开源解决方案,随笔记录
Unity + Winform 实现窗口置顶、全屏和边框设置、任务栏操作:
https://github.com/U3DC/Unity-Winform-Solution
支持运行时导入、导出OBJ文件
https://github.com/U3DC/Unity_OBJ-file_Import_And_Export
文件浏览,类似windows的文件选择窗口
https://github.com/U3DC/UnitySimpleFileBrowser
(Unity热门插件UnWebView作者)的自动打包方案:XUPorter
https://github.com/onevcat/XUPorter
邸锐(游戏开发极客)的开发工具集:
https://github.com/gdgeek/GDGeek
ZXing 二维码解析库
https://github.com/zxing/zxing
UGUI扩展,什么雷达图、折线图、饼图、颜色拾取…作者将之称为: SpringGUI
https://github.com/ll4080333/UnityCodes
英伟达毛发渲染集成:NVIDIA Hair Works Integration
https://github.com/unity3d-jp/NVIDIAHairWorksIntegration
谷歌MaterialUI 效果 for Unity版本
https://github.com/InvexGames/MaterialUI
Unity_GIF_Player(支持GIF图片播放):
https://github.com/U3DC/Unity_GIF_Player
Unity_UpLoader(数据上传,如上传log信息,上传截图到服务器)
https://github.com/U3DC/Unity_UpLoader
PBD-Fluid-in-Unity(流体解决方案)
https://github.com/Scrawk/PBD-Fluid-in-Unity
Three.JS(webgl库,不得不说Unity的WebGL形同虚设,用这个来补充吧)
https://github.com/mrdoob/three.js/
博主做的3JS测试样例(支持手机触屏操作):
https://www.u3dc.com/3js/water.html
EasyBanner Pro (UGUI Banner 方案)
https://github.com/U3DC/EasyBanner
TouchScript (触屏终极解决方案,android,ios,window,TUIO全方面支援,Pokemon Go用的就是这个方案)
https://github.com/TouchScript/TouchScript
InkPainter (油墨涂料效果,使用纹理)
https://github.com/EsProgram/InkPainter
UIWidget(基于Flutter的新的UI框架,Unity开发App新选择)
https://github.com/UnityTech/UIWidgets
C#高级消息系统
http://wiki.unity3d.com/index.php/Advanced_CSharp_Messenger
太极MPM
https://github.com/nialltl/incremental_mpm
爬虫框架AngleSharp(支持Unity)
https://github.com/AngleSharp/AngleSharp
XR(跨现实A/V/M/C)
ARkit 实现IOS平台Slam,目前支持人脸、墙面识别,最新2.0,支持多人联机
https://github.com/U3DC/Unity-ARKit-Plugin
ARkit融合GPS定位方案
https://github.com/ProjectDent/ARKit-CoreLocation
Unity AR整合平台框架:ARFoundation,同时兼容ARkit和ARcore
https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples
摆动手臂在场景里奔跑
https://github.com/ElectricNightOwl/ArmSwinger
号称最强的VR开发套件,支持各种互动方式:VRTK
https://github.com/thestonefox/VRTK
Unity官方发布的VR编辑器:EditorVR
https://github.com/Unity-Technologies/EditorXR
V社的The Lab渲染开源代码:
https://github.com/ValveSoftware/the_lab_renderer
Kinect试衣间,7年前的项目了,很久没维护了,新手有借鉴意义:
https://github.com/anthonyheckmann/KinectDressingRoom
Kinect水果忍者,对应Kinect V2,完成度比较高:
https://github.com/Nammine/FruitNinja
Framework(框架)
又轻量又强大的IoC框架:Autofac
https://github.com/autofac/Autofac
喵同学的框架,维护更新挺勤快:
https://github.com/CatLib/Framework
Unity 客户端 + C#服务端解决方案:ET框架
https://github.com/egametang/ET
好几次在Unite大会上亮相的ECS框架:Entitas
https://github.com/sschmid/Entitas-CSharp
Job-System,Unite2017亮相,多线程框架
https://github.com/stella3d/job-system-cookbook
为Unity定制的IoC框架:StrangeIoc
https://github.com/strangeioc/strangeioc
idle同学改版的UI框架(基于chiuan版本),之前有个项目用过,稳:
https://github.com/views63/TTUIFramework
Unity制作类似io小游戏、区块链游戏的新框架
https://github.com/U3DC/NewFramework
C#开源游戏引擎XENKO
https://github.com/xenko3d/xenko
MVVM 框架库:Prism
https://github.com/PrismLibrary/Prism
UGUI源码:
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/
Network(网络)
网易的Socket方案
https://github.com/NetEase/UnitySocketIO
WorkerMan后端方案
https://github.com/walkor/Workerman
BBSNetworkSystem(基于Photon网络框架)
https://github.com/Spy-Shifty/BBSNetworkSystem
IoT(物联网)
Arduino + Unity 机器人手臂
https://github.com/Mikerr1111/Arduino-for-Unity
树莓派 + Hololens 控制LED
https://github.com/Dhivin/Hololens-IOT-using-raspberrypi
AI(人工智能)
谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统:Tensorflow
https://github.com/tensorflow/tensorflow
.Net平台开源机器学习框架:
https://github.com/dotnet/machinelearning
Unity官方机器学习代理套件,基于Tensorflow
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents
IBM Watson SDK for Unity,IBM官方出品
https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/ibm-watson-sdk-for-unity-108831
3D数据处理库:Open3D
https://github.com/IntelVCL/Open3D
Triangulation2D(划线成面)
https://github.com/mattatz/unity-triangulation2
百度AI方案
https://ai.baidu.com/sdk#ar
类汤姆猫变声库SoundTouch的.NET版本
https://github.com/owoudenberg/soundtouch.net
Game Sample(游戏样例)
Unity官方多人FPS游戏样例:
https://github.com/Unity-Technologies/FPSSample
AngryBots官方ECS样例:
https://github.com/UnityTechnologies/AngryBots_ECS
开源解决方案,随笔记录相关推荐
- 【原创】微信支付遇到的各种坑及解决方案随笔记录,invalid signature, “errMsg“:“chooseWXPay:fail“
[原创]微信支付遇到的各种坑及解决方案随笔记录,invalid signature, "errMsg":"chooseWXPay:fail" 参考文章: (1) ...
- 开源解决方案_OpenProject:一个开源项目管理解决方案
开源解决方案 试图跟踪一个复杂的项目而又不淹没太多的信息仍然是我们许多人面临的挑战. 为了解决这个问题,我们开发了OpenProject ,这是一个基于Web的开源项目管理工具,可在整个项目生命周期中 ...
- 缓存HA的开源解决方案
缓存HA的开源解决方案 1) Twitter的Redis/Memcached代理服务:Twemproxy 2) Facebook的Memcached协议路由器:McRouter 3) Youtube的 ...
- 开源软件加密授权方案_身份验证和授权作为开源解决方案服务
开源软件加密授权方案 通过实施身份验证和授权(a&a)机制为所有用户数据设计集中式服务. 我将分享我的经验并最终确定解决方案的结论. 该设计包括客户端(Web应用程序)和服务器(A&A ...
- 身份验证和授权作为开源解决方案服务
通过实施身份验证和授权(a&a)机制为所有用户数据设计集中式服务. 我将分享我的经验并最终确定解决方案的结论. 该设计包括客户端(Web应用程序)和服务器(A&A中心). 术语: 1. ...
- 符合我公司GIS开源解决方案的探讨
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 这一周,我对GIS开源解决方案中涉及到的开源软件以及相关技术 ...
- python全栈测试开发_实践docker化的Python全栈自动化测试开源解决方案
这个平台 可以练手 也可以快速 理解自动化解决方案:重点在理解 自动化构成 和 一些细节的 应用场景 ,不用下次看到其他人的 什么自动化场景了 一看很高大尚 ,看来半天 没有看出什么区别 ,那就悲催了 ...
- 数据中台开源解决方案(一)
数据中台商业的解决方案有很多,开源框架种类繁多,每一个模块都有很多开源的套件.以查询引擎为例,可以使用的开源工具有MySQL.Redis.Impala.MongoDB.PgSQL等.可以根据实际业务需 ...
- 在别的地方看的给程序员介绍一些C++开源库,记录给大家共同学习
在别的地方看的<<给程序员介绍一些C++开源库>>,记录给大家共同学习 首先说明这篇文章不是出自我手,大家共同学习. 引用地址:http://oss.org.cn/?actio ...
最新文章
- iOS 11和xcode9
- Cocos2d-x内置粒子系统
- cubemx 读卡器_cubeMX 之 SD卡读写
- VNC介绍(第二篇)
- 键盘出现与消失的监听方法
- 简书自动生成目录小工具
- vs安装 c语言编译环境,Visual Studio Code安装与C/C++开发调试环境搭建
- echarts 图例太多放不下怎么办_如何选择合脚的篮球鞋?篮球鞋不合脚怎么办?...
- Python 调度算法 死锁 静动态链接 分页分段(七)
- 提高你的迅雷速度,绝对值得一看
- 备份 虚拟机安装centos8 并配置部分开发环境(不用docker)
- 《C程序设计语言》笔记 目录
- quartus II 13.1 软件破解
- 数字条纹投影系统中基于概率分布函数的灵活伽玛计算算法
- 质性数据分析软件NVivo的编码比较查询
- UE4入门序列06(Unreal源码编译及打包专用服务器)
- linux cpu使用率太高,小技巧:教您一个窍门!解决Linux下CPU使用率过高的问题
- An Attention-based Graph Neural Network for Heterogeneous Structural Learning
- kata containers调研
- 如何使用PPT制作风靡朋友圈的九宫格照片,两种方法供你选择
热门文章
- 银联手机支付 手机客户端有几个?
- js 模板字符串转html,JS一行代码实现一个简单的模板字符串替换
- Dcoker学习——基于centos安装docker
- HTTP 错误 403.14 - Forbidden Web 服务器被配置为不列出此目录的内容——错误代码:0x00000000
- simulink中不能改名_淘宝店铺怎么改名?淘宝店改名入口在哪里?
- 近 50 年来最具影响力的 10 种编程语言,都是谁发明的?
- MiUI特色功能设置总结
- 2022年阿里云新春特惠活动怎么样?
- matlab怎么对图片实行伽马变换,[数字图像处理学习]幂律(伽马)变换
- 结合JUC谈Springboot优雅停机