一、简介

最近在做一个Android下的卡牌游戏——《九州幻想》开发项目,而我们使用的引擎是Cocos2dx,所以想要写写笔记来记录一下项目中的收获。当然首先稍微介绍一下Cocos2d-x引擎:cocos2d-x是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎。

我们知道Cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。最初cocos2d仅是一个用Python语言写的游戏框架,并没有什么商业价值。2008年,苹果手机的发展正盛,cocos2d社区抓住了这个机遇,开发出了cocos2d-iPhone版本,即用Objective-C语言替换Python重写了整个框架。由此,cocos2d-iPhone随着iOS的发展而迅速壮大。2010年,cocos2d已经成为iOS平台上首选的2D游戏框架。

2010年,Android迅速崛起并能与iOS抗衡的时候,开发者希望能够把游戏移植到Android平台上,于是cocos2d的另一个分支cocos2d-x被开发出来,框架用C++重写。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统。

二、整体框架

玩家玩游戏的过程其实就是在程序设置的场景之间进行跳转。那么一般一个游戏场景中的设计如下图:

我们如何将这样的一个游戏场景变为cocos2d-x的实现框架呢?那么我们就需要了解cocos2d-x中几个最基本的概念:

1)导演类(CCDirector)

在游戏里,导演类就是游戏创作的组织者和领导者,是游戏的总指挥,让游戏内的场景、布景和人物角色有序的运行,它是一个单例类。

2)场景类(CCScene)

在游戏里,场景就是一个个关卡,而一个关卡主要是由布景或层(CCLayer)和人物或精灵(CCSprite)组成。

3)层(CCLayer)

层就是上面所说的布景,一个场景中可以有多个层。

4)精灵(CCSprite)

人物、英雄、怪物等都是一个精灵,一个层中可以有多个精灵。

5)动作(CCAction)

游戏中,精灵所要执行的动作。

介绍了基本的几个概念之后,我们就可以把游戏场景的设计图变成Cocos2dx的实现设计图了,如下:

简单的介绍到这里,更多的我就不多说了,可以去看Cocos2dx游戏开发的教程比较好。

python 游戏引擎 cocos2d_【Cocos2dx游戏开发】Cocos2d-x简介相关推荐

  1. python 游戏引擎 cocos2d_2.2 完成一个Cocos2d游戏程序代码

    本视频基于**Python 3.6版本 Python语言之所以受欢迎,很大的原因是有很多可以使用的库,Python社区也有很多游戏开发库,其中较为优秀有:Cocos2d.Pyglet和Pygame,还 ...

  2. Unity3D游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目(一)

    Unity3D游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/a ...

  3. Games104现代游戏引擎入门-lecture4游戏中的渲染系统

    Games104现代游戏引擎入门-lecture4游戏中的渲染系统 1.有没有选人的游戏没? 2 图形学渲染理论 3 游戏渲染的挑战 1 物体很多,渲染效果的类型很多 2 需要深度适配现代的CPU a ...

  4. Games104现代游戏引擎入门-lecture2游戏引擎层次

    Games104现代游戏引擎入门-lecture2游戏引擎层次 1 游戏引擎的层次 1 工具层: 2 功能层 3 资源层 4 核心层 5 平台层 6 第三方层 2 资源层 3 功能层 4 核心层 1数 ...

  5. Games104现代游戏引擎入门-lecture12游戏引擎的粒子和声效系统

    Games104现代游戏引擎入门-lecture12游戏引擎的粒子和声效系统 1 粒子系统 1 粒子系统的历史 2 粒子系统的概念 1 位置,速度,大小,颜色,生命周期. 2 粒子系统的生命周期: 3 ...

  6. Games104现代游戏引擎入门-lecture6游戏中的大气和云的渲染(下)

    Games104现代游戏引擎入门-lecture6游戏中的大气和云的渲染-下 1 大气 1 appearance modeling 2 真实大气层的物理 1 rayleigh Scattering 2 ...

  7. Games104现代游戏引擎入门-lecture14游戏引擎的引擎工具高级概念与应用

    Games104现代游戏引擎入门-lecture14游戏引擎的引擎工具高级概念与应用 1 Glance of Game Production 2 World Editor 1 viewport 2 不 ...

  8. Slick2D游戏引擎基础知识和开发环境搭建

    目录 介绍 开发环境搭建 文件准备 添加库文件 设置 VM Options HelloWorld示例 示例程序说明 介绍 Slick 2D 是一个轻量级.跨平台的 Java 2D 游戏引擎. 我一直打 ...

  9. 学习游戏引擎对新人游戏开发的重要性

    如果你已经是一个从业5年的大牛,那么请无视. 如果你对游戏开发毫无兴趣,请无视. 如果你一张白纸却满怀热情,那么或许我可以帮你整理一下思路. 首先我自己也不是什么大牛,成功的经验很少失败的经验一堆,就 ...

最新文章

  1. 计算机无法识别y66,如何解决“@echo”是无法识别的命令
  2. 做一个基于python的树莓派MCU性能-温度监控仪表盘
  3. 七、数据库的生成和修改
  4. python模块 init py_Python模块包中__init__.py文件的作用
  5. 常用的 Web Service 服务汇总(天气预报,列车时刻表)
  6. 福利来了!国内TOP3的超级云计算,免费领2000核时计算资源!
  7. OpenCASCADE:拓扑 API之偏移、拔模、管道和演变形状
  8. vim normal 模式下L键
  9. ansys变形太夸张_航母上的一颗铆钉能换一辆奥迪?太奢侈了
  10. 计算机班服设计图片大全,有创意的班服设计图片,班服图案图片,霸气班服logo图案大全...
  11. nginx 启动命令_Windows环境下将Nginx安装到服务中的方法
  12. leetcode--Longest Substring Without Repeating Characters
  13. html怎么制作表单,HTML如何制作表单
  14. CocosBuilder 教程
  15. graphpad做单因素方差分析_Graphpad做单因素方差分析步骤详解
  16. android 电源管理 和 Doze 模式
  17. 计算机笔记Excel,秦路天善智能EXCEL学习笔记1-文本清洗函数
  18. 二线城市-太原-程序员真实写照
  19. rem css calc,关于使用rem单位、css函数calc()进行自适应布局
  20. 爬虫实战【6】Ajax内容解析-今日头条图集

热门文章

  1. 三国志战略版:Daniel_姜维分析
  2. 软件工程-人事管理系统(二)
  3. 精雕细琢,Smartbi电子表格软件重构、新增、完善
  4. 宁波SEO营销,如何更新网站文章?
  5. 再php用if语句实现成绩,php switch语句的使用
  6. MATLAB循环画不同颜色的点方法
  7. linux硬盘狂闪,群晖提速大法之一解决内建硬盘全部读写灯一直闪烁不睡眠
  8. 详解C语言shell排序
  9. 基于麻雀算法优化LSTM回归预测(matlab)
  10. HTML网页期末作业:基于Html+Css+javascript的网页制作(化妆品企业官网设计20页)...