c#的问号(?)和双问号语法糖(??)的用法和在unity中使用需要注意的事项
public class CustomObject
{ public string CodeName;
}CustomObject obj1;if(obj1!=null){obj1.CodeName="12345";
}
//等价于
obj1?.CodeName="12345";
//=================================================================CustomObject obj2;
if(obj1.CodeName!=null){obj2.CodeName=Obj1.CodeName
}else{obj2.CodeName="54321";
}
//等价于
obj2.CodeName=obj1.CodeName??"54321";
//=================================================================//同时使用
if(obj1!=null){if(obj1.CodeName!=null){obj2.CodeName=obj1.CodeName;}else{obj2.CodeName="54321";}
}
//等价于
obj2.CodeName=obj1?.CodeName??"54321";
注意:以上语法最好不要对unity自带的组件进行操作,原因是unity底层重载了组件的!=和==运算符,如果对unity组件操作会造成结果错误,具体参考雨松大佬的博客
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