仿真操作教程 :【lalatz】 的 CST学习笔记

脚心离地三尺,初阳君明白自己中了圈套,又蹿上三尺,他拔出了长剑,心中坦然无惧,半截身体超出房顶时,他已经一剑刺向目标,谁要是以为初阳君不能随时出剑,那就是大错特错。
长剑刺中了,从剑尖传来目标肌肉紧缩时发生的震颤,如同深秋里最后一片枯叶落在平静的湖面上,激起的波纹渺不可见,却能一直传播到对岸。
剑客不会让自己手中的剑停留在敌人体内,收剑与刺剑一样重要。
初阳君心中一酸,好像自己最喜欢的一株花繁红灭尽,带来刹那间的失落与悲哀,他松开剑柄,没有收回长剑,身体向下摔下,跌落在南城肮脏的污雪之上,那是他最厌恶的事物之一。
向上望去,黑衣杀手站在房顶向下眺望,长剑兀自在他胸前上下晃动。
——《死人经·第一章节选》

(凑字数)

5

无论是numpad上的5还是68键上的5,按下就能正视。

相当于 View→changeview→selectview→FrontView\rightarrow change view \rightarrow select view \rightarrow FrontView→changeview→selectview→Front

Shift+左键 或 Alt+左键

当前viewport平面内旋转

Ctrl+左键

世界坐标,绕着原点旋转

Ctrl+W 看轮廓或者不看轮廓

相当于 View→WireFrameView\rightarrow Wire FrameView→WireFrame

F7 更新模型

有时候改了参数后,就算是保存,也还是不能回到编辑状态。所以要更新模型。

M

在S参数图上标Marker
点击M后,双击图线!!!

Shift + w

在Local WCS的情况下,w轴不变,v和u构成的平面旋转90度(朝向w方向顺时针旋转)

Shift + u

在Local WCS的情况下,u轴不变,v和w构成的平面旋转90度

Shift + v

在Local WCS的情况下,v轴不变,u和w构成的平面旋转90度

F

选面

E

选线

P

选点

选了点之后,再按W,就可以让Local WCS处于该点上

S

选点线面

W

在某个面上设置Align Local WCS

修改导入模型

选择模型
Modify Locally ⇒\Rightarrow⇒ Remove feature
可以删除模型的一点特性,比如删除模型上的一个缺口

【天线】【3】CST一些快捷键,修改导入模型相关推荐

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