前言

关于linux的软中断的文章,在网上可以找到很多,但总觉着讲的都不够深入,打算自己写一下

软中断的由来

在linux下,有两种中断:

  1. 硬中断
    GIC产生一个中断后通知cpu,cpu硬件会跳到特定的地址去执行中断服务程序且不能被打断(因为linux中断服务程序在执行的时候会关本地core的中断响应, 即中断不能嵌套),但是随之产生一个问题,中断服务程序如果执行太长,就会影响系统响应,所以为了提高系统响应,linux想提前打开本地core的中断响应,于是将中断服务程序分成两个阶段:①ISR  ②softirq 。
    也就是说,很早之前的linux把中断响应再开的时机放在了执行完中断服务程序之后,后来分成两个处理阶段后放在了执行完 ISR之后。
    另外,现在提到硬中断,默认指的就是ISR。

  2. 软中断(softirq)
    因为ISR需要快点执行完,所以仅处理一些寄存器的设置等,ISR执行完后,会进入softirq阶段(一般会把执行比较慢的部分放在了softirq的阶段), 进入softirq阶段时, 本地core的中断响应会被打开(硬件)
    此时的系统:
    可以接受新的硬件中断(ISR),打断正在running的softirq。
    问题来了:比如这时来了个tick中断,执行对应ISR进行调度处理, softirq执行流时被切到其他进程呢?

    因为softirq的处理毕竟属于中断服务程序的一部分,必须要尽量保持中断不能被打断的特性.
    即 softirq阶段的处理规则是:可以响应硬件中断(提高系统响应)优先处理新来的ISR,除此以外在本core上有绝对的执行优先权,也就是说,新来的ISR处理退出后,会继续返回到被打断的softirq流中继续执行,不会在本core上被切走。
    问题来了,如何做到不被本core上的其他任务抢占呢?需要先补充一下知识点。

基础知识

运行上下文

大家都知道,在linux内核里用current_thread_info变量来表示本core上当前所运行程序的信息。

union thread_union {struct thread_info thread_info;unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];
};
static inline struct thread_info *current_thread_info(void) __attribute_const__;static inline struct thread_info *current_thread_info(void)
{register unsigned long sp asm ("sp");return (struct thread_info *)(sp & ~(THREAD_SIZE - 1));
}

从上面的定义可以看出,thread_info与栈共同占用一个page,thread_info从低地址开始存放,而栈从高地址往低地址增长。由于页对齐的缘故,栈指针sp & ~(THREAD_SIZE - 1)就是thread_info。
另外,内核程序在运行的过程中,需要有一个变量(preempt_count)

//#define preempt_count()    (current_thread_info()->preempt_count)
current_thread_info()->preempt_count

来标明目前此程序正在运行的环境(即上下文),在linux中,用不同的整数来代表不同的上下文。

//这里的 PREEMPT_SHIFT 是什么值就不做讨论了。
#define PREEMPT_OFFSET  (1UL << PREEMPT_SHIFT)
#define SOFTIRQ_OFFSET  (1UL << SOFTIRQ_SHIFT)
#define HARDIRQ_OFFSET  (1UL << HARDIRQ_SHIFT)
#define NMI_OFFSET  (1UL << NMI_SHIFT)

比如,来了个中断,当前运行的任务被打断,那么这时候此任务应该被标识为正运行在中断上下文中
比如来个硬中断,

//# define add_preempt_count(val)    do { preempt_count() += (val); } while (0)
//# define sub_preempt_count(val)   do { preempt_count() -= (val); } while (0)
add_preempt_count(HARDIRQ_OFFSET);

即把 preempt_count变量加上 HARDIRQ_OFFSET后的值,就表示current正运行在中断上下文。
随之而来的问题就出现了,preempt_count存在的意义是什么呢?,仅仅就是为了标识当前程序所运行的上下文吗?,我们接着说。

linux的抢占调度

上面的问题跟linux的调度有关,我们都知道,linux内核是可抢占的,调度算法是CFS,其实关于内核程序之间的调度切换分为两个阶段。

  1. check点(检查当前线程是否需要被调度出去)
    比如说 tick时钟到了后, tick中断ISR中, 会通过调度算法(CFS)判断当前任务是否应该被切出去(比如运行时间到了),如果判断true,则将上面变量中的flags程序置位为需要被调度。
 current_thread_info()->flags = TIF_NEED_RESCHED

通过代码感受一下流程

//基于allwinner的平台
//sunxi_timer.c
//首先, 平台必须要注册一个定时器,用来触发tick中断用
clockevents_register_device(&sunxi_clockevent);clockevents_register_device(&sunxi_clockevent);clockevents_register_devicelist_add(&dev->list, &clockevent_devices);clockevents_do_notify(CLOCK_EVT_NOTIFY_ADD, dev);ret = nb->notifier_call(nb, val, v);tick_check_new_devicetick_setup_devicetick_setup_periodictick_set_periodic_handlerdev->event_handler = tick_handle_periodic;
//tick中断的ISR
sunxi_timer_interruptevt->event_handler(evt);//event_handler
//tick中断来到后,执行此函数
tick_handle_periodictick_periodicupdate_process_timesscheduler_tick//CFS算法curr->sched_class->task_tick(rq, curr, 0);task_tick_fairentity_tick//如果当前进程需要被调度出去的话,则flags置位:TIF_NEED_RESCHEDcheck_preempt_tickresched_taskset_tsk_need_reschedset_tsk_thread_flag(tsk,TIF_NEED_RESCHED);
  1. 发生抢占(实际发生线程切换的timing)
    实际发生线程切换,发生在中断要返回的时候(当然也有别的切换点,这篇文章不考虑),我们看一下
//GIC发生中断,会调到 __irq_svc(中断向量)这里执行
__irq_svc:svc_entryirq_handler //执行中断函数 (ISR + softirq)#ifdef CONFIG_PREEMPTget_thread_info tsk //得到当前运行程序的thread_info 结构体//接下来就是重点,如果 thread_info 的结构体中的 preempt_count 的值为0//并且flags的值是 TIF_NEED_RESCHED,则执行svc_preemptldr     r8, [tsk, #TI_PREEMPT]          @ get preempt countldr     r0, [tsk, #TI_FLAGS]            @ get flagsteq     r8, #0                          @ if preempt count != 0movne   r0, #0                          @ force flags to 0tst     r0, #_TIF_NEED_RESCHEDblne    svc_preempt
#endif#ifdef CONFIG_PREEMPT
svc_preempt:mov     r8, lr//执行 preempt_schedule_irq 函数完成线程切换调度
1:      bl      preempt_schedule_irq            @ irq en/disable is done insideldr     r0, [tsk, #TI_FLAGS]            @ get new tasks TI_FLAGStst     r0, #_TIF_NEED_RESCHEDmoveq   pc, r8                          @ go againb       1b
#endif

由上面的分析可知, 完成在本core上的线程切换,必须要满足

  1. 当前本core执行的线程是需要被调度的(flags == TIF_NEED_RESCHED)
  2. 当前本core执行的线程的是可被抢占(preempt_count == 0)

至此,我们发现, preempt_count 的作用,即在实际发生调度切换时,如果处在中断上下文中(硬中断,软中断),也就是preempt_count 不为0的话, 当前进程是不能被切走的。

软中断的软件实现

接下来我们在回答一下上面的疑问:

如何做到不被本core上的其他任务抢占呢?

通过上面的知识,就不难分析了。
当要执行软中断任务时,会调用__do_softirq函数,此函数刚开始就会调用 __local_bh_disable 函数将当前进程的上下文设置为 softirq环境(软中断环境)

add_preempt_count(SOFTIRQ_OFFSET);

实际上就是:preempt_count = SOFTIRQ_OFFSET;
设置preempt_count 变量后,接下来会执行softirq的任务链表,任务在处理的过程中是处在preempt_count 变量 非0的状态下,所以此时本core上如果在来一个tick中断,中断返回时,因为preempt_count 不为0所以当前线程(正处于softirq阶段,并且在执行软中断的任务)不会被调度出去,实现了在本core上不能被其他任务抢占的机制。
当软中断执行结束后,会 __local_bh_enable,即 preempt_count -= SOFTIRQ_OFFSET,恢复preempt_count 为0,那么接下来在中断返回时就可以被抢占了。

顺便提一嘴spinlock

其实spinlock也是一样的机制,spinlock大家都知道,核之间自旋,核内锁调度(关抢占)。
其中核内锁调度,即不能在本core上被调度出去,也是通过preempt_count 设置了个不等于0的值来实现的。

基于代码,理解softirq

接下来进入正题,首先看一张图,了解下大概的软件脉络

softirq的初始化

内核初始化阶段,会初始化一些数据结构,如上图右上部分

  • softirq_vec
    一个全局的数组,里面的每一项代表着不同种类的softirq,即对应不同的处理。
    每一种处理函数都会被赋值在数据组项的action成员变量中,比如对于tasklet类型在初始化时会: softirq_vec[6]->action = tasklet_action
  • tasklet_vec(per cpu变量)
    tasklet_vec也是全局变量(per cpu),专门为tasklet类型的处理而生,tasklet的任务会链接到这个全局变量中。
//start_kernel
//  softirq_initvoid __init softirq_init(void)
{int cpu;for_each_possible_cpu(cpu) {per_cpu(tasklet_vec, cpu).tail =&per_cpu(tasklet_vec, cpu).head;per_cpu(tasklet_hi_vec, cpu).tail =&per_cpu(tasklet_hi_vec, cpu).head;}//softirq_vec[6]->action = tasklet_actionopen_softirq(TASKLET_SOFTIRQ, tasklet_action);open_softirq(HI_SOFTIRQ, tasklet_hi_action);
}

这里顺便多说一嘴,per cpu意思就是每个cpu都有对应的一个变量,其实本质上就是定义一个tasklet_vec变量作为per cpu变量的话,实际上在内存开辟了:
n(cpu core的数量) x tasklet_vec 大小的空间
然后以cpu的 id作为索引对其进行访问,比如说cpu 0对应的变量地址是 &tasklet_vec[0], cpu1 对应变量的地址就是 &tasklet_vec[1]。即每个cpu都对应一个tasklet_vec变量。这个变量在tasklet_action被用,tasklet_action会执行tasklet_vec里的任务链表(每个链表项其实就是一个函数)。
比如 tasklet_action在被执行的时候恰好在cpu2上,则tasklet_action会依次执行tasklet_vec上任务,这里的tasklet_vec其实是 &tasklet_vec[2], tasklet_action执行的是挂在 &tasklet_vec[2]上的任务。

  1. __softirq_pending (per cpu变量)
    __softirq_pending 管理数组项
    softirq_vec的数组项,到底哪一项需要执行action函数,需要对 __softirq_pending相对应的bit位置1

softirq的使用

上面的初始化阶段,已经为softirq的使用创建好了条件, 对于softirq的使用,出奇的简单。只需要

  1. 创建一个tasklet任务
/*
void tasklet_init(struct tasklet_struct *t,void (*func)(unsigned long), unsigned long data)
{t->next = NULL;t->state = 0;atomic_set(&t->count, 0);t->func = func;t->data = data;
}*/
tasklet_init(&smc_host->tasklet, sunxi_mci_tasklet, (unsigned long) smc_host);

其中的 sunxi_mci_tasklet 就是一个函数。

  1. 调用tasklet_schedule函数将任务提交出去
 tasklet_schedule(&smc_host->tasklet);

softirq的内部分析

既然softirq是属于中断服务程序处理的第二个阶段,自然最正统的做法是 在ISR快结束的时候调用
tasklet_schedule,把tasklet任务提交出去,我们以allwinner的mci controller的driver为例子看一下(sd卡的 controller driver)

static irqreturn_t sunxi_mci_irq(int irq, void *dev_id)
{...//读取中断控制器,判断SD卡数据等是否发送完成msk_int   = mci_readl(smc_host, REG_MISTA);...//如果数据发送/接收OK了,则将tasklet任务提交出去//smc_host->tasklet = sunxi_mci_tasklet//sunxi_mci_tasklet的作用就是将resp结果返回给上层tasklet_schedule(&smc_host->tasklet);
}

tasklet_schedule调用之后,发生了什么,结合上图我们在分析一下流程。

  1. 当前的在cpu 0 上程序A在运行。
  2. 此时cpu 0上来了一个中断,执行ISR (程序A被打断,切到ISR执行)
  3. ISR(sunxi_mci_irq)中调用tasklet_schedule
  4. 因为ISR执行期间还是在cpu0上(因为是硬中断), tasklet_schedule的执行也是在cpu0上,它会将tasklet(smc_host->tasklet)放入cpu 0的softirq_vec变量中 (结合上图的step0, step1)。
// t = smc_host->tasklet;
void __tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)
{unsigned long flags;local_irq_save(flags);t->next = NULL;//将tasklet放到本core的tasklet_vec中*__this_cpu_read(tasklet_vec.tail) = t;__this_cpu_write(tasklet_vec.tail, &(t->next));//设置本core上的__softirq_pending 变量的bit6 为 1.raise_softirq_irqoff(TASKLET_SOFTIRQ);local_irq_restore(flags);
}
  1. 当ISR执行后,紧接着执行irq_exit , 标志着ISR的结束,紧接着正是进入第二阶段(do_softirq),也叫做中断下半段
  2. 大名鼎鼎的do_softirq被执行
    注意, do_softirq执行的时候,其实还没有退出中断的处理流程。我们在啰嗦一下,中断产生后,执行 中断服务程序:irq_handler ,irq_handler 执行结束后才算一个中断处理结束,即:irq_handler = ISR + do_softirq。我们结合代码感受一下。
/** Interrupt handling.*/.macro  irq_handler
#ifdef CONFIG_MULTI_IRQ_HANDLERldr     r1, =handle_arch_irqmov     r0, spadr     lr, BSYM(9997f)ldr     pc, [r1]
#elsearch_irq_handler_default
#endif//GIC发生中断,会调到 __irq_svc(中断向量)这里执行
__irq_svc:svc_entryirq_handler //执行中断函数 (ISR + softirq)#ifdef CONFIG_PREEMPTget_thread_info tsk //得到当前运行程序的thread_info 结构体//接下来就是重点,如果 thread_info 的结构体中的 preempt_count 的值为0//并且flags的值是 TIF_NEED_RESCHED,则执行svc_preemptldr     r8, [tsk, #TI_PREEMPT]          @ get preempt countldr     r0, [tsk, #TI_FLAGS]            @ get flagsteq     r8, #0                          @ if preempt count != 0movne   r0, #0                          @ force flags to 0tst     r0, #_TIF_NEED_RESCHEDblne    svc_preempt
#endif
/*
//arch/arm/mach-sunxi/sun8i.c
MACHINE_START(SUNXI, "sun8i").handle_irq     = gic_handle_irq,//arch/arm/kernel/setup.c
setup_archhandle_arch_irq = mdesc->handle_irq;//irq_handler的调用流程
irq_handlerhandle_arch_irqgic_handle_irqhandle_IRQirq_enter //进入 ISR 上下文generic_handle_irq //执行ISRirq_exit //退出 ISR上下文invoke_softirq //执行softirq
*/
  1. do_softirq函数执行开始就打开了本core上的中断,这时就有可能被新的中断打断,比如来了个tick中断,按照中断流程:tick中断的ISR处理后,又会调用新的do_softirq,不会乱码?
    其实完全不用担心,为了能更好的解释这个问题,执行do_softirq的时候,我们视为 do_softirq1,
    do_softirq1打开中断后,又来了一个新的中断打断了目前的中断流(do_softirq1),新的ISR执行完之后调用的do_softirq我们视为 do_softirq2. 我们先分析一下 do_softirq的代码
asmlinkage void do_softirq(void)
{__u32 pending;unsigned long flags;//do_softirq1执行的时候,in_interrupt条件是不成立的,即,不在中断的上下文环境//可参考图中的 irq_exit/irq_enter//即进入ISR之前, 设置 preempt count 为中断上下文(硬中断)//离开 ISR后,复原 preempt count的值,离开中断环境if (in_interrupt())//①return;local_irq_save(flags);pending = local_softirq_pending();if (pending)__do_softirq();local_irq_restore(flags);
}asmlinkage void __do_softirq(void)
{...//设置当前进程A处在SOFTIRQ_OFFSET环境中(软中断上下文)//即处在中断上下文的环境中.__local_bh_disable((unsigned long)__builtin_return_address(0),SOFTIRQ_OFFSET);
...//打开中断。//打开中断后,马上本core上来了个tick中断,执行do_softirq2时//do_softirq2//它会在 do_softirq函数的in_interrupt(①的地方)判断时返回,//因为被中断的do_softirq1已经把进程A的状态设置成了软中断的上下文,//导致in_interrupt条件成立local_irq_enable();
...
}

由上面分析可知, 新来了个tick中断,因为是在中断上下文中(软中断do_softirq1正在running),它只执行了ISR就退出了,退出后,回到do_softirq1接着执行。
其次还有个问题, 新来的tick中断退出后,即irq_handler结束后,会不会发生抢占呢?
上面我们已经分析过,do_softirq1已经设置了进程A在本core上不可被抢占,即 preempt_count 不为0

__local_bh_disable((unsigned long)__builtin_return_address(0),SOFTIRQ_OFFSET);

所以在本core上(cpu0)上的tick中断退出后,不会处理切换线程的流程,直接回退到被中断的 do_softirq1中继续执行。

  • 好了,继续分析do_softirq
asmlinkage void __do_softirq(void)
{//获取本core上的__softirq_pending 变量(上面可知,此变量的bit6被置1)pending = local_softirq_pending();__local_bh_disable((unsigned long)__builtin_return_address(0),SOFTIRQ_OFFSET);local_irq_enable();//获取数组h = softirq_vec;do {//循环判断__softirq_pending 的每个bit,如果被置1//则执行 softirq_vec[bit]->actionif (pending & 1) {unsigned int vec_nr = h - softirq_vec;int prev_count = preempt_count();//执行了softirq_vec[6]->action//即:tasklet_action函数h->action(h);}h++;pending >>= 1;} while (pending);//上面的数组处理完了,但是如果新来的硬件中断(ISR), 又贱贱的添加新的tasklet 把__softirq_pending 置1了怎么办?local_irq_disable();//我们会在拿一次__softirq_pending 变量看看情况pending = local_softirq_pending();//如果__softirq_pending的某个bit被置1,说明__softirq_pending不为0//则调用wakeup_softirqdif (pending) {//唤醒本core的 softirqd来处理taskletwakeup_softirqd();}//处理完后,打开SOFTIRQ_OFFSET,即可以开抢占了。__local_bh_enable(SOFTIRQ_OFFSET);
}
  • tasklet_action
    它的任务很简单,取本core上的 tasklet_vec变量上的tasklet然后执行。
static void tasklet_action(struct softirq_action *a)
{struct tasklet_struct *list;local_irq_disable();list = __this_cpu_read(tasklet_vec.head);__this_cpu_write(tasklet_vec.head, NULL);__this_cpu_write(tasklet_vec.tail, &__get_cpu_var(tasklet_vec).head);local_irq_enable();while (list) {struct tasklet_struct *t = list;list = list->next;if (!test_and_clear_bit(TASKLET_STATE_SCHED, &t->state)) {t->func(t->data);}}
}

上面关于softirq的流程分析完了,下面解释几个问题。

  • 相同的tasklet可以同时运行吗?
    是不可以的,tasklet_schedule在调用的时候,会检查当前tasklet的状态是否被置位
static inline void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)
{if (!test_and_set_bit(TASKLET_STATE_SCHED, &t->state))__tasklet_schedule(t);
}

即 如果t->state == TASKLET_STATE_SCHED 的话,说明tasklet t正在运行,在调用tasklet_schedule不会做任何处理, 因为test_and_set_bit是原子操作,就算A核跟B核同时tasklet_schedule,也会有个成功,有个失败,还有一种情况,比如A核的tasklet t 在running时,B核调用tasklet_schedule(t)会发生什么呢?,我们在看一次tasklet_action函数

 while (list) {struct tasklet_struct *t = list;list = list->next;if (tasklet_trylock(t)) {if (!atomic_read(&t->count)) {//A核在运行tasklet t(t->func)之前,要清除TASKLET_STATE_SCHED位置,清除后,此时B核可以tasklet_schedule,//B核调用 tasklet_schedule 将tasklet t提交到B核所在的tasklet_vec中,//之后B核会运行tasklet_action,但是会在在上面的tasklet_trylock处理上失败,//因为A核把这个tasklet的状态设置成了TASKLET_STATE_RUN(通过tasklet_trylock)if (!test_and_clear_bit(TASKLET_STATE_SCHED, &t->state))BUG();t->func(t->data);tasklet_unlock(t);continue;}tasklet_unlock(t);}local_irq_disable();t->next = NULL;//B核tasklet_trylock失败后,会重新将tasklet插到本核的tasklet_vec并且呼叫B核上面的ksoftirqd重新尝试执行*__this_cpu_read(tasklet_vec.tail) = t;__this_cpu_write(tasklet_vec.tail, &(t->next));__raise_softirq_irqoff(TASKLET_SOFTIRQ);local_irq_enable();}
}

所以结论就是: 同一个tasklet不能并行跑

  • 临界区的保护问题
    tasklet在运行的时候,因为实际上它是__do_softirq在运行期间调用的,也就是说 tasklet在被处理的时候是在处在软中断的上下文,此时tasklet的执行过程中如果存在对临界资源的访问的话,对于本core上来讲是没有竞争关系的(因为tasklet在运行时在本core上不会被切走,即关抢占),但是其他core还是会访问此 临界区,从本文的例子来说,cpu0上运行进程A,因为进程A的preempt_count 不为0,所以cpu0无法在任何中断返回时切到别的程序运行,但是cpu1上可以运行其他进程,比如正在运行程序B,它是可以访问这块临界区,所以在cpu0正在运行的tasklet中,要想保护临界区,要加 spin_lock(核间锁)。另外,比如cpu0上的进程C如果也想访问这块资源怎么办,当然进程C运行时访问临界区可以用spin_lock_irqsave来锁资源 (调用此函数会关硬件中断,而__do_softirq是借助中断运行,所以__do_softirq自然也不会运行,tasklet不会被执行,就不会访问临界区), 但是关中断有点霸道,毕竟ISR也被禁止了(ISR并不会访问这块临界区),所以可以用spin_lock_bh函数用来关__do_softirq(关softirq),即进程C在访问临界区时,可以被ISR打断,但是要访问临界资源的tasklet不会被执行(__do_softirq 判断in_interrupt时会直接退出),当进程C退出临界区后,会调用spin_unlock_bh,此函数内部会直接呼叫do_softirq来执行tasklet。

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