java输入流读取几行文本_Java基础笔记Day_16
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IO流(字节流)
IO流概述及其分类
** InputStream(字节输入流)和Reader(字符输入流)通俗的理解都是读(read)的。**
** OutputStream(字节输出流)和Writer(字符输出流)通俗的理解都是写(writer)的。 **
* 1.概念> IO流用来处理设备之间的数据传输> Java对数据的操作是通过流的方式> Java用于操作流的类都在IO包中> 流按流向分为两种:输入流,输出流。> 流按操作类型分为两种:> 字节流 : 字节流可以操作任何数据,因为在计算机中任何数据都是以字节的形式存储的> 字符流 : 字符流只能操作纯字符数据,比较方便。
* 2.IO流常用父类> 字节流的抽象父类:>> InputStream >> OutputStream> 字符流的抽象父类:>> Reader >> Writer
* 3.IO程序书写> 使用前,导入IO包中的类> 使用时,进行IO异常处理> 使用后,释放资源
FileInputStream
* read()一次读取一个字节
* FileInputStream fis = new FileInputStream("aaa.txt"); //创建一个文件输入流对象,并关联aaa.txtint b; //定义变量,记录每次读到的字节while((b = fis.read()) != -1) { //将每次读到的字节赋值给b并判断是否是-1System.out.println(b); //打印每一个字节}fis.close();
read()方法返回值为什么是int?
* read()方法读取的是一个字节,为什么返回是int,而不是byte
* > 因为字节输入流可以操作任意类型的文件,比如图片音频等,这些文件底层都是以二进制形式的存储的,如果每次读取都返回byte,有可能在读到中间的时候遇到111111111> 那么这11111111是byte类型的-1,我们的程序是遇到-1就会停止不读了,后面的数据就读不到了,所以在读取的时候用int类型接收,如果11111111会在其前面补上> 24个0凑足4个字节,那么byte类型的-1就变成int类型的255了这样可以保证整个数据读完,而结束标记的-1就是int类型
文件的读写
* 文本文件的读写> 用FileInputStream和FileOutputStream读写文本文件> 用BufferedReader和BufferedWriter读写文本文件
* 二进制文件的读写> 使用DataInputStream和DataOutputStream读写二进制文件以及基本数据类型数据的读写
* 对象的读写> 使用ObjectInputStream和ObjectOutputStream读写对象(序列化与反序列化)
FileOutputStream
* write()一次写出一个字节
* FileOutputStream fos = new FileOutputStream("bbb.txt"); //如果没有bbb.txt,会创建出一个//fos.write(97); //虽然写出的是一个int数,但是在写出的时候会将前面的24个0去掉,所以写出的是一个bytefos.write(98);fos.write(99);fos.close();
** 1、前两种构造方法在向文件写数据时将覆盖文件中原有的内容 **
** 2、创建FileOutputStream实例时,如果相应的文件并不存在,则会自动创建一个空的文件 如果路径不存在则抛出找不到文件的异常 **
字节数组拷贝之available()方法
* int read(byte[] b):一次读取一个字节数组
* write(byte[] b):一次写出一个字节数组
* available()获取读的文件所有的字节个数
** 弊端:有可能会内存溢出 **
BufferedInputStream和BufferOutputStream拷贝
* A:缓冲思想> 字节流一次读写一个数组的速度明显比一次读写一个字节的速度快很多,> 这是加入了数组这样的缓冲区效果,java本身在设计的时候,> 也考虑到了这样的设计思想(装饰设计模式后面讲解),所以提供了字节缓冲区流
* B.BufferedInputStream> BufferedInputStream内置了一个缓冲区(数组)> 从BufferedInputStream中读取一个字节时> BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个, 存在缓冲区中, 返回给程序一个> 程序再次读取时, 就不用找文件了, 直接从缓冲区中获取> 直到缓冲区中所有的都被使用过, 才重新从文件中读取8192个
* C.BufferedOutputStream> BufferedOutputStream也内置了一个缓冲区(数组)> 程序向流中写出字节时, 不会直接写到文件, 先写到缓冲区中> 直到缓冲区写满, BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里
* D.小数组的读写和带Buffered的读取哪个更快?> 定义小数组如果是8192个字节大小和Buffered比较的话> 定义小数组会略胜一筹,因为读和写操作的是同一个数组> 而Buffered操作的是两个数组
flush和close方法的区别
* flush()方法> 用来刷新缓冲区的,刷新后可以再次写出
* close()方法> 用来关闭流释放资源的的,如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会再关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
BufferedReader类
* 如何提高字符流读取文本文件的效率?> 使用FileReader类与BufferedReader类,BuffereReader类带有缓冲区,按行读取内容的readLine()方法
* 如何提高字符流写文本文件的效率?> 使用FileWriter类与BufferedWriter类,BufferedWrite类是Write类的子类,BufferedWrite类带有缓冲区
总结
* File 类用于访问文件或目录的属性
* 程序和数据源之间通过流联系> 输入流和输出流> 字节流和字符流> 节点流和包装流
* FileInputStream和FileOutputStream以字节流的方式读写文本文件。
* BufferedReader和BufferedWriter以字符流的方式读写文本文件,而且效率更高。
* FileInputStream FileOutputStream 字节的输入输出流
* FileWriter FileReader 字符的输入输出流
* BufferedReader BufferedWriter 带缓冲区的字符输入输出流,可以提高字符输入输出的效率
* ObjectInputStream ObjectOutputStream 对象的输入输出流,用于将对象直接写入文件中,直接从文件中读取对象(操作的对象的类必须实现Serializable)
* InputStreamReader OutputStreamWriter
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