1.原型模式介绍

原型模式是一个创建型的模式。原型二字表明了该模式应该有一个样板实例,用户从这个样板对象中复制出一个内部属性一致的对象,这个过程也就是我们俗称的“克隆”。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者者构造耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可使程序运行更高效。

2,原型模式的定义

用原型实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

3.原型模式的使用场景

  1. 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。
  2. 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,这时可以使用原型模式。
  3. 一个对象需要提供给其它对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。
    需要注意的是,通过实现Cloneable接口的原型模式在调用clone函数构造实例时并不一定比通过new操作快,只有当通过new构造对象较为耗时或者说成本较高时,通过clone方法才能够获得效率上的提升。因此,在使用Cloneable时需要考虑构建对象的成本以及做一些效率上的测试。

4,原型模式的UML类图


角色介绍:

  • Client: 客户端用户;
  • Prototype:抽象类或者接口,声明具备clone能力;
  • ConcretePrototype:具体的原型类。

5.原型模式的简单实现

下面以简单文档拷贝为例来演示一下简单的原型模式,我们在这个例子中首先创建了一个文档对象,即WordDocument,这个文档中含有文字和图片。用户经过了长时间的内容编辑后,打算对该文档做进一步编辑,但是,这个编辑后的文档是否会被采用还不确定,因此,为了安全起见,用户需要将当前文档拷贝一份,然后再在文档副本上进行修改,这样,这个原始文档就是我们上述所说的样板实例,也就是将要被“克隆”的对象,我们称为原型:

/**
*文档类型,扮演的是ConcretePrototype角色,而cloneable是代表*prototype角色
*/
public class WordDocument implements Cloneable {// 文本private String mText;// 图片名称列表private ArrayList<String> mImages = new ArrayList<String>();public WordDocument() {System.out.println("----------WordDocument构造函数-----------");}@Overrideprotected WordDocument clone() {try {WordDocument doc = (WordDocument) super.clone();doc.mText = this.mText;doc.mImages = this.mImages;return doc;} catch (Exception e) {}return null;}public String getText() {return mText;}public void setText(String mText){this.mText=mText;}public List<String> getImages(){return mImages;}public void addImage(String img){this.mImages.add(img);}/*** 打印文档内容*/public void showDocument(){System.out.println("----------Word Content Start----------");System.out.println("Text:"+mText);System.out.println("Image List:");for (String imgName:mImages) {System.out.println("image name:"+imgName);}System.out.println("----------Word Content End------------");}
}

通过WordDocument类模拟Word文档中的基本元素,即文字和图片。WordDocument在该原型模式示例中扮演的角色为ConcretePrototype,而Cloneable的角色则为Prototype。WordDocument中的clone方法用以实现对象克隆。注意,这个方法并不是Cloneable接口中的,而是Object中的方法。Cloneable也是一个标识接口,它表示这个类的对象是拷贝的。如果没有实现Cloneable接口却调用了clone()函数将抛出异常。在这个示例中,我们通过实现Cloneable接口和覆写clone方法实现原型模式。
Client类:

 public class Client {public static void main(String[] args) {// 1.构建文档对象WordDocument originDoc = new WordDocument();// 2.编辑文档,添加图片等originDoc.setText("这是一篇文档");originDoc.addImage("图片1");originDoc.addImage("图片2");originDoc.addImage("图片3");originDoc.showDocument();// 以原始文档为原型,拷贝一份副本WordDocument doc2 = originDoc.clone();doc2.showDocument();// 修改文档副本,不会影响原始文档doc2.setText("这是修改过的Doc2文本");doc2.showDocument();originDoc.showDocument();}
}

输出:

----------WordDocument构造函数-----------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是修改过的Doc2文本
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------

从输出可看出,doc2是通过originDoc.clone()创建的,并且doc2第一次输出的时候和originDoc输出是一样,即doc2是originDoc的一份拷贝,它们的内容是一样的,而doc2修改了文本内容以后并不影响originDoc的文本内容,这就保证了originDoc的安全性。还需要注意的是,通过clone拷贝对象时并不会执行构造函数。因此,如果在构造函数中需要一些特殊的初始化操作的类型,在使用Cloneable实现拷贝时,需要注意构造函数不会执行的问题。

6.浅拷贝和深拷贝

上述原型模式的实现实际上只是一个浅拷贝,也称影子拷贝,这份拷贝实际上并不是将原始文档的所有字段都重新构造一份,而是 副本文档的字段引用原始文档的字段,如图:

我们知道A引用B就是说两个对象指向同一个地址,当修改A时B也会改变,B修改时A同样会改变。我们直接看下面的例子,将main函数的内容修改为如下:

public class Client {public static void main(String[] args) {// 1.构建文档对象WordDocument originDoc = new WordDocument();// 2.编辑文档,添加图片等originDoc.setText("这是一篇文档");originDoc.addImage("图片1");originDoc.addImage("图片2");originDoc.addImage("图片3");originDoc.showDocument();// 以原始文档为原型,拷贝一份副本WordDocument doc2 = originDoc.clone();doc2.showDocument();// 修改文档副本,不会影响原始文档// doc2.setText("这是修改过的Doc2文本");// doc2.showDocument();doc2.addImage("哈哈哈.jpg");doc2.showDocument();originDoc.showDocument();}
}

输出结果:

----------WordDocument构造函数-----------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
image name:哈哈哈.jpg
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
image name:哈哈哈.jpg
----------Word Content End------------

最后两份文档信息输出是一致的。我们在doc2添加了一张名为“哈哈哈.jpg”的图片,但是,同时也显示在originDoc中了,这是因为上文中WordDocument的clone方法中只是简单地进行浅拷贝,引用类型的新对象doc2的mImages只是单纯地指向了this.mIages引用,并没重新构造一个mImages对象,然后将原文档中的图片添加到新的mImages对象中,这样就导致doc2中的mImages与原始文档中的是同一个对象,因此,修改了其中一个文档中的图片,另一个文档也会受影响。doc2的mImages添加了新的图片,实际上也就是往originDoc里添加了新图片,所以,originDoc里面也有“哈哈哈.jpg”图片文件。那如何解决这个问题呢?答案就是采用深拷贝,即 在拷贝对象时,对于引用型的字段也要采用拷贝的形式,而不是单纯的形式,而不是单纯引用的形式。 clone方法修改如下:

@Overrideprotected WordDocument clone() {try {WordDocument doc = (WordDocument) super.clone();doc.mText = this.mText;// 浅拷贝// doc.mImages = this.mImages;// 深拷贝doc.mImages = (ArrayList<String>) this.mImages.clone();return doc;} catch (Exception e) {}return null;}

如上述代码所示,将doc.mImages指向this.mImages的一份拷贝,而不是this.mImages本身, 这样在doc2添加图片时并不会影响originDoc,运行效果如下:

----------WordDocument构造函数-----------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
image name:哈哈哈.jpg
----------Word Content End------------
----------Word Content Start----------
Text:这是一篇文档
Image List:
image name:图片1
image name:图片2
image name:图片3
----------Word Content End------------

原型模式是非常简单的模式,它的核心问题就是对原始对象进行拷贝,在这个模式的使用过程中需要注意的一点就是:深、浅拷贝的问题。为了减少出错,建议大家在使用该模式时使用深拷贝,避免操作副本时影响原始对象的问题。

5.实例

在开发中,我们有时候会满足一些需求,就是有的对象中的内容只允许客户端程序读取,而不允许修改。在一个客户端中,在用户登录之后,小明会通过一个LoginSession保存用户的登录信息,这些用户信息可能在App的其它模块被用来做登录校验、用户个人信息显示等。但是,这些信息在客户端程序是不允许修改的,而需要在其它模块被调用,因此,需要开放已登录用户信息的访问接口。我们看看小明的代码:

/*** 用户实体类*/
public class User {public int age;public String name;public Addresss address;@Overridepublic String toString() {return "User [age=]" + age + ",name=" + name + ",adress=" + address+ "]";}
}//用户地址类,存储地址的详细信息
public class Addresss {// 城市public String city;// 区public String district;public String street;public Addresss(String aCity, String aDist, String aStreet) {this.city = aCity;this.district = aDist;this.street = aStreet;}@Overridepublic String toString() {return "Adress [city=" + city + ",district=" + district + ",street="+ street + "]";}
}

登录接口:

 //登录接口
public interface Login {void login();
}
//登录实现
public class LoginImpl implements Login {public void login() {// 登录到服务器,获取用户信息User loginedUser = new User();// 将服务器返回的完整信息设置给loginedUser对象loginedUser.age = 22;loginedUser.name = "XiaoMing";loginedUser.address = new Addresss("北京市", "海淀区", "花园路");// 登录完之后将用户信息设置到Sessin中LoginSession.setLoginSession()里LoginSession.getLoginSession().setLoginedUser(loginedUser);}}//登录Session
public class LoginSession {static LoginSession sLoginSession = null;// 已登录用户private User loginUser;private LoginSession() {}public static LoginSession getLoginSession() {if (sLoginSession == null) {sLoginSession = new LoginSession();}return sLoginSession;}// 设置已登录的用户信息protected void setLoginedUser(User user) {loginUser = user;}public User getLoginedUser() {return loginUser;}
}

上述代码比较简单,就是在用户登录之后通过LoginSession的setLoginedUser函数将登录用的信息设置到Session中,这个setLoginedUser是包级私有的,因此,外部模块无法调用,这在一定程度上满足了小明的需求,也就是外部客户端程序不能修改已登录的用户信息。
不巧的是,小明的开发搭档大明也是一位经验不太丰富的工程师,他在用户个人修改页面写出了类似这样的代码:

//获取已登录的User对象
User newUser=LoginSession.getLoginSession().getLoginedUser();
//更新用户
newUser.address=new Address("北京市","朝阳区","大望路");

在用户点击更新按钮时,直接调用了类似上述的代码来更新用户地址,而不是网络请求成功 后才调用相关的个人信息更新函数,而且这个修改并不是在LoginSession包中,因为客户端代码只能通过setLoginedUser()来更新用户信息,这就奇怪了,小明在更新用户信息的代码下添加了这两行Log输出代码:

Log.d("tag","temp user:"+tempUser);
Log.d("tag","已登录用户:"+LoginSession.getLoginSession().getLoginedUser());

从Log中可以发现了问题:

temp User:User [age=22,name="XiaoMing",address=Address[city=北京市,district=朝阳区,street=大望路]]
已登录用户:User [age=22,name="XiaoMing",address=Address[city=北京市,district=朝阳区,street=大望路]]

也就是上述说的,网络请求为成功的情况下修改了用户的address字段!小明感觉自己设置的用户信息更新只限于与LoginSession类在同一个包下的限制瞬间被突破了。这样一来,不管客户端代码无意间写错了代码导致用户信息被修改,还是对于代码理解有误导致的问题,最终结果都是用户信息被修改了,小明找大佬咨询,
“这类问题你们可以使用原型模式来进行保护性拷贝,也就是说在LoginSession的getLoginUser()函数中返回的是已登录用户的一个拷贝,当更新用户地址的网络请求完成时,再通过包级私有的LoginSession中的setLoginedUser更新用户信息,当然,这个网络请求所在的包此时应该与LoginSession一致”,小明和大明这才明白过来,于是在User类中覆写了clone方法:

public class User {public int age;public String name;public Addresss address;@Overridepublic String toString() {return "User [age=]" + age + ",name=" + name + ",adress=" + address+ "]";}@Overridepublic User clone() {User user = null;try {user = (User) super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return user;}
}

并且在LoginSession中将getLoginedUser函数修改如下:

public User getLoginedUser() {return loginUser.clone();}

这就使得在任何地方调用getLoginedUser函数获取到的用户对象都是一个拷贝对象,即使客户端代码不小心修改了这个拷贝对象,也不会影响最初的已登录用户对象,对已登录用户信息的修改只能通过setLoginedUser这个方法,而只有与LoginSession在一个包下的类才能访问这个包级私有方法,因此,确保了它的安全性。

6.总结

原型模式本质上就是对象拷贝,与C++中的拷贝构造函数有些类似,它们之间容易出现的问题也都是深拷贝、浅拷贝。使用原型模式可以解决构建复杂对象的资源消耗问题,能够在某些场景下提升创建对象的效率。还有一个重要的用途就是保护性拷贝,也就是某个对象对外可能是只读的,为了防止外部对这个只读对象对象修改,通常可以通过返回一个对象拷贝的形式实现只读的限制。
优点与缺点
优点
原型模式在内存中二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。
缺点
这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的,在实际开发中当中应注意这个潜在的问题。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用考虑。
————摘自《Android 源码设计模式解析与实战 第四章》

使程序运行更高效——原型模式相关推荐

  1. 服务器回收iis网站服务资源,四两拨千斤 如何让IIS服务器运行更高效

    利用IIS服务器架设网站,已经是老生常谈的话题了:不过多数人平时仅将目光聚焦到网站发布功能上,而很少有人会善于利用IIS强大的网站管理功能去管理目标网站,事实上目标网站能否高效稳定地运行,与IIS服务 ...

  2. 消除switch/case语句,不破坏代码的封闭性,使程序结构更符合面向对象思想(二)

    在 "消除switch/case语句,不破坏代码的封闭性,使程序结构更符合面向对象思想(一)"中,我们曾讨论过维护一个消息管理器来记录不同消息和它对应的消息处理类. 但是,这种实现 ...

  3. matlab txt 换行,matlab输入时怎么换行而不使程序运行

    公告: 为响应国家净网行动,部分内容已经删除,感谢读者理解. 话题:matlab输入时怎么换行而不使程序运行 问题详情:但是一按回车matlab就自动运行了上面那个不完整的程序,并显示回答:polar ...

  4. “小程序 · 云开发”重磅上线,让小程序开发更高效!

    近日,"小程序 · 云开发"解决方案正式上线,该方案可以为小程序开发者提供完整的云端支持. 通过简化复杂的后端和运维操作,让即便不具备一定后端知识的开发者,也能高效开发出一款高质量 ...

  5. 如何让PHP运行更高效

    1.如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍. 2.$row['id'] 的速度是$row[id]的7倍. 3.echo 比 print 快,并且使用ech ...

  6. 小程序管理还能这样做,让小程序管理更高效

    说起小程序,作为开发者或者企业用户不得不面临一个问题就是,需要小程序承载的业务越来越多的时候,小程序的数量也呈现增长,随之而来的就是小程序开发.维护等一系列管理中会出现的问题. 包括到小程序的代码包管 ...

  7. 掌握这些Python的高级用法,让代码更可读、运行更高效

    Python是世界上最流行的编程语言(TIOBE Index for April 2022),它易于上手且多才多艺,除了用于神经网络的构建外, 还能用来创建Web应用.桌面应用.游戏和运维脚本等多种多 ...

  8. Linux 交换空间优化(swap 优化)(积极使用交换空间占比,可能会使程序运行缓慢!)

    linux 2.6+的核心会使用硬盘的一部分做为SWAP分区,用来进行进程调度–进程是正在运行的程序–把当前不用的进程调成'等待(standby)',甚至'睡眠(sleep)',一旦要用,再调成'活动 ...

  9. android studio类似软件,使Android Studio更高效的几款插件推荐

    Android Studio是一个非常强大的工具.它可以为多种不同的设备设计UI界面,使用起来非常灵活.我们可以在布局编辑器中拖放view和widget,并用xml对具体的细节进行定制编码.它在代码编 ...

最新文章

  1. jvm性能调优实战 - 24模拟因动态年龄判断对象进入老年代的场景
  2. 虚函数和纯虚函数的区别
  3. springboo整合security——权限设置
  4. Oracle入门(五B)之desc命令
  5. 蓝桥杯基础模块5:外部中断
  6. 1 计算机组成原理第一章 计算机系统概述 计算机发展历程、层次结构、性能指标
  7. Coreseek Windows下安装调试
  8. 获取文件当前地址GetModuleFileName函数
  9. 连通子图什么意思_一道物理竞赛题揭开“希罗喷泉”的神秘面纱,到底什么物理原理?...
  10. oracle 分页_Mybatis:PageHelper分页插件源码及原理剖析
  11. layout_weight
  12. php单例模式代码,php设计模式之单例模式代码
  13. Nginx用为缓存服务器
  14. 数值 转换 成 带千位符的数值,且转成大写
  15. DSP28335定时器
  16. 记录一次linux信号量sem_t使用bug
  17. FastDFS 原理介绍
  18. Hive 字符串转日期
  19. linux下安装jdk7
  20. Visual C++ 图像与文字的合成

热门文章

  1. steam搬砖还能不能做,能赚到钱吗?
  2. ps路径变选区,反选
  3. Spring中BeanUtils 那些坑,千万不要犯!
  4. python选择题和填空题_python练习题总结
  5. 苹果x屏幕多少钱_iphone7plus屏幕失灵,7p换屏幕多少钱
  6. 华为P9手机的品质还需工匠精神
  7. 教你三种方法导入单号并查询物流信息
  8. 不同大小的字体底部对齐
  9. oracle redo重做,oracle redo 重做日志文件
  10. 微信小程序之保存图片到手机相册设置白名单