力扣练习——31 有效的井字游戏
31 有效的井字游戏
1.问题描述
用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。
该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ",“X” 和 “O” 组成。字符 " " 代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
“X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1:
输入: board = ["O ", " ", " "]
输出: false
解释: 第一个玩家总是放置“X”。
示例 2:
输入: board = [“XOX”, " X ", " "]
输出: false
解释: 玩家应该是轮流放置的。
示例 3:
输入: board = [“XXX”, " ", “OOO”]
输出: false
示例 4:
输入: board = [“XOX”, “O O”, “XOX”]
输出: true
说明:
游戏板 board 是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。
board[i][j] 是集合 {" ", “X”, “O”} 中的一个字符。
可使用以下main函数:
int main()
{
vector<string> board;string aRow;for(int i=0; i<3; i++){getline(cin,aRow);board.push_back(aRow);}bool res=Solution().validTicTacToe(board);cout<<(res?"true":"false")<<endl;return 0;
}
2.输入说明
输入三行,每行三个字符,每个字符都属于集合 {" ", “X”, “O”}
3.输出说明
输出结果:true或false
4.范例
输入
XOX
O O
XOX
输出
true
5.代码
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<unordered_map>
#include<set>
#include<stack>
using namespace std;bool win(vector<string>&board, char p)
{//1.一行/列全为X或O情况for (int i = 0; i < 3; i++){if ((board[i][0] == p && board[i][1] == p && board[i][2] == p) || (board[0][i] == p && board[1][i] == p && board[2][i] == p))return true;}//2.对角线情况return ((board[0][0] == p && board[1][1] == p && board[2][2] == p) || (board[0][2] == p && board[1][1] == p && board[2][0] == p));
}bool validTicTacToe(vector<string> board)
{//1.因为X总是比O先放,所以X个数肯定大于等于O个数 若第一个玩家赢,则X个数比O个数多1 ;若第二个玩家赢,则X和O个数相等//2.不存在3个X在一行/列,同时 3个O在另一行/列//1.计算x和0个数int xcount = 0;int ocount = 0;for (string &row : board)//遍历每一行{for (char c : row)//遍历row行的每个元素{if (c == 'X')xcount++;if (c == 'O')ocount++;}}//2.判断是否正常 //反证法//只要其中一件情况存在,那返回的就是true ,最后取反输出结果就是falsereturn !((ocount != xcount && ocount != xcount - 1)//O和X的个数不相等时,肯定要满足X个数比O个数大一|| (ocount != xcount && win(board, 'O'))//O赢的话,X个数肯定要等于O个数|| (ocount != xcount - 1 && win(board, 'X'))//X赢的话,X个数肯定要等于O个数加1);}int main(){vector<string> board;string aRow;for (int i = 0; i < 3; i++){getline(cin, aRow);board.push_back(aRow);}bool res = validTicTacToe(board);cout << (res ? "true" : "false") << endl;return 0;}
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