1.设计理念

  最近几年,随着生活节奏的加快,“快餐文化”成了社会的主流,人们乐于忙里偷闲,或者在电车上,或者在等车时,又或者忙了很久有些疲惫的时候打一局竞技手游,或是逛逛抖音,b站什么的,看些短视频,为自己一成不变的压抑生活找点乐子。现如今,为了迎合大众需求,诸如此类的短视频APP越来越多,我认为对于这样一个以短视频为主题的APP来说,如何扩大自己软件的受众面是尤为重要的,那么,在快餐文化下,该如何抓住用户心理?即,如何知道用户喜欢什么?显然,大家都知道基于大数据的推荐算法可以解决这个问题,然而经过我长久以来对此类软件的使用经验来看,偏差值还是很大的,那么,谁才最了解用户需求 ?当然是用户自己。所以,此模型的设计理念是基于视频分类。不过因为时间有限,所以没有更详细的去在这个理念上进一步延伸。

2.产品截图展示

3.产品演示:https://modao.cc/app/mmAzYHIiWHiA8WUQrrmnoIY7oIWgj9b

转载于:https://www.cnblogs.com/azq2020/p/9763584.html

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