在本文中,我想向您展示如何扩展HTML5拖放功能-这样它可以为有视力和屏幕阅读器的用户处理多个元素,并支持键盘交互。

我假设您已经对拖放API有所了解,但如果没有,请看一下此介绍性文章 (忽略对Modernizr的引用,这是您不需要的)。

拖动多个元素的基本方法实际上很简单-我们只需要记住一个以上元素的拖动数据即可。 我们可以使用dataTransfer对象来做到这一点,或者我们可以只使用一个单独的数组(这就是我们要做的)。 那么,为什么要写整篇文章呢?

为什么-因为尽管数据很简单,但是界面却更加复杂。

我们需要做一些额外的工作来实现预选择机制 ,并且需要使它通过键盘工作 (因为本机拖放不支持此功能)。

注意:本文将不会涉及触摸事件,也不会为较旧的浏览器提供一个polyfill。 此外,我们采用的方法只能在单个页面中使用,它不支持在窗口之间拖动。 尽管拖放API确实支持此功能,但是没有直接的方法可以使其通过键盘访问。

基本拖放

因此,让我们从定义基本拖放事件的功能示例开始,允许用鼠标在两个容器之间拖动单个元素:

请参见CodePen上的SitePoint笔基本拖放 ( @SitePoint )。

那里有些东西可能与您所看到的其他演示有所不同。

第一种是它为拖动的元素维护item引用的方式,而不是通过dataTransfer对象传递元素的ID (尽管我们必须传递某些内容,否则整个操作在Firefox中将失败;它可能是任何东西,因此空字符串会做):

var item = null;document.addEventListener('dragstart', function(e)
{item = e.target;e.dataTransfer.setData('text', '');}, false);

通过避免元素具有ID的需要,这简化了演示,并且可以轻松地扩展到可能不容易知道元素ID的服务器端应用程序(如CMS )。 这种方法还将成为多项选择的基础,其中item引用将成为items数组。

接下来的重要事情是事件属性effectAlloweddropEffect的省略。 这些参数可以采用"copy""move" ,并控制允许哪些操作以及浏览器将显示哪个光标。 但是,浏览器的实现不一致,因此包括它们在内没有太多意义。

最后,请注意基础HTML如何包含任何draggable属性:

<ol data-draggable="target"><li data-draggable="item">Item 0</li><li data-draggable="item">Item 1</li><li data-draggable="item">Item 2</li><li data-draggable="item">Item 3</li>
</ol>

尽管大多数示例在静态HTML中使用这些属性,但我认为这与分离原理矛盾–因为它允许拖动元素,但是如果没有随附的JavaScript,您实际上无法将其拖放到任何地方。 因此,我改为使用静态数据属性来标识可拖动元素,然后使用脚本将draggable属性应用于通过特征检测的浏览器。

对于特征检测失败的情况,此方法还提供了排除任何破坏的实现的机会。 使用window.opera测试将Opera 12或更早版本排除在外,因为它的实现存在很多问题,并且不值得再花时间了。

无障碍拖放

可访问性是设计的基本原则,从这些角度考虑,总是容易实现。 因此,在继续进行此演示之前,我们必须对键盘和屏幕阅读器的可访问性要求有一个清晰的认识。

《 ARIA Authoring Practices》有一个关于拖放的小节 ,概述了我们需要的属性,并提供了交互作用方式的指南。 总结一下:

  1. 可拖动元素以aria-grabbed="false"标识,并且必须可以通过键盘进行导航。
  2. 提供一种机制供用户选择要拖动的元素,推荐的击键为Space 。 选择要拖动的元素时,其aria-grabbed属性设置为"true"
  3. 为用户提供一种机制,指示他们已经完成选择,推荐的击键是Control+M
  4. 然后,使用aria-dropeffect标识目标元素,该目标元素的值指示允许哪些操作,例如"move""copy" 。 在此过程中,目标元素还必须可以通过键盘进行导航。
  5. 当用户到达目标元素时,请为他们提供执行放下动作的机制,推荐的击键也是Control+M
  6. 用户可以随时按Escape键取消整个操作。
  7. 操作完成或中止后,通过将所有aria-dropeffect属性设置为"none" (或将其删除),并将所有aria-grabbed属性设置为"false"来清理接口。

现在,必须根据规范使用两个ARIA属性,即aria-grabbedaria-dropeffect 。 但是,事件和交互仅仅是建议,我们不必刻意跟踪它们。 但是,我们应该(并将)尽可能地遵循这些建议,因为它们是我们与规范性引用最接近的内容。

在大多数情况下,我认为这是有道理的。 但是我确实对Control+M按键的两种用法都表示怀疑。 我不认为完全没有选择结束键是必要的,而且对于视力不佳的键盘用户来说,键本身也不是很直观的。

因此,我认为最好的方法是补充这些建议:

  • 我们将实现选择结束按键,但这不是必需的,也不会阻止进一步的选择,它只是将焦点移至第一个放置目标的快捷方式。
  • 我们将对两个键都使用Control+M ,但也允许使用Enter键触发放置动作。

该准则还讨论了使用修饰符实现多重选择。 建议使用Shift+Space进行连续选择(即,选择两个端点之间的所有项目),并使用Control+Space进行非连续选择(即,选择任意项目)。 这些显然是最适合使用的修饰符… 但是 ,Mac上Control+Space等效项将是Command+Space ,但这已经绑定到系统操作上,无法被JavaScript抑制。 也许我们可以使用Control ,但Mac用户不会期望如此,因为Control键通常仅用于通过一键鼠标触发右键单击。 剩下的唯一选择是Shift ,但这是专门用于连续选择的!

因此,为了简单起见并避免该问题,我们将不实施连续选择。 我们现在可以做的最简单的事情是支持所有三个用于非连续选择的修饰符-Command + Space , Control + Space或Shift + Space在每个平台上都被以相同的方式对待-然后,无论特定用户可以触发什么,以及他们认为合理的任何东西都可以使用。

多项选择

既然我们对键盘可访问性有什么要求有了明确的认识,就可以开始为鼠标和键盘实现选择事件。 选择一个项目将不可避免地意味着添加一个class或属性来指示选择,因此在两种情况下,我们都使用aria-grabbed 。 这将为我们提供一个方便且在语义上合适的样式钩子,并将有可能支持跨模式 -即支持鼠标和键盘交互的任何混合的能力,而不是假设仅使用一个或另一个。

因此,让我们首先更新应用了draggable属性的初始代码,以便它还应用aria-grabbedtabindex默认值:

for(var items = document.querySelectorAll('[data-draggable="item"]'), len = items.length, i = 0; i < len; i ++)
{items[i].setAttribute('draggable', 'true');items[i].setAttribute('aria-grabbed', 'false');items[i].setAttribute('tabindex', '0');
}

然后,我们可以从鼠标事件开始实现选择功能。

鼠标选择

在此演示中,您可以使用鼠标进行单个选择,或使用修饰符进行多个选择(仅此而已)。 但是请注意,如何只能在单个容器中进行多个选择,而不能在多个容器中进行选择:

请参阅CodePen上的SitePoint ( @SitePoint ) 选择笔式鼠标 。

有选择地将选择限制为单个“所有者”容器,并在脚本中使用selections.owner参考来实现。 这种行为的目的是为了简化用户的交互,所以它始终不清楚的地方的选择从哪里来 ,并在那里他们可以被移动 (即其他地方)。

如果您查看JavaScript代码,还将看到我们如何添加一些选择功能addSelectionremoveSelectionclearSelections添加和删​​除aria-grabbed表示项目选择,以及管理selections对象的数据。

调用这些功能的鼠标交互使用两个鼠标事件。 单选或全局重置(不带修饰符)由mousedown事件触发,但取消选择或多重选择(带修饰符)则推迟到mouseup事件。

使用两个事件对于创建直观的交互至关重要,该交互可以满足用户对修改后的和未修改的点击应如何表现的期望。 大部分都非常简单,但是存在一个潜在的矛盾:

  1. 修改后单击已选择的项目应取消选择它。
  2. 任何已选择的项目上进行修改或未修改的拖动都应移动整个选择而不更改它。

不能仅使用mousedowndragstart事件来实现这两种方法,因为它们将彼此直接矛盾。 但是,如果我们将mouseup事件用于修改的选择和取消选择,那么我们可以满足两个期望。

我们还必须处理一种特殊情况,即用户尝试对选中的项目进行修改后的拖动 。 由于修改后的选择被推迟到mouseup ,所以该操作将启动在不会包含在放置中的项目上的拖动。 但是我们可以通过使用dragstart事件自动选择目标项目来解决此问题。

键盘选择

键盘选择是使用我们之前看过的模型来实现的-您可以使用Tab键浏览到项目,然后使用Space进行选择,并带有用于多个选择的修饰符:

请参见CodePen上的SitePoint ( @SitePoint ) 选择笔键盘 。

此示例中的JavaScript使用与鼠标相同的选择功能,这些选择功能是通过单个keydown事件keyCode区分)来调用的(注意:最新代码位于JavaScript面板的底部)

keydown还可以处理任何目标元素上的Escape键,以实现全局重置键击。 对于鼠标,您可以通过单击容器外部的任意位置来重置选择,因此按Escape键等效于键盘。

因此,现在我们有了完整的选择事件集。 至关重要的是,由于我们将aria-grabbed用于两组事件, 因此鼠标或键盘交互的结果没有功能上的区别 -用户可以用键盘选择然后用鼠标拖动,反之亦然-以及状态任意组合的接口正确无误。

拖动选择

做出一个或多个选择后,用户需要知道他们可以将项目拖到哪里(即哪些容器是有效的放置目标)。 再一次,我们可以为鼠标和键盘交互使用相同的属性-在这种情况下,我们首先将aria-dropeffect应用于所有目标容器:

for(var targets = document.querySelectorAll('[data-draggable="target"]'), len = targets.length, i = 0; i < len; i ++)
{targets[i].setAttribute('aria-dropeffect', 'none');
}

当目标可用时,其aria-dropeffect"none"变为"move" 。 这使屏幕阅读器知道元素现在是有效的目标,并且还可以用作视觉样式钩子:

[data-draggable="target"]
{border-color:#888;background:#ddd;color:#555;
}
[data-draggable="target"][aria-dropeffect="move"]
{border-color:#68b;background:#fff;
}

(请注意,尽管唯一的视觉差异是颜色,但对比度的变化足以使其不仅仅依靠颜色来传达信息。)

键盘拖动

对于键盘交互, 一旦做出任何选择,就会立即应用"move"状态。 键盘交互没有这样的“拖动”状态-用户在选择Tab到目标容器时会选择目标,因此只要存在选择,目标容器就必须可用:

见笔键盘拖动由SitePoint( @SitePoint上) CodePen 。

您将看到JavaScript代码如何具有两个新功能addDropeffectclearDropeffect在目标容器上管理aria-dropeffecttabindex

但是,当目标可用时,我们还会从其中的所有项目中删除 tabindex ,以通过减少选项卡顺序中的内容量来提高键盘用户的可用性。 由于无法选择所有者容器之外的项目,因此它们根本不需要(也可以说不应 )按Tab键排序。 此类项目的aria-grabbed属性也已暂时删除,因此屏幕阅读器不会继续将其宣布为可拖动项目。

这些功能由与选择时相同的keydown事件调用-每当选择任何项时都添加dropeffect,并在全部重置后再次将其清除。 该事件还包括选择结束按键(对于PC是Control + M ,对于Mac是Command + M ),这只是将焦点放在第一个可用目标容器上的快捷方式。

我们还需要对Escape击键进行额外的焦点管理,因为击键可能在焦点位于目标容器上时使用,并且具有从该容器中删除tabindex的作用。 这将导致焦点位置重新设置到页面顶部,因此我们必须显式管理焦点,以防止发生这种情况。 最简单的解决方案是将焦点重新设置在最后选择的项目上。

您可能会注意到对addDropeffectclearDropeffect的调用有些过分地被clearDropeffect -例如,即使我们已经有选择, 每个选择事件也会调用addDropeffect 。 我们需要这样做以支持跨模式-即我们不能假定以前的选择也是使用键盘进行的。 但是类似地,我们不能假定鼠标选择跟随另一个鼠标选择,因此我们需要更新鼠标事件以及键盘事件,以恢复使用任何一种模式时的适用状态。

鼠标拖动

对于鼠标拖动,在实际开始拖动之前,我们不会添加aria-dropeffect ,此时所有可用的目标容器都将突出显示:

请参见CodePen上的SitePoint ( @SitePoint ) 拖动笔式鼠标 。

鼠标交互的复杂之处在于需要创建“悬停”状态。 对于键盘,在目标样式中添加:focus规则很简单,但是我们不能使用:hover进行鼠标交互,因为在本机拖动期间永远不会发生悬停状态

但是,我们可以做的是使用本机拖动事件来监视鼠标位置,然后实现脚本化的悬停状态。 我们需要的事件称为dragenterdragleave ,它们在概念上类似于mouseovermouseout ,但有一个重要的区别—拖动事件没有relatedTarget属性。 所以,当你拖动鼠标目标元素(例如),在dragenter事件不能告诉你鼠标远离移动哪个元素。

但是我们可以通过维护手动引用来解决此问题-由于dragleave事件始终在 dragenter事件之前 ,因此,逻辑上,该dragentertarget必须与dragleave的related-target dragleave 。 因此,如果我们在前者中记录该引用,则可以在后者中使用它:

var related = null;document.addEventListener('dragenter', function(e)
{related = e.target;}, false);document.addEventListener('dragleave', function(e)
{//the related var is this event's relatedTarget element}, false);

为了使它有用,我们还需要此getContainer函数,该函数从任何内部元素返回目标容器引用:

function getContainer(element)
{do{if(element.nodeType == 1 && element.getAttribute('aria-dropeffect')){return element;}}while(element = element.parentNode);return null;
}

我们需dragleave是因为dragleave事件会冒泡-就像mouseout一样,当鼠标移到同一容器任何元素上时,它们会触发。 我们需要过滤这些事件,以便它们不重置悬停状态,因此使用getContainer标准化对其父容器的所有引用,然后我们仅响应该引用已更改的事件:

document.addEventListener('dragleave', function(e)
{var droptarget = getContainer(related);if(droptarget != selections.droptarget){//... update target highlightingselections.droptarget = droptarget;}
}, false);

删除选择

最后的交互是将项目放入目标容器中。 在此过程的这一点上,我们将有一个items数组,其中引用了所有要拖动的项目,因此移动该选择只是将这些项目附加到放置目标容器的一种情况:

for(var len = items.length, i = 0; i < len; i ++)
{droptarget.appendChild(items[i]);
}

我们根本不需要引用dataTransfer对象,因为我们没有使用它。

老鼠粪便

对于鼠标交互,我们已经有一个由dragleave事件创建的droptarget引用(或者,如果没有当前目标,它将为null )。 因此,我们只需要一个dragend事件来处理释放鼠标时发生的情况:

请参阅CodePen上的SitePoint ( @SitePoint )的钢笔鼠标 粪便 。

这里重要的是没有drop事件。

drop事件名义上意味着该元素已被放置到一个有效的目标中,而dragend事件仅意味着该鼠标已被释放(即放置目标是否有效)。 但是实际上,在单个文档的上下文中,这两个事件实际上没有区别 -每次都触发两个事件,“有效的放置目标”仅是“无论我们说什么”!

但是,我们必须处理浏览器事件错误- 如果仍然按住Command键,Mac / Webkit不会触发drop事件 。 因此,释放鼠标将使物件仍然被抓住,目标仍然处于活动状态,因此为避免该问题,我们dragend所有内容使用dragend事件。

在该事件中,我们有一个条件来处理放置动作(当目标有效时),并有一个条件用于处理重置(无论哪种情况)。 这种条件逻辑的拆分确保了在没有有效放置目标的情况下,我们不会重置抓取状态-因此用户可以再次尝试而不必重新选择项目。

键盘掉落

对于键盘交互,放下选择意味着导航到目标容器,然后按放下击键( Enter或Modifier + M )。 我们没有活动的droptarget引用,但是我们不需要一个引用-拖放目标是接收按键的元素:

请参见在CodePen上将画笔键盘按SitePoint( @SitePoint ) 放置 。

因此,放置动作只是目标容器上的一个keydown事件,它检查目标元素和击键,并做出相应的响应-移动选择,然后清理界面。 在这种情况下,我们只处理有效的放置操作-键盘导航不会发生无效的放置操作,因为首先只有有效的目标才能接收到击键(并且我们已经通过Escape键实现了用户中止)。

但是,我们确实必须像处理中止一样来管理焦点-因为当前具有焦点的元素将要失去其tabindex ,所以我们必须将焦点移到显式位置,以防止其被重置。 同样,最简单直观的解决方案是集中最后选择的项目。

就是这样!

当然,还有许多可能的其他增强功能,其中包括:

  • 添加对触摸和/或指针事件的支持。
  • 为较旧的浏览器创建一个polyfill。
  • 删除所选内容时对其进行排序。
  • 使用Modifier + Drop选择“复制”或“移动”。
  • 使用Shift + Select进行连续选择和/或使用Shift + Arrow进行键盘范围选择。
  • 使用自定义拖动重影来指示要拖动多少个项目。
  • 当用鼠标拖动项目时,或使用选择结束键时,视觉上使选择变暗。

我将在以后的文章中讨论其中一些可能性。

同时,您可以从我们的GitHub存储库中获取文件的副本:

  • 拖放演示

From: https://www.sitepoint.com/accessible-drag-drop/

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