第一次参加ACM的线下赛,打起来的感觉还是和线上赛差距挺大的,现场的氛围会把人往前推,思路没想好就被推着上机就一定会出现问题。在热身赛的时候就已经出现了这个问题,T1明明一道签到题却写了很久,思路完全没想好就上了。
还好在热身赛中我们发现了这个问题,在正式赛中并没有犯下同样的错误,但现场的氛围还是让我们多了一个罚时:签到题数组开小了。
我们队做的第二题L题也是个签到题,xhm和xfz两人交互出了一个错误的方法,在我AC了第一个签到题后xfz就直接上机了,xhm当时和我交互了一下发现方法是错误的,正确的方法是很简单的,这算是及时止损,做的不错。
D题是我一开场就看了的题目,看完后思路也差不多了,我在写L题的时候就叫xhm去看看D并和他分享了我的主要想法,AC了L题以后我就直接去写D了。D题我WA了好几次,因为这题涉及到精度,我们花了比较长的时间在调试和检查精度,最后发现WA原因是在某些情况下,可能出现4个1e9级别的数相加到一个int里面导致爆int。找这个BUG花了我们较长的时间和3次罚时。

到此为止这一场的体验还算正常,整体进度也还OK,看了榜单后我们决定开AB题。A题我看完并没有找到下手的地方,进度停滞了很久。B题我一开始就把题目转成了一个看起来简单实际十分麻烦的模型,并且将这个模型分享给了我们全队,这直接导致我们队直到最后都没能跳出这个模型的思路限制。
像B这样的题目无疑是十分克制我这样开局思路走到黑的人的,给你一个本质错误但又很有搞头的方向,跳进去就很难出来了,这一点是我们队伍待解决的问题。

总的来说,我感觉这一场我们整个队伍都没能施展拳脚,被AB两道题目局限住了,其他的题目难度又太大了做不动,这就导致我们一直卡在原地动弹不得,比赛体验也很差。而且对于第一次打线下赛的我们,虽然高中OI阶段也有不少大赛经验,但都没有过在一个嘈杂的体育场里打比赛的经历,还是很不习惯的。

本场教训

  1. 严格执行提交前检查单;
  2. 两人交互题目时,在正确方法出来之前不要和第三个人讲题意和思路!!!

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