Unity控制物体沿x、y、z轴旋转
普通旋转
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Rotate : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){}// Update is called once per framevoid Update(){transform.Rotate(new Vector3(1, 0, 0)); //绕x轴旋转transform.Rotate(new Vector3(0, 1, 0)); //绕y轴旋转transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 1)); //绕z轴旋转}
}
调整旋转速度
可以通过调整speed来调整旋转速度
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Rotate : MonoBehaviour
{public int speed = 90;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){}// Update is called once per framevoid Update(){transform.Rotate(new Vector3(speed * Time.deltaTime, 0, 0)); //绕x轴旋转transform.Rotate(new Vector3(0, speed * Time.deltaTime, 0)); //绕y轴旋转transform.Rotate(new Vector3(0, 0, speed * Time.deltaTime)); //绕z轴旋转}
}
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