09数据在内存中的存储
此篇博客带大家具体了解了C语言整形和浮点型在内存中的存储情况,通过这篇博客我们将会对内存有进一步的了解。
文章目录
- 一、回顾数据类型
- 1.1类型的基本归类
- 二、整形在内存中的存储
- 2.1原码、反码和补码
- 2.2大小端
- 2.2.1为什么要有大小端?:
- 2.2.2用代码判断机器的字节序(大小端):
- 三、数据类型存储的一些练习题
- 四、浮点数在内存中的储存
一、回顾数据类型
我们之前已经对C语言中的内置数据类型有了了解:
char //字符数据类型,比如a、b、c、!等字符
short //短整型 用来描述范围更小的整数
int //整形 用来描述整数
long //长整型 用来描述范围更大的整数
long long //更长的整形 用来描述范围更大的整数
float //单精度浮点数 用来描述小数
double //双精度浮点数 比float精度更高
所谓内置类型,就是C语言本身自带的类型,除此之外还有自定义类型比如结构体等。
这些内置类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(内存空间的大小决定了使用范围)。
- 决定了如何看待内存空间的视角(比如整形5和浮点型5.0在内存中的存储是不一样的)。
可以看到,整形和浮点型的存储方式是不同的。
1.1类型的基本归类
- 整形
char//字符在内存中的存储是ASCII码值,ASCII码值也是整数,所以将char归类到整形unsigned charsigned char
shortunsigned short [int]signed short [int]
intunsigned intsigned int
longunsigned long [int]signed long [int]
usigned意为无符号型,signed意为有符号型,无符号型的最高位并不是符号位,因此无符号型只能表示无符号数(可以理解为正整数),表示的正整数的范围也比有符号型大。
- 浮点型
float
double
- 构造类型
> 数组类型 //int a[10] int b[5] char c[5] 这三个数组都是不同的数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
- 指针类型
int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;
- 空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数(函数的参数如果是void,则不能传参)、指针类型(无具体类型的指针)
二、整形在内存中的存储
一个变量创建时要在内存中开辟空间,开辟的内存空间大小决定于该变量的数据类型。
如果我们创建两个整形变量:
int main()
{int a=16;int b=-16;return 0;
}
他们在内存中是这样存储的:
要解释这俩变量存储的不同,首先要回顾一下原码、反码、补码:
2.1原码、反码和补码
计算机中的有符号整形有三种表示方法,即原码、反码和补码。(无符号数也有原反补码三种表示形式,只不过他们的原反补码都相同)
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,一般用最高位表示符号位,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。
原码
原码就是整数的二进制表示形式。
反码
反码就是原码的符号位不变,其他位按位取反(0变成1,1变成0)
反码
补码则是在反码的基础上加1
因此上面的变量a和b的原反补码如下:
int a=16;
00000000000000000000000000010000
原码、反码、补码相同,都是这样int a=-16;
原码:10000000000000000000000000010000
最左边的1表示负数的意思。
反码:11111111111111111111111111101111
补码:11111111111111111111111111110000
而数据是以16进制补码的形式存储的(为什么要以补码的形式存在,之前在操作符和表达式一章中说明过),所以他们的存储方式应该是00 00 00 10和ff ff ff f0,但是编译器是倒着存放的,这就涉及到大小端的概念了:
2.2大小端
计算机存储方式有两种:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
比如0x12345678这个数据:
大端存储:
小端存储:
2.2.1为什么要有大小端?:
大小端又叫大端字节序存储模式和小端字节序存储模式,所以大小端的不同其实是变量字节序的存储方式不同。
在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
这两种方式各有优劣:
小端模式:强制转换数据不需要调整字节内容,1、2、4字节的存储方式一样,比如将int型转化为char型。
大端模式:符号位的判定固定为第一个字节,容易判断正负。
因此这两种方式没有优劣之分,只是不同的地方用不同的存储方式罢了,就像计量单位有英制公制,汽车有左舵右舵,一开始没有统一标准,就只好双轨并用了。最开始应该是硬件实现上各有优势,所以沿用下来了。
2.2.2用代码判断机器的字节序(大小端):
对于一个变量a=1,如果是大端,则它的低地址存储的是00,如果是小端,则低地址存储的是01,因此我们只需要将低地址的值拿到然后判断就行了,可以将a的地址强转为char*
的指针,然后解引用拿到低地址(char *指针解引用只能访问一个字节)的内容:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{int i = 1;return (*(char*)&i);
}
int main()
{int ret = check_sys();if (ret == 1){printf("小端\n");}else{printf("大端\n");}return 0;
}
三、数据类型存储的一些练习题
无论任何位运算符,目标都是要计算机进行计算的,而计算机中只有CPU具有运算能力(先这样简单理解),但计算的数据, 都在内存中。故,计算之前(无论任何运算),都必须将数据从内存拿到CPU中,拿到CPU哪里呢?毫无疑问,在CPU 寄存器 中。而寄存器本身,随着计算机位数的不同,寄存器的位数也不同。一般,在32位下,寄存器的位数是32位。 可是,你的char类型数据,只有8比特位。读到寄存器中,只能填补低8位,那么高24位呢? 就需要进行“整形提升”。
- 下列程序的输出内容
#include <stdio.h>
int main()
{char a= -1;signed char b=-1;unsigned char c=-1;printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);return 0;
}
char a=-1;
首先-1是一个整数,它的大小是4个字节也就是32位,1000000000000000000000000000001
它的补码为:11111111111111111111111111111111
但是a是char类型,这个类型的变量a只能存放1个字节也就是8位:11111111同理
signed char b=-1;
signed char 类型的b只能存放8位:11111111unsigned char c=-1;
unsigned char类型的c只能存放8位:11111111在打印的时候要发生整形提升,a和b补符号位,整形提升后的补码为:11111111111111111111111111111111
原码打印后的结果为-1c是无符号型,高位不是符号位,因此整形提升高位补0,整形提升后的补码为:
0000000000000000000000011111111,由于高位是0,所以是个正数,原反补码相同,原码打印后的结果为255
- 下列程序输出内容:
#include <stdio.h>
int main()
{char a = -128;printf("%u\n",a);//%u打印十进制的无符号数return 0;
}
-128是一个整数,它的大小是4个字节也就是32位,1000000000000000000000010000000
它的补码为:11111111111111111111111110000000
char a中存放的是10000000
在打印时a发生整形提升:11111111111111111111111110000000
以无符号数的形式打印,因此编译器认为a整形提升后的补码和原码是相同的,因此直接以十进制的形式打印
11111111111111111111111110000000,最终的结果就是4294967168
#include <stdio.h>
int main()
{char a = 128;printf("%u\n", a);return 0;
}
128的原反补码都是0000000000000000000000010000000
char a中存放10000000
因此这个程序的结果和char a=-128的结果相同
不难发现,由于char型变量只有8个字节,最高位还表示符号位,因此char类型的数值位只有7个比特位,所以char类型能表示的范围是-128~127:
如果将127+1,就会直接变成-128,而-1+1则会变成0,因此就会形成下面的闭环:
所以上面第三题就不难理解了,127+1以后会得到-128
#include <stdio.h>
int main()
{int i = -20;unsigned int j = 10;printf("%d\n", i + j);return 0;
}
将i和j的补码相加,相加后再将结果转化为原码即是最终的结果
#include <stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{unsigned int i;for (i = 9; i >= 0; i--) {printf("%u\n", i);Sleep(1000);} return 0;
}
由于i是个无符号数,因此i>=0永远成立,所以程序会死循环。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{char a[1000];int i;for (i = 0; i < 1000; i++){a[i] = -1 - i;}printf("%d", strlen(a));return 0;
}
a是一个字符数组,里面元素的范围是-128~127,因此for循环以后,a中的内容为:
-1,-2,-3,-4,........-127,-128,127,126,......2,1,0,-1,-2......
由于这是个字符数组,0的ASCII码值'\0'
相同,所以strlen会计算0前面的字符长度,也就是-1~1的长度,因此结果为255
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{for (i = 0; i <= 255; i++){printf("hello world\n");}return 0;
}
结果为死循环,因为unsigned char i的范围是0~255,255+1=0
四、浮点数在内存中的储存
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^s * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,
M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定: 对于32位(4个字节)的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
指数E的情况就比较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的
取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真
实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
现在,我们就知道了浮点数如何在内存中存储的了,拿浮点数5.5举例:
5.5写成二进制形式是101.1(小数的1代表2^(-1)也就是0.5)
写成(-1)^s * M * 2^E的形式:
(-1)^0*1.011*2^2
因此S=0 M=1.011 E=2
所以S内存中存0 E在内存中存2+127=129 M存011
他们写成二进制以后:
0 10000001 01100000000000000000000
合并以后得到这样的32位的二进制数:
01000000101100000000000000000000
将这串二进制数转化为十六进制:
0x40b00000
而内存为小端存储,所以储存为
0000b040
当E从内存中取出时会有三种情况:
- E不全为0或不全为1(常规情况)
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值加上127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
- E为全0
如果E为全0,说明E原来的值为-127或者-1023,这个数是超级小的,float和double的精度无法表示这个数
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
- E为全1
如果E为全1,则E原来的值为128,这个数是超级大的,float和double的精度无法表示这个数
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
所以,看下面的程序:
#include<stdio.h>
int main()
{int n = 9;float* pFloat = (float*)&n;printf("n的值为:%d\n", n);printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d\n", n);printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);return 0;
}
将n转化为float*指针再解引用以后,就是按照float的内存形式打印了:将n的二进制形式00000000000000000000000000001001
拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 00001001。由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成: V=(-1)^0 ×0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146) 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。 所以,写成二进制形式01000001000100000000000000000000
,这个32位的二进制数,还原成十进制,正是1091567616。
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