一、组件面板内容

1、General setting

不勾选Ignore Children时(默认):点击子物体也可触发点击事件

勾选Ignore Children时:子物体不接收点击事件

2、Limits

默认不勾选,勾选时可设置接收点击的数量

3、Interaction with other Gestures

Friendly Gestures:添加进来的手势可以一起执行

Require Other Gesture to Fail:勾选后出现一个槽,拖入一个gesture后,本来gesture开始时拖入    gesture状态变为false

以上仅是猜测

4、Use Unity Events

类似按钮里在面板添加事件的方式,可以拖动物体选择对应的方法

5、Use SendMessage

不清楚

二、代码功能内容

1、添加事件方式

GetComponent<PressGesture>().Pressed

点击物体时执行一次

private void OnPressTest(object sender, System.EventArgs e)
{Debug.Log("OnPressTest");
}

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