游戏内修改

在游戏内点击模组或ESC界面点击模组设定,搜索"backup",点击搜索到的ftbbackups,点击下方的config,进入模组配置页面.

点击常规,可以看到一些左边名字右边值的配置项,鼠标放在左边文字上可以看见说明文字,点击右边值可以进行修改.

直接修改配置文件

配置文件路径为

使用记事本或任意文本编辑工具打开文件即可看见下方内容,其中前缀为"#"的是注释说明,前缀为"字母"的是配置文件的键值对,字母对应的是值的类型.

# Timer in hours.                                                   \\每隔多长时间自动备份,单位为小时

# 1.0 - backups every hour                                    \\设置为1.0即每小时备份一次

# 6.0 - backups every 6 hours                                \\设置为6.0即每六小时备份一次

# 0.5 - backups every 30 minutes                           \\设置为0.5即每半小时备份一次

# Min: 0.05                                  \\最小值0.05即3分钟

# Max: 600.0                                 \\最大值600即25天

D:backup_timer=2.0                           \\设置值,默认为2.0即两小时

# The number of backup files to keep.        \\最大保留备份文件数量

# More backups = more space used             \\更多的备份文件等于更多的硬盘空间消耗

# 0 - Infinite                               \\设置为0即为无限

# Min: 0                                     \\最小值0

# Max: 32000                                 \\最大值32000

I:backups_to_keep=12                         \\设置值,默认为12

# Buffer size for writing files Don't change unless you know what you are doing.             \\写入文件缓存大小,除非你知道你在干什么,否则不要更改此项

# Min: 256                                                                                   \\最小值256

# Max: 65536                                                                                 \\最大值65536

I:buffer_size=4096                                                                           \\设置值,默认4096

# 0 - Disabled (output = folders)       \\压缩等级,0为不压缩,备份文件为存档文件夹

# 1 - Best speed                        \\1为最快速度

# 9 - Smallest file size                \\9为最小体积

# Min: 0                                \\最小值0

# Max: 9                                \\最大值9

I:compression_level=1                   \\设置值,默认为1

# Disables level saving while performing backup.       \\当自动备份时不保存世界

B:disable_level_saving=true                            \\设置值,默认为true

# Prints (current size | total size) when backup is done.    \\当备份完成时打印备份文件的(当前大小|总大小)

B:display_file_size=true                                    \\设置值,默认为true

# Enables backups.     \\启用自动备份

B:enabled=true         \\设置值,默认为true

# Add extra files that will be placed in backup _extra_/ folder.       \\增加额外的需要备份的文件

S:extra_files

>

# Absolute path to backups folder.      \\备份文件的绝对路径

S:folder=                               \\设置路径,默认无

# Create a backup when server is stopped.     \\当服务器关闭(单人即退出世界)时创建一个备份文件

B:force_on_shutdown=false                     \\设置值,默认false

# Maximum total size that is allowed in backups folder. Older backups will be deleted to free space for newer ones.

\\备份文件最大允许使用大小,最旧的备份将被删除以腾出空间创建新备份

# You can use TB, GB, MB and KB for filesizes.

\\可使用的单位有TB,GB,MB以及KB

# You can use % to set maximum total size based on your available disk space. It is still limited by max total backup count, so it's not gonna fill up large drives.

\\你可以使用百分数来表示你硬盘的可用空间,仍然会受最大备份数量限制,所以不会占用所有硬盘空间

# Valid inputs: 50 GB, 10 MB, 33%

\\正确的输入:50GB , 10MB , 33%

S:max_total_size=50 GB

\\设置值,默认50GB

# Only create backups when players have been online.       \\只在玩家在线时创建备份

B:only_if_players_online=true                              \\设置值,默认true

# If set to true, no messages will be displayed in chat/status bar.     \\如果此项设置为true,将不会有提示信息显示在聊天栏/状态栏

B:silent=false                                                          \\设置值,默认false

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