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如果给18个队伍贴一个风格标签的话,VGJ.Storm可能是最特殊的两个之一。与其他队伍可以以BP、战术为标签不同,VGJ.S的标签是资源分配策略,就是曾经以“玩命四保zhou”为典型的“四保一战术”。是的,我们今天将从人物开始,讲述这个队伍的风格。

初代VGJ.S:理想很丰满,现实很骨感

TI7之后,VGJ开始双线运作,北美分部由林书豪亲自带队。建队之初林书豪组建了一个全移民/移民后裔的阵容,五个人之中三个都是华裔,还有一个菲律宾裔。不过这个阵容充分体现了“理想很丰满,现实很骨感”,因为这个阵容在2017年9月到2018年二月初的五个月时间内多次换人也没打进任何一个线下赛。2018年二月初,VGJ.S终于宣布解散阵容,然后于十几天后重组。

SVG&MSS:漂泊者

任何一个地区都不缺乏这种漂泊者选手:他们总是在一个队打一段时间,然后被踢或者队伍解散,然后他们寻找下一个队伍,尝试参加TI海选,然后成功或是失败。SVG和MSS在北美已经流浪许久,前者最出名的经历是在EG当教练参加的两届TI,而后者最稳定的一年不过是在NP和Cloud9的一年。SVGMSS

重组的VGJ.S吸收了以IDFC的队名参加DAC预选赛的五人, MSS和SVG分别作为4、5号位选手。这可能是他们漂泊生涯的告一段落,因为他们即将迎来一个响当当的巨星,Resolution。

Resolution:天纵少年

如果我说,Resolution这个从2013年就开始正经打职业的人是1996年生人,肯定有许多人不信,然而这是真的。自古英雄出少年,Resolution也不例外,在SuperMajor的采访中他说他当年去基辅上大学的唯一目的就是去看Dendi他们打DOTA,好磨炼自己的技术。

天才很快就为世人所知,TI4是他第一次参加TI,然而就是一个新秀却进入了Solo赛名单并且进入了四强,这着实说明Resolution当年的知名度。

自2013年底到2016年初,Resolution一直待在Empire。不过Empire在两届TI上的表现着实糟糕,TI4小组赛13名出局,TI5两个0:2回家。尽管如此,Resolution的表现仍然让人惊叹——毕竟他是小组赛时对线Sumail唯一没吃过亏的人。

但是Empire队内气氛的僵化显而易见,2016年二月,Resolution离开Empire另寻发展。这时他遇到了命运的转折点——Digital Chaos,简称DC。这支Aui_2000创建的复仇者联盟队伍在2月份踢掉了Carry,然后2000哥带着BuLba回了EG(真香),初代DC就地解散。被Secret踢了的W33和Misery主动拉人组队接手了这个名号,Resolution带着对Empire的复仇之心踏上了TI6的征途。

TI6是许多少年人扬名立万之时,比如Wings五兄弟,比如Midone,也比如已经成功过但是在西雅图更加成功的Resolution和W33。DC一路过关斩将,最后两度倒在Wings手下,复仇者联盟没有获得最好的结果,但是亚军一点也不坏。

TI6后一段时间内DC取得的成绩尚可接受,波士顿特锦赛3/4名和ESL ONE云顶站冠军是这段时间内拿得出手的成绩单。不过事情总是变化的太快——4月,随着成绩的下滑,DC被赞助商收回商标,原五人组改名ThunderBirds参加基辅特锦赛惨遭一轮游。然后再换名号,TI7预选赛失利,队伍解散。

这一次Resolution再次遇见了改变人生轨迹的事情——原Empire队伍Carry签证不过被遣返,Resolution临危受命替补参赛,在败者组两轮干掉Cloud9和EG,最后败于Liquid手下收获7-8名。从那时起世人开始意识到——Resolution是真的可以当做建队基石的!

TI7之后他选择了OG作为人生的下一站,不过Resolution的打法与OG的风格显得格格不入,半年多的时间内只有MDL澳门站冠军尚可撑场面。2018年3月,Resolution离开OG,多方考虑之后加入了VGJ.S顶替了秘鲁Carry,VGJ.S终于找到了他们的主心骨,Resolution也终于找到了愿意互相成就的队友。在海选中一路无双的VGJ.S进入北美预选也是神挡杀神,加赛全胜让他们直接进入TI8——Resolution的第五次TI之旅。

极致四保一

在TI8预测作业的最高平均GPM、最高平均正补数和最低平均死亡数中,我都选择了Resolution,这显示了VGJ.S的风格——极致的四保一,谁死都不能让Resolution死,谁不补刀都不能让Resolution不补刀,危险线永远让队友去带。Resolution在多年风格变化之后也让自己有了担得起四保一的经济转化率和胜率;而且,Resolution给队友带来的提高也是可见的,别墅杯上已经有不少场次是可以不需要Resolution发挥全力就能赢下比赛。这种四保一的打法虽然很古老,但是对于一支队员配置分化明显的队伍来说又很简单有效。有人说这支队伍不会走得很远,不过那可是TI,一个从不缺少奇迹的地方,谁又知道呢?

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