试卷类型:软件开发A1

考试时长:120分钟

一 不定项选择题(共25题,每题4分,共100分,少选、错选、多选均不得分)

1 已知一棵二叉树,如果先序遍历的节点顺序是:ADCEFGHB,中序遍历是:CDFEGHAB,则后序遍历结果为:(D)

A.CFHGEBDA   B.CDFEGHBA   C.FGHCDEBA   D.CFHGEDBA

2 下列哪两个数据结构,同时具有较高的查找和删除性能?(CD)

A.有序数组     B.有序链表      C.AVL树        D.Hash表

3 下列排序算法中,哪些时间复杂度不会超过nlogn?(BC)

A.快速排序     B.堆排序        C.归并排序      D.冒泡排序

4 初始序列为1 8 6 2 5 4 7 3一组数采用堆排序,当建堆(小根堆)完毕时,堆所对应的二叉树中序遍历序列为:(A)

A.8 3 2 5 1 6 4 7

B.3 2 8 5 1 4 6 7

C.3 8 2 5 1 6 7 4

D.8 2 3 5 1 4 7 6

5 当n=5时,下列函数的返回值是:(A)

[cpp] view plaincopy
  1. int foo(int n)
  2. {
  3. if(n<2)return n;
  4. return foo(n-1)+foo(n-2);
  5. }

A.5           B.7               C.8             D.10

6  S市A,B共有两个区,人口比例为3:5,据历史统计A的犯罪率为0.01%,B区为0.015%,现有一起新案件发生在S市,那么案件发生在A区的可能性有多大?(C)

A.37.5%       B.32.5%          C.28.6%          D.26.1%

7  Unix系统中,哪些可以用于进程间的通信?(ABCD)

A.Socket       B.共享内存       C.消息队列       D.信号量

(1)管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。
(2)命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建。
(3)信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数)。
(4)消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺
(5)共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。
(6)内存映射(mapped memory):内存映射允许任何多个进程间通信,每一个使用该机制的进程通过把一个共享的文件映射到自己的进程地址空间来实现它。
(7)信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。
(8)套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字

8 静态变量通常存储在进程哪个区?(C)

A.栈区        B.堆区           C.全局区         D.代码区

9 查询性能(B)

A. 在Name字段上添加主键

B. 在Name字段上添加索引

C. 在Age字段上添加主键

D. 在Age字段上添加索引

10  IP地址131.153.12.71是一个(B)类IP地址。

A.A           B.B             C.C               D.D

11 下推自动识别机的语言是:(C)

A. 0型语言    B.1型语言       C.2型语言         D.3型语言

12 下列程序的输出是:(D)

[cpp] view plaincopy
  1. #define add(a+b) a+b
  2. int main()
  3. {
  4. printf(“%d\n”,5*add(3+4));
  5. return 0;
  6. }

A.23           B.35            C.16              D.19

13 浏览器访问某页面,HTTP协议返回状态码为403时表示:(B)

A 找不到该页面

B 禁止访问

C 内部服务器访问

D 服务器繁忙

14 如果某系统15*4=112成立,则系统采用的是(A)进制。

A.6            B.7             C.8               D.9

15 某段文本中各个字母出现的频率分别是{a:4,b:3,o:12,h:7,i:10},使用哈夫曼编码,则哪种是可能的编码:(A)

A  a(000)  b(001)  h(01)  i(10)  o(11)

B  a(0000)  b(0001)  h(001)  o(01)  i(1)

C  a(000)  b(001)  h(01)  i(10)  o(00)

D  a(0000)  b(0001)  h(001)  o(000)  i(1)

16  TCP和IP分别对应了OSI中的哪几层?(CD)

A  Application layer

B  Presentation layer

C  Transport layer

D  Network layer

17 一个栈的入栈序列是A,B,C,D,E,则栈的不可能的输出序列是?(C)

A.EDCBA          B.DECBA          C.DCEAB       D.ABCDE

18 同一进程下的线程可以共享以下?(BD)

A. stack           B.data section        C.register set     D.file fd

19 对于派生类的构造函数,在定义对象时构造函数的执行顺序为?(D)

1:成员对象的构造函数

2:基类的构造函数

3:派生类本身的构造函数

A.123             B.231               C.321           D.213

20 如何减少换页错误?(BC)

A  进程倾向于占用CPU

B  访问局部性(locality of reference)满足进程要求

C  进程倾向于占用I/O

D  使用基于最短剩余时间(shortest remaining time)的调度机制

21 递归函数最终会结束,那么这个函数一定?(B)

A 使用了局部变量

B 有一个分支不调用自身

C 使用了全局变量或者使用了一个或多个参数

D 没有循环调用

22 编译过程中,语法分析器的任务是(B)

A分析单词是怎样构成的

B 分析单词串是如何构成语言和说明的

C 分析语句和说明是如何构成程序的

D 分析程序的结构

23 同步机制应该遵循哪些基本准则?(ABCD)

A.空闲让进        B.忙则等待        C.有限等待        D.让权等待

24 进程进入等待状态有哪几种方式?(D)

A CPU调度给优先级更高的线程

B 阻塞的线程获得资源或者信号

C 在时间片轮转的情况下,如果时间片到了

D 获得spinlock未果

25 设计模式中,属于结构型模式的有哪些?(BC)

A  状态模式        B  装饰模式        C 代理模式       D 观察者模式

二、填空题(共4题10个空,每空2分,共20 分)

1 设有字母序列{Q,D,F,X,A,P,N,B,Y,M,C,W},请写出按二路归并方法对该序列进行一趟扫描后的结果为DQFXAPBNMYCW

2 关键码序列(Q,H,C,Y,Q,A,M,S,R,D,F,X),要按照关键码值递增的次序进行排序,若采用初始步长为4的Shell的排序法,则一趟扫描的结果是QACSQDFXRHMY;若采用以第一个元素为分界元素的快速排序法,则扫描一趟的结果是FHCDQAMQRSYX

3 二进制地址为011011110000,大小为(4)10和(16)10块的伙伴地址分别为:_________,_________。

4 设t是给定的一棵二叉树,下面的递归程序count(t)用于求得:二叉树t中具有非空的左、右两个儿子的结点个数N2;只有非空左儿子的个数NL;只有非空右儿子的结点个数NR和叶子结点个数N0。N2,NL,NR、N0都是全局量,且在调用count(t)之前都置为0。

[cpp] view plaincopy
  1. typedef struct node
  2. {
  3. int data;
  4. struct node *lchild,*rchild;
  5. }node;
  6. int N2,NL,NR,N0;
  7. void count(node *t)
  8. {
  9. if (t->lchild!=NULL)
  10. if (t->rchild!=NULL) N2++;
  11. else NL++;
  12. else if (t->rchild!=NULL) NR++;
  13. else N0++;
  14. if(t->lchild!=NULL) count(t->lchild);
  15. if(t->rchild!=NULL) count(t->rchild);
  16. }/* call form :if(t!=NULL) count(t);*/

三、Web前端方向简单题(略)

四、其他方向简答题(共2题,每题20分),选作题,不计入总分)

1 请设计一个排队系统,能够让每个进入队伍的用户都能看到自己在队列中所处的位置和变化,队伍可能随时有人加入和退出;当有人退出影响到用户的位置排名时需要及时反馈到用户。

2 A,B两个整数集合,设计一个算法求他们的交集,尽可能的高效。

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