无论有多少种形式,创建多线程的真正的方法,

其实只有两种:

> 继承 Thread 类

> 实现 Runnable 接口

其它形式都是这两种方式的变体。

1、继承 Thread 类

①实现方式

  • 第一步:继承 Thread 类
  • 第二步:重写 run() 方法
  • 第三步:创建 Thread 子类对象
  • 第四步:调用 start() 方法启动线程

②start() 方法和 run() 方法区别

调用 run() 方法仅仅只是调用了一个子类中重写的父类方法,并没有真正开启一个新的线程,还是在当前线程运行,也就是 main 线程。

③评价

因为 Java 是单继承的,一个类继承了 Thread 类就不能继承其它类,所以通常不采用这个办法创建多线程。

2、实现 Runnable 接口

①实现 Runnable 接口形式

public class CreateThread02Impl {public static void main(String[] args) {// 第四步:创建实现了 Runnable 接口的类的对象MyRunnableThread runnable = new MyRunnableThread();// 第五步:创建 Thread 类对象// 参数1:runnable 对象// 参数2:线程名称Thread thread = new Thread(runnable, "thread 002");// 第六步:调用 Thread 对象的 start() 方法启动线程thread.start();}}// 第一步:实现 Runnable 接口
class MyRunnableThread implements Runnable {// 第二步:实现 run() 方法@Overridepublic void run() {// 第三步:编写线程中的逻辑代码System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is working");}
}

②匿名内部类形式

// 第一步:以匿名内部类的方式创建 Runnable 接口类型的对象
Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 第二步:编写线程中的逻辑代码System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is working");}
};// 第三步:创建 Thread 类对象
// 参数1:runnable 对象
// 参数2:线程名称
Thread thread = new Thread(runnable, "thread 003");// 第四步:调用 Thread 对象的 start() 方法启动线程
thread.start();

③Lambda 表达式形式

// 编写 Lambda 表达式的口诀:
// 复制小括号
// 写死右箭头
// 落地大括号// 第一步:以匿名内部类的方式创建 Runnable 接口类型的对象
Runnable runnable = () -> {// 第二步:编写线程中的逻辑代码System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is working");
};// 第三步:创建 Thread 类对象
// 参数1:runnable 对象
// 参数2:线程名称
Thread thread = new Thread(runnable, "thread 004");// 第四步:调用 Thread 对象的 start() 方法启动线程
thread.start();

3、使用 Callable 接口配合 FutureTask

在JDK1.5提供了Future和Callable的实现,可以用于阻塞式获取结果

该方案最核心的价值是:使用 Callable 接口限定的功能 + Future 接口限定的功能 = 汇总各个线程执行结果

最终执行汇总操作的这一步会被阻塞,直到前面各个线程完成了计算。

①FutureTask类和Runnable接口的关系

从继承关系能够看到,FutureTask本身也间接实现了Runnable接口。FutureTask类的对象也是Runnable接口的实例,可以用于在创建Thread对象时,传入Thread构造器。

②Future 接口

boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
如果尚未启动,它将停止任务。如果已启动,则仅在 mayInterrupt 为 true 时才会中断任务。
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
如果任务完成,它将立即返回结果,否则将等待任务完成,然后返回结果。
boolean isDone();
如果任务完成,则返回true,否则返回false。

 ③FutureTask 类的构造器

【1】.介绍:

FutureTask 类兼具 Runnable 和 Future 接口的功能,并方便地将两种功能组合在一起。关于 FutureTask 类的使用有如下建议:

  • 在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成
  • 当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执行状态
  • 一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。
  • 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get() 方法
  • 一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算
  • get() 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常
  • get() 只执行一次,因此get() 方法放到最后

【2】可以使用的构造器

    public FutureTask(Callable<V> callable) {if (callable == null)throw new NullPointerException();this.callable = callable;this.state = NEW;       // ensure visibility of callable}

根据这个构造器,我们知道,创建 FutureTask 对象时,传入一个 Callable 类型的对象即可。

④Callable 接口

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {/*** Computes a result, or throws an exception if unable to do so.** @return computed result* @throws Exception if unable to compute a result*/V call() throws Exception;
}

从 call() 方法的声明我们可以看出,它有一个返回值。这个返回值可以将当前线程内计算结果返回。

⑤测试代码

// 1.创建三个FutureTask对象,封装三个线程的执行逻辑
FutureTask<Integer> task01 = new FutureTask<>(() -> {int result = (int) (Math.random() * Math.random() * 100);System.out.println(Thread.currentThread().getName());return result;
});
FutureTask<Integer> task02 = new FutureTask<>(() -> {int result = (int) (Math.random() * Math.random() * 1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName());return result;
});
FutureTask<Integer> task03 = new FutureTask<>(() -> {int result = (int) (Math.random() * Math.random() * 10000);System.out.println(Thread.currentThread().getName());return result;
});// 2.创建三个线程对象,然后启动线程
new Thread(task01, "thread01").start();
new Thread(task02, "thread02").start();
new Thread(task03, "thread03").start();// 3.上面三个线程执行完成后,可以收集它们各自运算的结果
Integer task01Result = task01.get();
Integer task02Result = task02.get();
Integer task03Result = task03.get();System.out.println("task01Result = " + task01Result);
System.out.println("task02Result = " + task02Result);
System.out.println("task03Result = " + task03Result);

⑥Callable和Runnable对比

Runnable接口

Callable接口

重写run()方法

重写call()方法

run()没有返回值

call()有返回值

run()没有声明抛出异常

call()声明抛出Exception

没有汇总各个线程结果的机制

有汇总各个线程结果的机制

⑦Callable接口方案的特点

该方案仅在具体任务计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get() 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。get() 方法获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常, 且只计算一次。

4、线程池

1.参考代码

// 1.创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 2.给线程池对象分配任务,每一个任务是一个线程
pool.execute(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date());
});pool.execute(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date());
});pool.execute(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date());
});

2.开发建议:

阿里开发手册中对线程创建的规定:

结论:实际开发中,建议使用『自定义线程池』的方式创建多线程。在创建自定义线程池时,使用合理的参数。

5.CompletableFuture

这个completableFuture是JDK1.8版本新引入的类。下面是这个类。实现了俩接口。本身是个class。这个是Future的实现类。

 

CompletableFuture提供了四个静态方法用来创建CompletableFuture对象:

public static CompletableFuture<Void>   runAsync(Runnable runnable)
public static CompletableFuture<Void>   runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
public static <U> CompletableFuture<U>  supplyAsync(Supplier<U> supplier)
public static <U> CompletableFuture<U>  supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)

Asynsc表示异步,而supplyAsyncrunAsync不同在与前者异步返回一个结果,后者是void.第二个函数第二个参数表示是用我们自己创建的线程池,否则采用默认的ForkJoinPool.commonPool()作为它的线程池.其中Supplier是一个函数式接口,代表是一个生成者的意思,传入0个参数,返回一个结果.

- runAsync方法不支持返回值。

- supplyAsync可以支持返回值。

 计算完成时回调方法

public CompletableFuture<T>     whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T>     whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T>     whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action, Executor executor)
public CompletableFuture<T>     exceptionally(Function<Throwable,? extends T> fn)

whenComplete可以处理正常或异常的计算结果

exceptionally处理异常情况

BiConsumer<? super T,? super Throwable>可以定义处理业务

whenComplete 和 whenCompleteAsync 的区别:

  • whenComplete:是执行当前任务的线程执行继续执行 whenComplete 的任务。

  • whenCompleteAsync:是执行把 whenCompleteAsync 这个任务继续提交给线程池来进行执行。

==注意:方法不以Async结尾,意味着Action使用相同的线程执行,而Async可能会使用其他线程执行(如果是使用相同的线程池,也可能会被同一个线程选中执行)==

线程串行化与并行化方法

thenApply 方法:当一个线程依赖另一个线程时,获取上一个任务返回的结果,并返回当前任务的返回值

public <U> CompletableFuture<U>     thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U>     thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U>     thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor)

thenAccept方法:消费处理结果。接收任务的处理结果,并消费处理,无返回结果。

public CompletableFuture<Void>  thenAccept(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void>  thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void>  thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action,Executor executor)

thenRun方法:只要上面的任务执行完成,就开始执行thenRun,只是处理完任务后,执行 thenRun的后续操作

public CompletableFuture<Void> thenRun(Runnable action)
public CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action)
public CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action,Executor executor)

带有Async默认是异步执行的。这里所谓的异步指的是不在当前线程内执行。

6、并行计算[了解]

List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c", "d", "e");// 串行计算
list.stream().forEach(System.out::print);System.out.println();// 并行计算
list.parallelStream().forEach(System.out::print);

7、Timer 定时任务[了解]

// 1、创建 Timer 对象封装定时任务中要执行的操作
// 每一个 Timer 对象会使用一个线程来执行定时任务
Timer timer01 = new Timer();// 2、调用 schedule() 指定任务和执行周期
// 参数1:timerTask 封装具体任务操作
// 参数2:delay 指定定时任务延迟多久后开始执行
// 参数3:period 指定定时任务执行的时间间隔
timer01.schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" is working");}
}, 0, 1000);Timer timer02 = new Timer();timer02.schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" is working");}
}, 0, 1000);

8、Spring 异步方法[了解]

在 Spring 环境下,如果组件 A(假设是 ControllerA)要调用组件 B(假设是 ServiceB)的多个方法,而且希望这些方法能够异步执行。

[1]开启异步功能

在主启动类使用 @EnableAsync 注解:

// 开启支持异步方法调用功能
@EnableAsync
@SpringBootApplication
public class Application {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Application.class, args);}}

[2]标记异步方法

在想要异步调用的方法上使用 @Async 注解:

@Service
public class DemoService {// 在想要实现异步调用的方法上加 @Async注解@Asyncpublic void doSth() {System.out.println("Demo Service " + Thread.currentThread().getName());}}

创建多线程(8种方式)相关推荐

  1. Java中线程的创建有两种方式

    Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别 Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过 ...

  2. (精华)转:RDD:创建的几种方式(scala和java)

    转: https://blog.csdn.net/weixin_38750084/article/details/82769600 这篇文章非常棒, 用代码实际演示了如何创建RDD: 本文主要转载了 ...

  3. java多线程学习一、线程介绍、线程创建的3种方式、lambda创建方式、线程状态、线程示例:12306买票和银行取钱

    文章目录 前言 一.线程简介 1.概述 2.进程.线程 区别 在这里插入图片描述 3. 核心概念 二. 线程创建 1.概述 2. 第一种方式继承Thread 1) 继承Thread 2) 示例:下载图 ...

  4. 一心多用多线程-线程创建的三种方式

    第一次了解java线程机制,记录一下线程启动的三种方式. 1.通过继承Thread类调用一个线程 public class Thread1 extends Thread{@Overridepublic ...

  5. 线程生命周期以及线程创建的三种方式

    1. 线程生命周期 线程生命周期图 新建状态(New) 当线程对象创建后,即进入新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 就绪状态(Runnable) 当调用线程对象的sta ...

  6. Qt创建线程两种方式的区别

    使用QT创建线程有两种方式,方式A使用moveToThread,方式B是直接继承QThread.差异主要在于方式A的槽函数将会在新线程中运行,而方式B的槽函数在旧线程中运行. 结论如下: PS:旧线程 ...

  7. 浅析Revit体量创建的几种方式

    随着项目经验的不断加深,可以发现在通过Revit进行开发过程中,创建体量是一个非常重要的工作,今天就在族文件中通过拉伸创建体量的几种方式进行说明以及简单示例,供大家参考. 体量创建API 通过轮廓和拉 ...

  8. javascript对象创建的五种方式

    <html> <head> <script> /* 5.动态原型法 */ function DCar(name,price){this.name=name;this ...

  9. JavaScript---网络编程(9-1)--DHTML技术演示(2-1)-表格创建的几种方式

    一:用最底层的方式,该方式用来创建别的对象树也可以 代码演示: <html><head><title>DHTML技术演示---表格创建--用最底层的方式,其实该方式 ...

  10. 50、多线程创建的三种方式之实现Runnable接口

    实现Runnable接口创建线程 使用Runnable创建线程步骤: package com.sutaoyu.Thread;//1.自定义一个类实现java.lang包下的Runnable接口 cla ...

最新文章

  1. 数据结构与算法 / 概念
  2. Visual C# 2008+SQL Server 2005 数据库与网络开发--13.1.1 菜单创建
  3. 华为手机鸿蒙系统怎么样_华为自研操作系统“鸿蒙”已用于华为手机
  4. Python基础项目实践之:面向对象方法实现模拟银行管理系统
  5. 资源放送丨《Oracle存储过程性能分析案例》PPT视频
  6. Multiprocessing Manager
  7. ServiceStack.Redis 连接有密码的Redis问题解决
  8. 万年历24节气C语言,电子万年历24节气c程序
  9. html直播动画,HTML5 直播疯狂点赞动画实现代码 附源码
  10. oracle中subject是什么意思,subject是什么意思_subject的翻译_音标_读音_用法_例句_爱词霸在线词典...
  11. 手机上什么App能连接mysql_这款APP让你的手机瞬间变身服务器,php+mysql,太硬核了!...
  12. 应用软件设计不是CRUD:如何进行应用系统功能模块的耦合性设计
  13. 【css】用css的方法来画一个三角形
  14. CS:GO开服架设服务器搭建游戏配置方法教程教学插件配置下载资源配置
  15. MySQL锁 —— 记录锁、间隙锁、临键锁、自增锁
  16. 刚学习阿里云VOD,获取视频播放地址
  17. pop链 php,POP链
  18. c语言提供了三种预处理命令,9、C语言之预处理命令
  19. c语言递推算法微课,高中数学题型方法100讲[微课视频]
  20. 软件测试工程师基础类面试题及参考答案

热门文章

  1. 外卖系统源码,搭建同城点餐配送服务平台
  2. ModernUI教程
  3. ectouch——wap端商城の数据表字典
  4. 一口气用Python写了13个小游戏(附源码)
  5. 华硕笔记本禁用触控板方法
  6. Logistic回归分析
  7. Android ExoPlayer播放音视频的使用指南
  8. freqz之C实现例程
  9. Python实现双线性插值、最近邻插值、三次内插法
  10. 计算机类教育部科目分类,教育部学科门类及一的级学科目录表.doc