在Godot中,实现等视投影相机可以通过使用"Isometric"摄像机控制器。可以在场景资源中添加一个新的"Isometric"摄像机,并将其设置为场景的根节点。还可以使用"Projection"属性来调整相机的等视投影效果。

godot中制作3d游戏时,如何实现isometric相机相关推荐

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