在新学期中的继续学习离散数学中,接触到蒙特卡洛算法,解决了我以前几何图形求面积不好求的问题,看到十分的开心。
蒙特卡洛算法就是模拟出指定某随机事件发生的概率,比如我们想要判断一下两枚骰子在同时掷出后,同时出现 6 的频率就可以通过增加实验执行的次数,来确保该频率越来越接近该事件发生的概率。也就是实验次数越多,所得到的结果才越精确。

最开始,我接触到的就是圆周率 Π 的计算,通过我们熟知的在一个单位圆加一个该圆的外切正方形这个图案,然后通过往这个平面洒出豆子,计算豆子的总个数和而掉落在圆内的豆子数量,间接地可以近似出该圆的面积: 正方形面积 = 圆内的豆子数 :总的豆子数,并且随着次数增加,面积越精确。


小提示:在正方形坐标的设定中,我们要控制随机数在(0,1)之间,并且更巧妙的是直接运用如下设计:

x = -1 + 2*rand()/double(RAND_MAX);
y = -1 + 2*rand()/double(RAND_MAX);
if(x * x + y * y <= R*R)//在单位圆内 num++;

其中 2 * rand()/double(RAND_MAX);将范围扩到(0,2)之间,加上负一,就是(-1,1)的坐标点了。正方形的面积 2 * 2 = 4;


代码实现(最近在自学c++,以后尝试用c++).

#include<iostream>
using namespace std;
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#define R 1
int main()
{int i,count,num = 0;//进行次数 double x,y;cout<<"输入模拟次数:"; cin>>count;srand((unsigned)time(NULL));cout<<"经过模拟计算可得:"<<endl;for(i = 0;i <= count - 1;i++){x = -1 + 2*rand()/double(RAND_MAX);y = -1 + 2*rand()/double(RAND_MAX);if(x * x + y * y <= R*R)//在单位圆内 num++;            }double pi = (double)num/count*4;cout<<pi<<endl;return 0;
} 

那么看了以上这个简要的代码,相信有一定的了解了。那么在实现这个算法的时候,我们应该注意三点:

  1. 该问题是否是具有随机性,若具有随机性们就可直接模拟该过程;若不是随机过程问题,那么考虑是否可以转化为随机问题。
  2. 产生随机数。利用srand((unsigned)time(NULL));获取当前 时间并产生rand(),随机数。当然这种方式产生的随机数是伪随机数,因为这些随机数都是基于同样的算法产生的随机数,在某些时候会产生不正确的影响。
  3. 确定一个随机变量,作为所要求的问题的解。意思就是得到我们所求问题的近似解。

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