流体介质是由气体和液体抽象出来的的介质模型。其力学特征是,介质中相互接触的质团间有相互作用力,接触面微元上的相互作用力,大小正比微元面积,方向垂直于接触面微元,如图(1)所示。因而,面元上的受力间可用标量P联系:;这个标量P就是流体中的压强。流体的这个力学特征是流体中只存在纵波的原因。流体的另一个特征,是物质空间分布的连续性,即,介质中质团连续分布无间隙。作为传播声波的流体介质,还有一个性质,就是可压缩性,即,质团在压力的作用下会发生体积的变化,由于质团的质量没变,因而,在压力的作用下会引起质团的质量密度变化。以上就是‘流体’的含义。理想流体的‘理想’二字的含义是指流体介质中质团的机械运动无机械能损耗,即,质团间无耗散作用力。

图1:流体中面元ds受力示意图

本文将依据理想流体遵循的基本物理规律,得到声场中某个声学量的空间、时间变化规律相互联系的方程,即波动方程。波动方程在研究声学问题中具有重要意义,它在数学上的描述了介质中质团振动的传播过程,同时也是定量计算声学问题的基础。

推导波动方程的过程是,根据物理学三个基本定律:质量守恒定律、能量守恒定律和动量守恒定律(牛顿第二定律);获得的流体中三个基本方程:连续性方程、状态方程和运动方程;在介质静止、均匀声波小振幅条件下,分布略去这三个基本方程中的二阶以上小量,获得三个任意两个基本声学量的线性关系方程;这三个线性关系方程联立,可得到任意一个基本声学量的波动方程。

连续性方程

依据质量守恒定律,推导出流体中的连续性方程;并在介质静止、均匀,声波小振幅条件下建立基本声学量之间的关系。

根据能量守恒定律,可推知,在连续介质中,如果流进与流出某一空间体积的流体质量不等,则必将引起改体积中介质密度的变化。

在介质中,任取一点,以为中心作为一个立体框ABCDEFGH,其边长分别是dx,dy,dz,立体框包围的空间体积为;间图2。分析介质流动引起立体框介质质量变化。

图2:推导连续性方程用示意图

设t时刻,介质质团流过M点的速度为,在直角坐标系下可以写为:;又若M点的密度为;则,单位时间内流过M点且与流速垂直的单位面积的介质质量,即M点的质量流通密度为:;由此可知,单位时间内流出闭曲面S外的介质质量为:

式中取闭曲面S的外法线方向

(1)对流入流出立体框ABCDEFGH内质量的分析:

在dt时间段,通过x方向的两个面元ABCD与EFGH流出dxdydz框外的介质质量:先考虑dt时间段从ABCD面流出dxdydz框外的介质质量:

        (1)

根据函数的微分关系,上式的用函数和坐标增量表示:

所以,(1)式,即,dt时间段从ABCD面流出dxdydz框外的介质质量为:

再考虑dt时间段从EFGH面流出dxdydz框外的介质质量:

得dt时间段,通过x方向两个面元ABCD与EFGH流出dxdydz框外的介质质量为:

                                                                            (2)

用类似的推导过程,可得再dt时间段,通过y方向两个面元AEHD与BFGC流出dxdydz框外的介质质量:

                                                                             (3)

同样,可得再dt时间段,通过z方向两个面元AEFB与DHGC流出dxdydz框外的介质质量:

                                                                              (4)

所以,dt时间段,介质质团的速度引起的dxdydz框中介质质量的增加为:

                                                     (5)

(2)连续性方程

dxdydz框没有变,质量的变化改变了dxdydz框内介质的密度,据质量守恒:

等式两边同除dt得,连续性方程:

                                  (6)

取哈密顿算子:

                                                              (7)

称作矢量场的散度。

则连续性方程也可以表示为:

                                     (8)

结论,连续性方程文字表述为:质量密度的时间导数等于质量流通密度的散度负值。

(3)均与、静止理想流体小振幅波的连续性方程

根据声学量的定义,有:

均匀的含义是指:=常数

静止的含义是指:

小振幅波的含义是指:小振幅波的声学量和声学量的各阶时间或空间导数为一阶小量。

由连续性方程:

得:                                                                                     (9)

                                                                           (10)

略去二阶小量项,;得均匀、静止理想流体中小振幅波的连续性方程为:

                                                                                   (11)

状态方程

依据热力学定律,建立关系。

声波作用下介质产生压缩伸张变化,介质的密度和压强都发生变化。根据热力学定律,质量一定的理想流体,独立的热力学参数只有三个。例如,取热力学参数;压力P、密度及熵值s,则有关系:

如果,在声波作用下,P经‘等熵过程’,从,则在点作幂级数展开,有:

           (12)

                           (13)

如果是小振幅波,则声学量和声学量的各阶时间或空间导数为一阶小量。对(13)式略去高阶小量得:

定义为介质的等熵波速。它是介质的固有性质。在MKS制中,基本单位:m/s

所以,得到理想流体中小振幅波的状态方程可表示为:

                                                                     (14)

运动方程

根据牛顿第二定律,建立关系。

(1)质量微团受力分析

设流体介质中压强为,在介质中取质量微团ABCDEFGH六面体,边长分别为dx,dy,dz,分析其受力,即周围流体对该六面体的压力。在推导连续性方程时,选择固定在空间不动的框架微元,分析由于介质流动引起的框架微元介质密度的变化;而在推导运动方程时,选取的是介质的质量微团,分析声波作用下它的受力及其运动。如图(3)所示,设介质质点的速度分布函数为,压强分布为;介质质量微团所受周围流体的作用力在x方向的分力只作用在ABCD面和EFGH面上;作用在ABCD面和EFGH面上的压力分别为:

        (15)

           (16)

可得,质量微团所受x方向合理为:

                                      (17)

同理,质量微团所受y方向合力为:

                                                           (18)

同理,质量微团所受z方向合力为:

                                                            (19)

利用哈密顿算子,表示质量团受到的合力:

                                                            (20)

图3:推导运动方程用示意图

(2)质量微团的运动方程

根据牛顿第二定律,质量微团的运动方程为:

                                                                      (21)

(3)均匀、静止理想流体小振幅波动运动方程

介质均匀,无声波时介质压强常数

介质静止,无声波时介质流速                                                           (22)

所以,有式(21)和式(22),得:                                                                                           (23)

是质团的加速度。根据多元函数微分关系,有:

                     (24)

注:,本地加速度;迁移加速度

对于小振幅波,声学量和声学量的各阶时间导数和声学量各阶空间导数均为一阶小量。对(24)式,略去高阶小量,得:

                                                       (25)

由(23)和(25)得:

                                  (26)

          (,高阶小量略去)                          (27)

得到,均匀、静止理想流体中小振幅的运动方程为:

                                                                             (28)

此式可称为欧拉公式。

描述流体中声学物理现象的三个基本方程相关推荐

  1. 政考网:公考常识-生活中常见的物理现象及解释①

    以下是政考网整理的一些公考常识,觉得有用的同学拿去收藏看吧. 一.厨房里的物理知识 1.做饭时,厨房有很多"白气"--先是水汽化产生的大量水蒸气,水蒸气在上升的过程遇冷又液化而成的 ...

  2. 游戏中基于物理的渲染简简明科普

    http://tieba.baidu.com/p/3922888163 基于物理的渲染(PBR)是一个近几年时常见诸于各大游戏行业技术交流.游戏开发商公关以及游戏媒体口中的词汇.这个词涵盖内容广泛,定 ...

  3. 游戏中基于物理的渲染

    转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=493 "游戏中基于物理的渲染"系列由4-5篇文章组成,介绍了如何在实时渲染 ...

  4. 机器学习与物理科学(三)(Machine learning and the physical sciences)

    Machine learning and the physical sciences 摘要 Ⅲ.粒子物理与宇宙学( PARTICLE PHYSICS AND COSMOLOGY) A.模拟的作用(Th ...

  5. 计算声学·物理基础篇1

    计算声学 @rz_wen 第一部分·物理基础 流体力学 符号说明 c i j k i , j , k = 1 , 2 , 3 c_{ijk} \qquad i,j,k=1,2,3 cijk​i,j,k ...

  6. 总有些物理现象颠覆你的想象

    简 介: 记录了在头条中的一段有趣的物理演示实验.实验过程非常有趣. 关键词: 连通器,物理演示   在 头条:总有些物理现象颠覆你的想象 给出了利用三个简单的塑料瓶之间的液体流通的有趣的实验录像.第 ...

  7. 一个常见的物理现象,直今还是未解之谜!

    全世界只有3.14 % 的人关注了 爆炸吧知识 在我们的日常生活中存在着很多有趣的物理现象, 科学家对这些现象进行深入研究后,可以通过这些现象延伸,从而在前沿科技发展上得到很大的帮助,甚至去解决宇宙中 ...

  8. unity 角度限制_喵的Unity游戏开发之路 推球:游戏中的物理

    前言很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本 ...

  9. 喵的Unity游戏开发之路 - 推球:游戏中的物理

    很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不 ...

最新文章

  1. 让织梦内容页arclist标签的当前文章标题加亮显示
  2. mt7601u linux驱动下载,Ubuntu16.04安装DPO_MT7601U_LinuxSTA_3.0.0.4_20130913.tar.bz2
  3. BugkuCTF-WEB题MD5
  4. 小程序 php cookie,微信小程序使用Cookie
  5. SpringBoot基础篇日志管理之logback配置文件
  6. c语言学习-输入三个数求三个数中的最大数
  7. Codeforces 369E Valera and Queries --树状数组+离线操作
  8. 科大讯飞新一代语音识别系统揭秘
  9. android之Fragment(官网资料翻译)
  10. 大数据挑战:敢不敢不要加入人的判断?
  11. 【游戏理论】游戏与游戏开发
  12. 我读《非暴力沟通》- 马歇尔 *卢森堡 - 是什么蒙蔽了爱
  13. input 数字类型
  14. 【小沐学NLP】Python实现聊天机器人(ELIZA)
  15. JavaScript计算圆周率(解析几何+定积分)
  16. DM数据库部署dem管理工具(tomcat)
  17. C# word文档转换成PDF格式文档
  18. printf 打印结构体成员函数出错原因分析
  19. SQLite3数据库连接查询(c++篇)
  20. 民宿逐渐兴起后 旅游会不会是90后创业新方向?

热门文章

  1. 区域经济发展的扬州创新:融合工业化与信息化
  2. 【自然语言处理(NLP)】基于ERNIE语言模型的文本语义匹配
  3. tensorflow.python.framework.errors_impl.InternalError: ...... Dst tensor is not initialized.
  4. iFixit:苹果AirTag拆解,内部结构紧凑
  5. 三元催化器 - 汽车熄火后底盘金属砰砰响 / 啪啪啪 / 哒哒哒的声响 / 异响
  6. 什么是人工智能,人工智能的求职条件是什么?
  7. HTML5特别篇——代码规范(2)
  8. python中 [ ] 的使用方法
  9. 不知道油猴,我真的不敢说自己会玩插件!
  10. 张艾迪(创始人):梦想与未来