计算机专业必须读的经典书籍

本人看了一个大牛的推荐的书单,分享给大家
一、 科学哲学和管理哲学
【1】 “程序开发心理学”(The Psychology of Computer Programming : Silver Anniversary Edition)
【2】 “系统化思维导论”(An Introduction to Systems Thinking, Silver Anniversary Edition)
【3】 “系统设计的一般原理”( General Principles of Systems Design)
【4】“质量·软件·管理(第 1 卷)—— 系统思维”(Quality Software Management:Systems Thinking)
【5】“成为技术领导者——解决问题的有机方法”(Becoming A Technical Leader:An Organic Problem‐Solving Approach)
【6】“你的灯亮着吗?-发现问题的真正所在”( Are Your Lights On? How to Figure Out What the Problem Really Is)
【7】 “程序员修炼之道”(The Pragmatic Programmer)
【8】 “与熊共舞:软件项目风险管理” (Waltzing With Bears: Managing Risk on Software Projects)
【9】 “第五项修炼: 学习型组织的艺术与实务”( The Fifth Discipline)
二、 计算机科学基础
【10】 “计算机程序设计艺术”(The Art of Computer Programming)
【11】 “深入理解计算机系统”(Computer Systems A Programmer’s Perspective ) 【12】 “算法导论”(Introduction to Algorithms, Second Edition)
【13】“数据结构与算法分析 —— C 语言描述(原书第 2 版) ”(Data Structure&Algorithm Analysis in C, Second Edition) 31
【14】“自动机理论、语言和计算导论(第 2 版)(”Introduction to Automata Theory,Languages,
and Computation(Second Edition))
【15】“离散数学及其应用(原书第四版)”(Discrete Mathematics and Its Applications,Fourth Edition)
【16】 “编译原理”(Compilers: Principles, Techniques and Tools)【17】 “现代操作系统”(Modern Operating System)
【18】 “计算机网络(第 4 版)”(Computer Networks)
【19】 “数据库系统导论(第 7 版)”(An Introduction to Database Systems(Seventh Edition))

三、 软件工程思想

【20】 “人件”(Peopleware : Productive Projects and Teams, 2nd Ed.)
【21】“人件集 —— 人性化的软件开发”(The Peopleware Papers:Notes on the Human Side of Software)
【22】 “人月神话”(The Mythical Man‐Month)
【23】 “软件工程 — 实践者的研究方法(原书第 5 版)”(Software Engineering: A Practitioner’s Approach, Fifth Edition)
【24】“敏捷软件开发‐原则、模式与实践”(Agile Software Development:Principles,Patterns, and Practices)
【25】 “规划极限编程”( Planning Extreme Programming)
【27】 “统一软件开发过程”(The Unified Software Development Process)

四、 软件需求
【28】 “探索需求-设计前的质量”( Exploring Requirements: Quality Before Design)【29】 “编写有效用例”(Writing Effective Use Cases )

五、 软件设计和建模
【30】 “面向对象方法原理与实践”
【31】“面向对象软件构造(英文版.第 2 版)”(Object‐Oriented Software Construction,Second Edition )
【32】 “面向对象分析与设计(原书第 2 版)”(Object‐Oriented Analysis and Design with Applications,2E )
【33】 “UML 面向对象设计基础”(Fundamentals of Object‐Oriented Design in UML)
【34】 “UML 精粹 —— 标准对象建模语言简明指南(第 2 版)”( UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language (2nd Edition))
【35】 “UML 和模式应用(原书第 2 版)”(Applying UML and Patterns: An Introduction to Object‐Oriented Analysis and Design and the Unified Process, Second Edition )
【36】 “设计模式精解”(Design Patterns Explained)
【37】 “设计模式:可复用面向对象软件的基础”( Design Patterns:Elements of Reusable Object‐Oriented software)
【38】“面向模式的软件体系结构 卷 1:模式系统”( Pattern‐Oriented Software Architecture, Volume 1: A System of Patterns)
【39】 “软件设计的艺术”(Bringing Design to Software)

六、 程序设计(这个因人而异,术业有专攻,学学 C#、JAVA
也不错啊)

【40】 “编程珠矶”(Programming Pearls Second Edition )
【41】 “C 程序设计语言(第 2 版·新版)”(The C Programming Language )
【42】 “C++ 程序设计语言(特别版)”(The C++ Programming Language, Special Edition)【43】 “C++ Primer (3RD)”
【44】 “C++语言的设计和演化”( The Design and Evolution of C++)【45】 “C++ 编程思想(2ND)”(Thinking in C++ Second Edition)【46】 “Effective C++”&“More Effective C++” 【47】 “C++编程艺术 ”(The Art of C++ )
【48】 “Java 编程思想:第 3 版”( Thinking in Java, Third Edition) 【49】 “Effective Java”

七、 软件测试

【50】 “测试驱动开发(中文版)”(Test‐driven development:by example )
【51】 “面向对象系统的测试”(Testing Object‐Oriented System: Models, Patterns, and Tools)
【52】 “单元测试之道 Java 版 —— 使用 Junit”/ “单元测试之道 C#版——使用 NUnit”

八、 软件维护和重构
【53】“重构-改善既有代码的设计”(Refactoring: Improving the Design of Existing Code)
十、 领域专题(网络、平台、数据库相关)
【55】 “TCP/IP 详解”( TCP/IP Illustracted)
【56】 “Unix 网络编程”(UNIX Network Programming)
【57】 “UNIX 环境高级编程”(Advanced Programming in the UNIX Environment) 102
【58】 “UNIX 编程艺术”(The Art of Unix Programming)
【59】 “数据访问模式 ——

计算机经典书籍

1、Java
Java 编程语言(第三版)‐‐‐Java 四大名著‐‐‐‐JamesGosling(Java 之父) Java 编程思想(第 2 版)‐‐‐‐Java 四大名著‐‐‐‐BruceEckel
Java 编程思想(第 3 版)‐‐‐‐Java 四大名著‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐BruceEckel JAVA2 核心技术卷 I:基础知识(原书第 7 版)‐‐‐Java 四大名著‐‐‐‐‐CayHorstmann
JAVA2 核心技术卷 II:高级特性(原书第 7 版)‐‐‐‐Java 四大名著‐‐‐‐‐CayHorstmann EffectiveJava 中文版‐‐‐‐‐‐Java 四大名著‐‐‐‐‐‐‐‐JoshuaBloch精通 Struts:基于 MVC 的 JavaWeb 设计与开发‐‐‐孙卫琴
精通 Hibernate:Java 对象持久化技术详解‐‐‐孙卫琴
Tomcat 与 JavaWeb 开发技术详解‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐孙卫琴
Java 与模式‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐阎宏
2、c#
C#程序设计‐‐‐‐‐‐‐CharlesPetzold“windows 编程泰山北斗”‐‐‐C#语言“倚天屠龙双剑”
C#Primer 中文版‐‐‐‐‐‐‐‐StanleyB.Lippman‐‐‐C#语言“倚天屠龙双剑”
.NET 框架程序设计(修订版)‐‐‐‐‐‐‐‐JeffreyRichter“windows 编程泰山北斗”‐‐‐.NET 平台四大天

c#Windows 程序设计‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐CharlesPetzold“windows 编程泰山北斗”‐‐‐‐‐‐.NET 平台四大天王
.NET 程序设计技术内幕‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐JeffProsise‐‐‐.NET 平台四大天王
.NET 本质论‐‐第 1 卷:公共语言运行库(中文版)‐‐‐‐‐‐‐‐ChrisSells‐‐‐.NET 平台四大天王
3、C++
C++程序设计语言(特别版)‐‐‐c++八大金刚‐‐‐‐BjarneStroustrup“C++之父”
C++Primer(第 3 版)中文版‐‐‐‐c++八大金刚‐‐‐StanleyB.Lippman
C++Primer(第 4 版)中文版‐‐‐‐c++八大金刚‐‐‐StanleyB.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册‐‐c++八大金刚‐‐NicolaiM.Josuttis
C++语言的设计和演化‐‐‐‐‐c++八大金刚‐‐‐‐BjarneStroustrup“C++之父”
深度探索 C++对象模型‐‐‐c++八大金刚‐‐‐‐StanleyB.Lippman
EssentialC++中文版‐‐‐c++八大金刚‐‐‐StanleyB.Lippman
EffectiveC++中文版 2ndEdition‐‐‐‐‐c++八大金刚‐‐‐‐‐‐ScottMeyers
MoreEffectiveC++中文版‐‐‐‐c++八大金刚‐‐‐‐‐‐ScottMeyers
C++编程思想(第 2 版)第 1 卷:标准 C++导引‐‐‐‐‐‐‐‐BruceEckel
C++编程思想(第 2 版)第 2 卷:实用编程技术‐‐‐‐‐‐‐‐BruceEckel
C++程序设计‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐谭浩强
C++程序设计教程(第 2 版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐钱能
C++PrimerPlus(第五版)中文版‐‐‐StephenPrata
广博如四库全书 Thec++programminglanguage、c++Primer
深奥如山重水复 Insidethec++objectmodel
程序库大全 Thec++standardlibray
工程经验之积累 Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++
c++八大金刚:
1、Essentitalc++‐‐‐lippman‐‐‐C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、Thec++programminglanguage‐‐‐‐C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书
代表,圣经。
3、c++Primer‐‐‐‐lippman‐‐‐纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。
4、Insidethec++objectmodel‐‐‐‐‐lippman‐‐‐‐揭示 c++底层,非常好,非常难。
5、Effectivec++‐‐‐‐‐通过 50 个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、MoreEffectivec++----通过 35 个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、Thec++standardlibray---c++标准库的百科全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!
4、c
C 程序设计语言(第 2 版∙新版)‐‐‐C 语言“倚天屠龙双剑”‐‐‐BrianW.Kernighan“C 语言之父”
CPrimerPlus 中文版(第五版)‐‐‐‐‐‐‐‐C 语言“倚天屠龙双剑”‐‐‐StephenPrata
C 程序设计(第三版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐谭浩强
C 语言大全(第四版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐HERBERTSCHILDT
C 语言接口与实现:创建可重用软件的技术‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐DAVIDR.HANSON
C 语言参考手册(原书第 5 版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐SamuelP.Harbison
C 程序设计教程‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐H.M.Deitel/P.J.Deitel
C 陷阱与缺陷‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐AndrewKoenig
5、VB
VisualBasic.NET 技术内幕‐‐‐‐‐VB 编程三剑客‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐FrancescoBalena“vb 首席大师”
Windows 程序设计‐VisualBasic.NET 语言描述‐‐VB 编程三剑客‐‐‐‐‐CharlesPetzold“windows 编程
泰山北斗”‐‐‐
.NET 框架程序设计:VisualBasic.NET 语言描述‐‐VB 编程三剑客‐‐JeffreyRichter“windows 编程
泰山北斗”‐‐‐,FrancescoBalena“vb 首席大师”
VisualBasic6 编程技术大全‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐FrancescoBalena“vb 首席大师”
VisualBasic.NET 从入门到精通‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐Petroutsos,E.
高级 VISUALBASIC 编程‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐MATTHEWCURLAND
6、Delphi
InsideVCL(深入核心——VCL 架构剖析)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐李维
Delphi7 高效数据库程序设计‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐李维
面向对象开发实践之路(Delphi 版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐李维
7、VC
Windows 程序设计(第 5 版)‐‐‐‐‐CharlesPetzold“windows 编程泰山北斗”‐‐‐
Windows 核心编程‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐JeffreyRichter“windows 编程泰山北斗”‐‐‐
Windows 高级编程指南‐‐‐‐‐‐‐‐‐JeffreyRichter“windows 编程泰山北斗”‐‐‐
深入浅出 MFC(第二版)‐‐‐‐‐“MFC 四大天王”‐‐‐‐‐‐‐侯捷
MFCWindows 程序设计(第 2 版)‐‐‐MFC 四大天王”‐‐‐‐‐‐‐‐‐JeffProsise
VisualC++技术内幕(第 4 版)‐‐MFC 四大天王”‐‐‐‐‐‐‐‐DavidKruglinski
深入解析 MFC‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐MFC 四大天王”‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐GeorgeShepherd
VisualC++.NET 技术内幕(第 6 版)‐MFC 四大天王”‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐DavidKruglinski
8、VF
VisualFoxpro 程序设计参考手册‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐张洪举
专家门诊——VisualFoxPro 开发答疑 160 问‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐张洪举
VisualFoxPro6.0/9.0 解决方案与范例大全‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐张洪举
VisualFoxPro 软件开发模式与应用案例‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐张洪举
9、黑客
应用密码学(协议算法与 C 源程序‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐BruceSchneier
网络信息安全的真相‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐BruceSchneier
黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第 5 版)‐‐‐‐‐‐‐‐STUARTMCCLURE
软件加密技术内幕‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐看雪学院
加密与解密——软件保护技术与完全解决方案‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐看雪学院
加密与解密(第二版)‐‐‐‐‐‐‐‐段钢
10、汇编
Intel 微处理器结构、编程与接口(第六版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐BarryB.Brey
80*86、奔腾机汇编语言程序设计‐‐‐‐‐‐‐‐‐BarryB.Brey
Windows 环境下 32 位汇编语言程序设计(第 2 版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐罗云彬
IBM‐PC 汇编语言程序设计(第 2 版)本书是国内优秀教材‐‐‐‐‐‐‐‐沈美明温冬婵
IBMPC 汇编语言程序设计(第五版)这本书籍是国外优秀教材‐‐‐‐‐‐‐PETERABEL 著,沈美明温
冬蝉译
11、驱动开发
WindowsWDM 设备驱动程序开发指南‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ChrisCant
Windows2000/XPWDM 设备驱动程序开发(第 2 版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐武安河
WINDOWS2000/XPWDM 设备驱动程序开发‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐武安河
12、网络
计算机网络第四版中文版‐‐‐‐网络编程三剑客‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐AndrewS.Tanenbaum
TCP/IP 详解 3 卷本‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐RichardStevens‐‐‐‐网络编程三剑客
UNIX 网络编程 2 卷本‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐RichardStevens‐‐‐‐网络编程三剑客
用 TCP/IP 进行网际互联‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐DouglasE.Comer
高级 TCP/IP 编程‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐JonC.Snader
C++网络编程‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐DouglasSchmidt

UNIX 环境高级编程(第 2 版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐RichardStevens
13、算法
计算机程序设计艺术‐‐‐‐‐‐‐Donald.E.Knuth‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐算法“倚天屠龙”双剑
算法导论‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ThomasH.Cormen‐‐‐‐‐‐‐‐算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐KennethH.Rosen
具体数学—计算机科学基础‐‐‐‐‐‐‐‐Donald.E.Knuth
14、图形编程
Windows 图形编程‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐FENGYUAN‐‐图形编程界的 CharlesPetzold 之书
15、数据结构
数据结构 C++语言描述》58.00(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp 刘卫东沈官林
数据结构算法与应用‐C++语言描述》49.00SartejSahni 汪诗林孙晓东等机械工业出版社
16、软件工程
设计模式‐‐可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计
17、操作系统
深入理解计算机系统(修订版)‐‐‐‐‐‐‐RANDALE.BRYANT
18、Unix
UNIX 网络编程卷 I 套接字联网 API(英文版第三版
UNIX 编程艺术
UNIX 环境高级编程(英文影印第 2 版‐‐‐‐‐UNIX 编程“圣经
UNIX 环境高级编程(英文影印版)(第 2 版)
99‐UNIX 环境高级编程(第 2 版)
UNIX 环境高级编程(第 2 版)‐‐‐UNIX 编程“圣经
UNIX 网络编程第 1 卷:套接口 API(第 3 版)
UNIX 网络编程卷 2:进程间通信(第 2 版)(英文影印版)
UNIX 网络编程(第二版)第 2 卷:进程间通信
UNIX 编程环境
UNIX 网络编程卷 I 套接字联网 API(英文版第三版
UNIX 系统编程
UNIX 环境高级编程
UNIX 环境高级编程(英文影印版
88‐LINUX 内核分析及编程
UNIX 网络编程卷 I 套接字联网 API(英文版第三版)
UNIX 网络编程第 1 卷:套接口 API(第 3 版)
UNIX 网络编程(第二版)第 2 卷:进程间通信
UNIX 网络编程卷 2:进程间通信(第 2 版)(英文影印版)
UNIX 网络编程(第 2 版)第 1 卷:套接口 API 和 X/Open 传输接口 API
UNIX 网络编程(卷 1):连网的 APLS:套接字与 XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX 环境高级编程
UNIX 环境高级编程(英文版)
UNIX 环境高级编程(第 2 版)
Unix 技术手册
19、Linux
Linux 内核设计与实现
Linux 内核完全注释
LINUX 内核分析及编程
GNU/Linux 编程指南(第二版)
Linux 设备驱动程序(第三版)
嵌入式设计及 Linux 驱动开发指南——基于 ARM9 处理器
Linux 设备驱动程序第三版(英文影印版)
Linux 内核设计与实现(第 2 版)
Linux 内核设计与实现(英文影印版)(第 2 版)
linux 技术手册
20、游戏编程
Windows 游戏编程大师技巧(第二版
游戏之旅‐‐我的编程感悟
OpenGL 超级宝典:第三版
OpenGL 编程指南(第四版)
Java 游戏高级编程
J2ME 手机游戏编程入门
游戏之旅——我的编程感悟
游戏开发中的人工智能(英文影印版)
3D 游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术
面向对象的游戏开发
Java 游戏高级编程
3D 游戏编程大师技巧
游戏编程精粹
面向对象的游戏开发
3D 游戏卷 1:实时渲染与软件技术
3D 游戏:卷2 动画与高级实时渲染技…
J2ME 手机游戏编程入门
Direct3D 游戏编程入门教程(第二版…
21、移动开发
WindowsMobile 手机应用开发
SYMBIANOSC++手机应用开发
68‐WindowsMobile 手机应用开发‐‐傅曦齐宇徐骏
48‐SYMBIANOSC++手机应用开发(第 2 卷)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐RICHARDHARRISON 著,周良忠伯欣译
68‐SYMBIANOSC++手机应用开发‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐RICHARDHARRISON 著,周良忠译
WindowsCE.net内核定制及应用程序开发‐‐‐‐‐‐‐‐‐周毓林宁杨陆贵强付林林
嵌入式系统 WindowsCE 开发技巧与实例‐‐傅曦
PalmOS 编程实践‐‐‐绝版
22、单片机
单片机轻松入门‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐周坚(平凡老师)
单片机典型模块设计实例导航‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐求是科技
例说 8051‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐张义和陈敌北
KEILCX51V7.0 单片机高级语言编程与 ΜVISION2 应用实践‐‐‐‐‐徐爱钧
单片机应用程序设计技术(修订版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐周航慈
8051 单片机实践与应用‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐吴金戎
MCS‐51 系列单片机实用接口技术‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐李华
23、串并口通讯
VisualC++/TurboC 串口通信编程实践‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐龚建伟
VISUALBASIC 与 RS‐232 串行通信控制(最新版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐范逸之
24、电子
无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐胡斌
无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐胡斌
图表细说电子技术识图‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐胡斌
图表细说电子元器件‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐胡斌
图表细说元器件及实用电路‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐胡斌

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