大学生在线问答系统(UML建模)包括需求,分析,设计,实现。大学生在线问答系统,是面向对象分析与设计的一个应用实例,资源包括需求,分析,设计,实现四部分,四部分相互独立,用例图,时序图,活动图等都很详细。

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反射是程序在运行期间获取变量的类型和值、或者执行变量的方法的能力。

Golang反射包中有两对非常重要的函数和类型,两个函数分别是:

reflect.TypeOf能获取类型信息reflect.Type;

reflect.ValueOf 能获取数据的运行时表示reflect.Value;

  1. reflect.Type
    Golang是一门静态类型的语言,反射是建立在类型之上的。

通过reflect.TypeOf()函数可以获得任意值的类型信息。

3.1 类型Type和种类Kind
诸如int32, slice, map以及通过type关键词自定义的类型。

种类Kind可以理解为类型的具体分类。如int32、type MyInt32 int32是两种不同类型,但都属于int32这个种类。

使用 reflect.TypeOf()获取变量类型以及种类。

func main() {
type MyInt32 int32
a := MyInt32(1)
b := int32(1)
fmt.Printf(“reflect.TypeOf(a):%v Kind:%v\n”, reflect.TypeOf(a), reflect.TypeOf(a).Kind())
fmt.Printf(“reflect.TypeOf(b):%v Kind:%v\n”, reflect.TypeOf(b), reflect.TypeOf(b).Kind())
}
代码输出如下,由此可以看出int32、type MyInt32 int32是两种不同类型,但都属于int32这个种类。

$ go run main.go
reflect.TypeOf(a):main.MyInt32 Kind:int32
reflect.TypeOf(b):int32 Kind:int32
种类定义点击查看

3.2 引用指向元素的类型
// Elem returns a type’s element type.
// It panics if the type’s Kind is not Array, Chan, Map, Pointer, or Slice.
Elem() Type

部分情况我们需要获取指针指向元素的类型、或者slice元素的类型,可以reflect.Elem()函数获取。

func main() {
type myStruct struct {
}
a := &myStruct{}
typeA := reflect.TypeOf(a)
fmt.Printf(“TypeOf(a):%v Kind:%v\n”, typeA, typeA.Kind())
fmt.Printf(“TypeOf(a).Elem():%v Elem().Kind:%v\n”, typeA.Elem(), typeA.Elem().Kind())
s := []int64{}
typeS := reflect.TypeOf(s)
fmt.Printf(“TypeOf(s):%v Kind:%v\n”, typeS, typeS.Kind())
fmt.Printf(“TypeOf(s).Elem():%v Elem().Kind:%v\n”, typeS.Elem(), typeS.Elem().Kind())
}
代码输出如下,由此可以看出,通过reflect.Elem()函数可以获取引用指向数据的类型。

$ go run main.go
TypeOf(a):*main.myStruct Kind:ptr
TypeOf(a).Elem():main.myStruct Elem().Kind:struct
TypeOf(s):[]int64 Kind:slice
TypeOf(s).Elem():int64 Elem().Kind:int64

3.3 结构体成员类型
通过NumField获取成员数量,Field通过下标访问成员的类型信息StructField,包括成员名称、类型、Tag信息等。

func main() {
type secStruct struct {
Cnt []int64
}
type myStruct struct {
Num int json:"num_json" orm:"column:num_orm"
Desc string json:"desc_json" orm:"column:desc_orm"
Child secStruct
}
s := myStruct{}
typeS := reflect.TypeOf(s)
// 成员数量
fmt.Printf(“NumField:%v \n”, typeS.NumField())
// 每个成员的信息 包括名称、类型、Tag
for i := 0; i < typeS.NumField(); i++ {
// 通过下标访问成员
fmt.Printf(“Field(%v):%+v\n”, i, typeS.Field(i))
}
// 通过名称访问成员
field, ok := typeS.FieldByName(“Num”)
fmt.Printf(“FieldByName(“Num”) ok:%v field:%+v\n”, ok, field)
// 获取tag值
fmt.Printf(“json tag val:%+v\n”, field.Tag.Get(“json”))
// 获取嵌套结构体的字段
fmt.Printf(“Cnt field:%+v\n”, typeS.FieldByIndex([]int{2, 0}))
}
代码输出如下,

$ go run main.go
NumField:3
Field(0):{Name:Num PkgPath: Type:int Tag:json:“num_json” orm:“column:num_orm” Offset:0 Index:[0] Anonymous:false}
Field(1):{Name:Desc PkgPath: Type:string Tag:json:“desc_json” orm:“column:desc_orm” Offset:8 Index:[1] Anonymous:false}
Field(2):{Name:Child PkgPath: Type:main.secStruct Tag: Offset:24 Index:[2] Anonymous:false}
FieldByName(“Num”) ok:true field:{Name:Num PkgPath: Type:int Tag:json:“num_json” orm:“column:num_orm” Offset:0 Index:[0] Anonymous:false}
json tag val:num_json
Cnt field:{Name:Cnt PkgPath: Type:[]int64 Tag: Offset:0 Index:[0] Anonymous:false}

  1. reflect.Value
    通过reflect.ValueOf获取变量值、值类型,种类为Array, Chan, Map, Slice, 或String可通过Len()获取长度

func main() {
b := int32(1)
valueB := reflect.ValueOf(b)
fmt.Printf(“reflect.TypeOf(b):%v Kind:%v\n”, valueB, valueB.Kind())
s := “abcdefg”
valueS := reflect.ValueOf(s)
fmt.Printf(“reflect.TypeOf(s):%v Kind:%v Len:%v\n”, valueS, valueS.Kind(), valueS.Len())
}
代码输出如下,

$ go run main.go
reflect.TypeOf(b):1 Kind:int32
reflect.TypeOf(s):abcdefg Kind:string Len:7

4.2 结构体的成员的值
和3.3 结构体成员类型获取结构体成员类型类似,reflect提供了NumField获取成员数量,Field通过下标访问成员的值。

func main() {
type secStruct struct {
Cnt []int64
}
type myStruct struct {
Num int json:"num_json" orm:"column:num_orm"
Desc string json:"desc_json" orm:"column:desc_orm"
Child secStruct
}
s := myStruct{
Num: 100,
Desc: “desc”,
Child: secStruct{[]int64{1, 2, 3}},
}
valueS := reflect.ValueOf(s)
// 成员数量
fmt.Printf(“NumField:%v \n”, valueS.NumField())
// 每个成员的值
for i := 0; i < valueS.NumField(); i++ {
// 通过下标访问成员
fmt.Printf(“value(%v):%+v\n”, i, valueS.Field(i))
}
// 通过名称访问成员
value := valueS.FieldByName(“Num”)
fmt.Printf(“FieldByName(“Num”) value:%v\n”, value)
// 获取嵌套结构体的字段
fmt.Printf(“Cnt field:%+v\n”, valueS.FieldByIndex([]int{2, 0}))
}
代码输出如下

$ go run main.go
NumField:3
value(0):100
value(1):desc
value(2):{Cnt:[1 2 3]}
FieldByName(“Num”) value:100
Cnt field:[1 2 3]

4.3 遍历array、slice
通过func (v Value) Index(i int) Value可以通过下标来访问Array, Slice,或者 String各个元素的值。

func main() {
s := []int64{1, 2, 3, 4, 5, 6}
valueS := reflect.ValueOf(s)
fmt.Printf(“ValueOf(s):%v Kind:%v Len:%v\n”, valueS, valueS.Kind(), valueS.Len())
for i := 0; i < valueS.Len(); i++ {
fmt.Printf(“valueS.Index(%v):%v\n”, i, valueS.Index(i))
}
}
代码输出如下

$ go run main.go
ValueOf(s):[1 2 3 4 5 6] Kind:slice Len:6
valueS.Index(0):1
valueS.Index(1):2
valueS.Index(2):3
valueS.Index(3):4
valueS.Index(4):5
valueS.Index(5):6

4.4 遍历map
reflect有两种方法遍历map

通过迭代器MapIter遍历map
先获取map的所有key,再通过key获取对应的value
func main() {
m := map[int]string{
1: “1”,
2: “2”,
3: “3”,
}
valueM := reflect.ValueOf(m)
// 迭代器访问
iter := valueM.MapRange()
for iter.Next() {
fmt.Printf(“key:%v val:%v\n”, iter.Key(), iter.Value())
}
fmt.Println(“------”)
// 通过key访问
keys := valueM.MapKeys()
for i := 0; i < len(keys); i++ {
fmt.Printf(“key:%v val:%v\n”, keys[i], valueM.MapIndex(keys[i]))
}
}
代码输出如下,

$ go run main.go
key:1 val:1
key:2 val:2
key:3 val:3

key:3 val:3
key:1 val:1
key:2 val:2

  1. 反射的三大定律
    反射的两个基础函数定义,

获取类型func TypeOf(i any) Type
获取值func ValueOf(i any) Value
其中,any是interface{}的别名。

interface{}是不包含任何方法签名的空接口,任何类型都实现了空接口。

A value of interface type can hold any value that implements those methods.

因此,interface{}可以承载任何变量的 (value, concrete type)信息。

5.1 从interface到反射对象
interface{}承载变量的(value, concrete type)信息,通过反射暴露方法来访问interface{}的值和类型。

可以简单理解为interface{}的值和信息传递到reflect.Type和 reflect.Value,方便获取。

5.2 从反射对象到interface
可以通过函数func (v Value) Interface() (i any)将反射对象转换为interface{},

是func ValueOf(i any) Value的反向操作。

func main() {
a := int32(10)
valueA := reflect.ValueOf(a)
fmt.Printf(“ValueOf(a):%v\n”, valueA)
fmt.Printf(“Interface():%v\n”, valueA.Interface())
ai, ok := valueA.Interface().(int32)
fmt.Printf(“ok:%v val:%v\n”, ok, ai)
}
代码输出如下

$ go run main.go
ValueOf(a):10
Interface():10
ok:true val:10

5.3 通过反射修改对象,该对象值必须是可修改的
reflect提供func (v Value) CanSet() bool判断对象值是否修改,通过func (v Value) Set(x Value)修改对象值

func main() {
a := int32(10)
valueA := reflect.ValueOf(a)
fmt.Printf(“valueA :%v\n”, valueA.CanSet())
b := int32(100)
valuePtrB := reflect.ValueOf(&b)
fmt.Printf(“valuePtrB:%v Elem:%v\n”, valuePtrB.CanSet(), valuePtrB.Elem().CanSet())
valuePtrB.Elem().Set(reflect.ValueOf(int32(200)))
fmt.Printf(“b:%v Elem:%v\n”, b, valuePtrB.Elem())
}
代码输出如下

$ go run main.go
valueA :false
valuePtrB:false Elem:true
b:200 Elem:200
后续章节再分享通过修改各种类型的值的实操。

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