在FairyGUI中如何创建帧动画文件呢?

导出资源,代码控制播放倍率

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using FairyGUI;/** Author:W* 帧动画播放控制*/
public class GMovieClipTest : MonoBehaviour {private GComponent root;private GMovieClip movieClip;void Awake(){UIPackage.AddPackage("UI/Basics");}// Use this for initializationvoid Start () {root = this.GetComponent<UIPanel>().ui;movieClip = root.GetChild("n19").asMovieClip;//正常播放:1 暂停 0  加快播放 >1  缓慢播放 <1movieClip.timeScale = 2f;}// Update is called once per framevoid Update () {//播放暂停控制if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)){if (movieClip.timeScale == 0){movieClip.timeScale = 1f;}else{movieClip.timeScale = 0f;}}}
}

运行结果如下图

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