《激素调节 初中生物 》第二课时教学设计      (人教2011课标版)
作者:孔恬恬    山东省青岛第二十六中学
  1教学内容分析
本节内容是人教版《生物学》七年级下册第四单元第六章“人体生命活动的调节”中的第四节,人体生 命活动的调节是由内分泌系统和神经系统共同完成,这部分内容是在前面的“人体的神经调节”的基础上,主要介绍人体主要的内分泌腺及其分泌的激素,重点介绍 几种主要激素调节生命活动的意义。教材将激素调节放在本章的的最后,目的是强调人体生命活动主要受到神经调节的影响,其次才是激素调节,使学生对全章“人 体生命活动的调节“有一个更加全面和深入的认识。
  2教学对象分析
(一)一次学情分析--教学准备前
在学习本节课之前,学生大多已进入青春期,身体 发生了明显的变化,对于性激素的有关知识有所了解,加上对日常生活中一些现象有强烈的好奇心,对激素调节具有很强的求知欲望,学习的主动性较强。学生对激 素调节虽有一定的认识,但对什么人体激素如何参与生命活动的调节却知之甚少,还缺乏一定的抽象思维、逻辑思维能力,这需要教师使用一定的手段将抽象问题直 观展示,由浅入深引导学生对这个问题的思考,潜移默化的渗透思维训练,培养学生的高阶思维能力,有效突破难点达成目标。
通过一个多学期的培 养,学生的阅读能力,自主学习能力和提出问题的能力都有所提高,可以顺利完成云课堂中的自学任务并提出有价值的问题,可以开展翻转课堂教学。但学生设计探 究实验的能力还需要进一步培养,无法独立完成关于“尝试设计对照实验,探究某种激素功能”的教学目标,需要教师在课堂中组织小组合作探究活动解决这个目 标。
(二)二次学情分析—课堂活动前
通过spoc平台生成的反映自然状态下学生自主学习轨迹的大数据,发现了学生对本节课内 容非常感兴趣,自主学习效率较高,基本能掌握人体内分泌腺的种类和分泌的激素。但通过分析自测数据发现部分学生在准确判断腺体类型以及主要激素的功能方面 遇到一定的困难,题目失分率较高,需要教师在课堂活动中加强问题引导。此外,学生在激素调节与神经调节的关系方面也存在一定的疑惑,可通过引导学生举出实 例进行分析,解决此难点。
  3教学目标
(一)知识与技能
1.说出人体内分泌腺的特点、种类和它们所分泌的激素;
2.举例说明人体激素参与生命活动的调节。
3.举例说明激素调节与神经调节的关系。
(二)过程与方法
1.能运用列表比较的方法分析内外分泌腺的区别及主要激素的功能及分泌异常的表现。
2.通过模仿临床观察和尝试设计对照实验,体验探究激素功能的基本方法,增强小组合作意识
(三)情感态度与价值观
1.树立敢于质疑,勇于创新的科学态度
2.通过了解班廷和胰岛素的故事,使学生感受到科学研究的伟大成就和科学家用于探索,不为名利的科学精神。
3.通过了解部分激素分泌异常时的表现,增强同学们珍爱生命意识
  4重点难点
教学重点:
1.人体内分泌腺的特点、种类和它们所分泌的激素;
2.几种激素的主要功能及分泌异常时的表现。
教学难点:
(一)根据一次学情分析确立的难点(教学准备前分析)
1.人体的激素参与生命活动的调节
2.尝试设计对照实验,探究某种激素的功能。
(二)根据二次学情分析确立的难点(课堂活动前分析)
1.根据内外分泌腺的特点判断腺体类型
2.胰岛素的主要功能及分泌异常时的表现。
3.激素调节和神经调节的关系
  5教学方法
    课前微课中内容的呈现主要运用的是言语传递法,通过讲解或提问引导学生深入思考。对于本节课的重点内容内分泌腺的功能和缺乏症,借助于精选的图片和资料,运用形象感知法、启发法和实例分析法来引导学生获取知识。
    课堂活动中,主要采用自主合作探究法,通过组织小组讨论学生课前提出的疑难问题以及尝试设计探究实验,充分发挥学生的主观能动性,促使学生在学习中解决问 题,培养学生团结协作的精神以及分析解决问题的能力。同时,还穿插使用游戏教学法,以游戏的形式教学,使学生在轻松的氛围中,在欢快的活动中,甚至在激烈 的竞争中,不知不觉地内化巩固所学知识,有效集中了学生注意力,活跃课堂气氛,大幅提高了课堂效果。
6教学过程
6.1 课前自学阶段
    教学活动
活动1

【讲授】自主学习任务
利用教材或教师提供的学习资源进行自主学习。
(1)人教版七年级下册第96-100页
(2)《激素调节》系列微课
根据对教学目标的分析及学情分析,教师录制了三个微课分别解决“内分泌腺的特点和种类”“激素的作用”“神经调节和激素调节的关系”的知识点。
(3)自主学习任务单
活动2

【测试】自学检测
自学测试题一共12道选择题,学生可以直接在云平台上通过点击正确答案完成测试后立刻显示分数和正确答案,供学生了解自身的学习达成度及调整自学策略。所有习题都是教师根据知识点精心挑选的(见下图),学生的完成度可以体现出他们在某一知识点上的漏洞和误区。
活动3

【作业】提出疑问
通过平台向教师提出自学过程中的疑惑。
6.2 课堂教学阶段
    教学活动
  活动1

【导入】热身游戏 导入课程
(1)组织游戏活动:我说你指你最棒
(学生2人一组跟教师一起拍手,教师按节奏喊出“我说你指你真棒,我说你指甲状腺…..”每次说到腺体的名称,学生要立刻手指身体相应位置并说出激素名称,慢者被淘汰,幸存者获胜)
(2)教师引导同学们思考:人体参与这项活动时,主要受到哪个系统的调节?根据学生的回答,人体的生命活动主要受到神经系统的调节,还受到激素调节的影响。引出本节课题《激素调节》。
【设计意图:通过热身游戏迅速激活学生思维,激发学习兴趣和热情,以饱满的状态迎接课堂学习。值得一提的是此游戏还对应“内分泌腺的种类和激素”的教学重点,教师通过学生游戏中的表现可以迅速掌握学情,学生也可以通过游戏巩固课前所学。】
活动2

【活动】超级自习室-自学情况反馈
同学们在课前已经在云课堂里完成了自习,我们来到超级自习室里看一下自习情况
(1)教师查看学生课前上传到电子书包作品库的自学笔记,选出具有示范作用的笔记推送到学生端供学生浏览学习。
(2)组织学生谈自学收获,教师板书梳理本节课知识框架
(3)展示学生疑问和自测题反馈,将问题按照知识点归类
【设计意图:此环节是为了对翻转课堂的自学阶段进行有效的反馈,分清楚哪些学生已经掌握,哪些还存在问题,为接下来的课堂活动做好准备,找准目标。另外,因学生在课前主要利用微课进行碎片化学习,知识较为零散,非常有必要对知识进行梳理,理顺知识点之间的关系。
活动3

【活动】互助讨论区
     教师将自学反馈通过电子书包推送给学生,组织学生通过小组合作就课前学习发现的问题按照知识点归类进行讨论,找出疑问背后的知识,用学到的知识解决问题。
根据问题不同,教学过程以及教师引导策略有所不同,但基本的疑问解决过程分成以下几类:
类型一:学生通过讨论已经解决了相关问题,能挖掘出问题背后的知识点
     关于胰岛素为什么不能口服的问题,学生已经了解到胰岛素的成分是蛋白质,很快就给出了答案。教师进一步提出问题:你能想到什么方法可以让胰岛素口服吗? 这是一个知识与生活联系的应用类目标,并且也是科学领域正在解决的真实问题,通过教师的引导,学生做出猜测并说出理由,极大的锻炼了学生的思维能力和创新 能力。此后,教师又引导学生通过互联网查阅相关资料,学生的猜测得到了验证,成就感油然而生。教师适时进一步将科学精神传达给学生。
类型二:学生通过讨论可以根据学到的知识解决相关问题,但没有答出关键点
    关于神经调节和激素调节的特点,学生可以答出它们之间的关系,能根据自己的理解说出神经调节的作用更大,教师顺势点拨“大”或者“小”表现在哪些方面呢?引导学生通过实例分析得出神经调节更快速高效但短暂的结论。
类型三:学生通过讨论无法解决的问题,或者只能说出结果讲不出原因
   关于胰岛素为什么能降低血糖,学生只能说出胰岛素具有调节血糖的作用,却说不清楚具体原由。教师通过补充资料,深入浅出的讲解胰岛素的每一种调节作用所起的效果。
【设 计意图:通过小组合作探究,将课前疑问各个击破,学生可以解决的由他们自行解决,不能解决的在教师引导点拨下查阅相关资料解决,体现了以学生为主体的教学 思想。在整个过程中,教师注重引导学生对问题背后的知识点进行分析,并适时强调重难点,体现了教学的目标性和有效性。
  活动4

【活动】科学实验室-探究能力提升
教师出示任务,请你设计对照实验验证甲状腺激素能促进蝌蚪的生长发育。
(1)提出问题:甲状腺激素能促进蝌蚪的生长发育吗?
(2)作出假设:甲状腺激素能促进蝌蚪的生长发育
(3)制定计划:a.准备实验材料
               b.控制变量的方法
(小组合作通过flash动画完成模拟实验设计,分析变量的控制方法,掌握探究实验设计的一般原则)
(4)实施计划:观察flash动画出示的模拟实验结果
(5)得出结论:甲状腺激素能促进蝌蚪的生长发育
(6)表达与交流
【设 计意图:教师在教学准备时考虑到现有的实物条件不具备后,发挥自身优势根据科学原理设计了模拟实验动画,学生可以按照科学探究实验设计的一般步骤,利用动 画提供的虚拟实验材料完成探究实验设计和模拟实验,FLASH动画的互动性和趣味性大大提高了学生的学习体验,快速掌握设计实验的一般原则,突破本节课难 点。】
  活动5

【练习】开心游乐园-游戏巩固训练
(1) 游戏一;抽图判断游戏
两人一组,利用教师自己设计的抽图FLASH随机抽取人体腺体,向同伴说出腺体类型及分泌物,轮番完成,说错停止,全班PK1分钟完成次数。因此部分内容既难又枯燥,使用游戏可以激趣同时巩固。
【设 计意图:此游戏是围绕“根据内分泌腺的特点判断内外分泌腺“这个学习目标设计的,这也是学生学习过程中的难点。学生通过随机抽图,快速判断内外分泌腺,在 与同伴的的良好互动下,用游戏活动调动起学生参与学习的热情和积极性,让学生在轻松、愉快积极的环境下进行学习,促进知识内化,突破难点。】
(2) 游戏二:小医生日记FLASH游戏:
学生作为实习医生在医院内分泌科实习,患者进来看病,医生要根据患病原因判断疾病,正确加分,限时1分钟,按照积分升级,最高等级医院院长。
【设 计意图:此游戏是围绕“说出几种激素的主要功能及分泌异常时的表现”这个学习目标设计的,这部分内容较多,记忆起来较枯燥。通过游戏中的角色扮演活动,学 生可以将琐碎的知识点一一内化。通过这部分知识点的内化过程,学生能体会到激素在参与生命活动调节中的重要作用,有效突破本节课重难点。】
(3)游戏三:丛林射手
电子书包内置的游戏练习,根据本节课的学情分析设置的五道达标测试题,全部答对者即可通关。教师pad可以及时收到反馈数据,再有针对性进行指导。
【设计意图;利用电子书包平台内置的游戏练习,将达标测试题用游戏情境进行表现,大大提高了学生的兴趣和做题体验。同时电子书包平台可以将学生做题数据第一时间反馈给教师,可以快速掌握学生本节课的知识目标达成情况,评价学生的学习效果。】
  活动6

【活动】总结收获 目标达成
    出示本节课学生需要达到的学习目标,先给学生半分钟时间静心反思,然后通过投票功能统计学生对自己目标达成度的评价并分析,鼓励学生进一步开展学习活动。
【设 计意图;以学生为中心的教学要求课堂评价应是多种评价方式的有机融合,教师评价与学生评价相结合,以学生评价为主。基于上一个游戏练习中对学生效果的评 价,本环节安排了学生自评活动,学生通过反思和自评的过程能够根据自己的学习效果调整相应学习行为和学习策略,对其学习能力的提升促进效果明显。

转载于:https://www.cnblogs.com/sunlei0632/p/8328148.html

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