我是一个小白刚开始学习前端,这是自己通过在网上看一些大佬整理的资料修改的,如有侵权,请联系。尊重第一作者,但是传播知识才是最重要的

JavaScript背景

发展历史

JavaScript诞生于1995年。网景公司的员工布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~)在1995年开发出了 JavaScript 语言。

JavaScript是由网景公司(Netscape)发明,最初命名为LiveScript;1995年12月与SUN公司合作,因市场宣传需要,改名为 JavaScript。

JavaScript是Sun注册并授权给Netscape使用的商标。后来 Sun 公司 被Oracle收购,JavaScript版权归Oracle所有。

1996年,微软为了抢占市场,推出了JScript在IE3.0中使用。

1996年11月网景公司将JS提交给ECMA(国际标准化组织)成为国际标准,用于对抗微软。

JavaScript是世界上用的最多的脚本语言

2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以很多浏览器就推出了屏蔽广告功能。

2004年,JavaScript命运开始改变。那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。从2005年开始,几乎整个B/S开发界都在热情地追捧AJAX。

2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。

2010年,人们更加了解HTML5技术HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。

2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。

如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师12人,前端工程师8人。共30人,开发成本大;而且如果要做需求迭代,就要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript这一套技术就可以开发多种终端的页面。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都生效了)。

虽然目前WebApp(Web应用)在功能和性能上的体验远不如Native App(原生应用),但是“在原生App中内嵌一部分H5页面”已经是一种趋势。

在2015年6月,ES6发布了。这个ECMAScript版本几乎集成了当时其他语言梦寐以求的所有明星特性,并优雅地、不留后患地解决了几乎所有的JavaScript遗留问题—当然,其中那些最大的、最本质的和核心的问题其实都已经在ES5推出时通过“严格模式(strict mode)”解决了。

ES6提出了四大组件:Promise、类、模块、生成器/迭代器。这事实上是在并行语言、面向对象语言、结构化语言和函数式语言四个方向上的奠基工作。相对于这种重要性来说,其他类似于解构、展开、代理等看起来很炫很实用的特性,反倒是浮在表面的繁华了。

主流引擎厂商开始通过ES6释放出它们的能量,于是JavaScript在许多新的环境中被应用起来,大量的新技术得以推动,例如,WebAssembly、Ohm、Deeplearn.js、TensorFlow.js、GPU.js、GraphQL、NativeScript等。有了Babel这类项目的强大助力,新规范得以“让少数人先用起来”,而标准的发布也一路披荆斩棘,以至于实现了“一年一更”。

JavaScript是什么

JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动( Event Driven)弱类型脚本语言

基于对象:
指的是程序的内部已经为用户提供好了若干个对象,用户直接使用这些对象即可。面向对象:
java属于面向对象的语言,面向对象是指用户自己定义类,对象需要用户自己产生。脚本:凡是不能独立执行需要依赖其他程序的,通常都叫做脚本。
弱类型:允许变量类型的隐式转换,允许强制类型转换

JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,此时我们称之为“前端语言”。就是服务于页面的交互和视觉,不能直接操作数据库。

后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。

备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,我们也可以用 Node.js 技术进行服务器端编程。

JavaScript 的特点

(1)脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。

(2)基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

(3)简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。

(4)动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。

(5)跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

(6)解释型语言。JavaScript 是解释型语言,不需要事先被翻译为机器码;而是边翻译边执行(翻译一行,执行一行)。

(7)ECMAScript标准。ECMAScript是一种由 ECMA 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定和发布的脚本语言规范。JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript:JavaScript 的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

  • DOM:Document Object Model(文档对象模型),操作页面上的元素的API。比如让盒子移动、变色、改变大小、轮播图等等。

  • BOM:Browser Object Model(浏览器对象模型),操作浏览器部分功能的API。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹框、控制浏览器跳转、获取浏览器分辨率等等。

通俗理解就是:ECMAScript 是 JS 的语法;DOM 和 BOM 浏览器运行环境为 JS提供的API。

JavaScript代码的书写位置

方式1:行内式

写在标签上的 js 代码需要依靠事件(行为)来触发

<!-- 写在 a 标签的 href 属性上 -->
<a href="javascript:alert('我是一个弹出层');">点击一下试试</a><!-- 写在其他元素上 -->
<div onclick="alert('我是一个弹出层')">点一下试试看</div><!-- 注:onclick 是一个事件(点击事件),当点击元素的时候执行后面的 js 代码
-->

分析

  • 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),比如放在上面的 onclick点击事件中。

  • 这种书写方式,不推荐使用,原因是:可读性差,尤其是需要编写大量 JS代码时,容易出错;引号多层嵌套时,也容易出错。

  • 关于代码中的「引号」,在HTML标签中,我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号。

方式2:内嵌式

<!-- 在 html 页面书写一个 script 标签,标签内部书写 js 代码 -->
<script type="text/javascript">alert('我是一个弹出层')
</script><!-- 注:script 标签可以放在 head 里面也可以放在 body 里面
-->

分析

  • text表示纯文本,因为JavaScript也是一个纯文本的语言。

  • 可以将多行JS代码写到 <script> 标签中。

  • 内嵌式 JS 是学习时常用的方式。

方式3:外链式

  • 外链式 js 代码只要引入了 html 页面,就会在页面打开的时候直接触发
  • 新建一个 .js 后缀的文件,在文件内书写 js 代码,把写好的 js 文件引入 html 页面
// 我是 index.js 文件
alert('我是一个弹出层')

总结

引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以再写代码。

我们在实战开发中,基本都是采用方式3,因为这种方式,可以确保 html 文件和 js 文件是分开的,有利于代码的结构化和复用。很少会有人把一大堆 js 代码塞到 html 文件里。

JS一些简单的语法规则

(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。每一条语句以分号结尾。每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源。

(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。

(3)严格区分大小写。

注释

HTML 的注释

<!-- 我是注释  -->

CSS的注释

<style type="text/css">/*我是注释*/p{font-weight: bold;font-style: italic;color: red;}</style>

注意:CSS只有/* */这种注释,没有//这种注释。而且注释要写在<style>标签里面才算生效。

JavaScript 的注释

单行注释:

// 我是注释

多行注释:

/*多行注释1多行注释2
*/

补充:VS Code中,单行注释的快捷键是「Ctrl + /」,多行注释的默认快捷键是「Alt + Shift + A」。

Javascript 输入输出语句

弹出警告框:alert语句

alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”

alert( ) 浏览器弹窗,弹出的内容就是()括号中的内容

例:

        <script>alert('我是弹出框');</script>

控制台输出:console.log("")

console.log("")表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。

在Chrome浏览器中,按F12即可打开控制台,选择「console」栏,即可看到打印的内容。

控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。

例:

        <script>console.log('控制台里面才看得见')</script>

弹出输入框:prompt()语句

prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。用得少,测试的时候偶尔会用。

例:

var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
console.log(a);

文本写入:document.write( )

document.write( ) 向文档写入字符串、html 或 javascript代码

这个属于DOM对象的一种使用方法。后面会详细介绍

总结:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己调试用的。

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