讨技术. 参考 ...

  8. ZBrush中的Clip剪切笔刷怎么快速运用

    Clip剪切笔刷可以对模型网格进行剪切操作,也可以叫做剪切笔刷.接下来看一下Clip切割笔刷在ZBrush中是如何使用的. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/ji ...

  9. 简单理解操作系统中的PV操作

    可以这样理解: 临界区门前有棵树 用来挂红灯 进程想进CPU的门 先得上树取下盏灯(调用一次P) 取下一个去敲门(S=S-1) 如果树上没有灯取(S<=0) 树说暂时欠你一盏灯(S为负时) 进程 ...

  10. zb怎么做渲染图_如何在ZBrush中渲染漫画风格的插画

    创建"漫画插画"的外观和感觉想必一定很有趣吧,但是,获得想要的精确外观有时也会令人相当沮丧,因此了解一些基本原则,创建类似于ZBrush®漫画MatCaps的作品很有必要. 使用2 ...

最新文章

  1. 安装ORACLE RAC时修改ssh端口导致CRS无法安装
  2. 我从吴恩达AI For Everyone中学到的10个重要AI观
  3. Oracle之物化视图
  4. LruCache 源码解析
  5. ROS学习:创建机器人的urdf
  6. 笔记:C++重载++前后区分
  7. Cpp 对象模型探索 / 虚继承带虚函数的基类的子类的内存布局
  8. android 复制文件到指定文件夹_按指定名称批量新建文件夹,其实并不难
  9. 禁用内置键盘_如何禁用Windows 10的所有内置广告
  10. 解决php中json_decode的异常JSON_ERROR_CTRL_CHAR
  11. 送给那些渐渐远离的朋友(转载)
  12. Gocloud高恪固件CVE-2020-8949漏洞利用打开SSH(poc支持5.2最新版测试通过)
  13. C++关于函数声明定义的位置
  14. python arp断网攻击_arp断网攻击操作指导书
  15. php只取时间的下士_php取当时的年月日时分秒毫秒
  16. subplots与figure函数参数解释说明以及简单的使用脚本实例
  17. 使用 libcurl 在windows平台遇到的问题
  18. 无旋Treap(fhq)
  19. 帝国CMS插件自动采集发布文章插件
  20. 一、树莓派双色LED实验

热门文章

  1. 智能混音插件 – iZotope Neutron Advanced 3.11 win-mac
  2. 三相PWM整流器dq解耦控制
  3. 如何批量将多个 Excel 文档快速合并成一个文档
  4. 【Python学习笔记】复习sql主键外键索引
  5. 语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖,条件/判定覆盖,条件组合覆盖,路径覆盖
  6. 北大计算机python教程_北京大学数据结构与算法(C++版),全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载...
  7. 不用做实验也能发论文——带你看懂元分析
  8. 模电实验——实验三 集成运算放大器的基本应用
  9. 一文理清集成运算放大器 ---- 总结篇
  10. 三维扫描仪[8]——如何设计一台云台式扫描仪(机械结构)