冰雪世界

shader用的节点,却删掉标签,辣鸡啊

啊下面这个工程 就有个植物shader  别的 没啥参照意义  但是用了光照探针,回头看看

石头模型倒是可以用

next

全封装了 有啥劲

next

整体品质一般

管状的模型 配合 聚光灯

反射探针实现反射

地面有空在研究

next

先但看弱光 粉色  角度偏竖直方向

在单看弱光 角度斜度大 且 亮

都打开就好看了

强光虽然强,但饱和度低

弱光饱和度 最高

地面用到了三面映射

Triplanar Mapping

 映射信息

将shader换成采样三个图的话

,正好三个方向范围就被映射上了

打光的细节参考

太空中飘动的粒子

月球就是个球

天空盒参照

粒子特效

这种里面打个光

有空看下雪地混合的思路

卡通全局雪参照

程序化天空盒

天空盒内元素贴片

星球本身还 shader

项目里看一下细节

看一下天空盒的实现 球形模型

有天空盒再配合雾效

这个也看看

还可以用模型做粒子特效

透明玻璃

浓烟滚滚

太空垃圾也是粒子  模型

地形混合也看看

场景还是好看的

光束  粒子特效

光束很好,可以参照

飞行的蒲公英

树木还行,植物抖动 shader ase

天空盒很好啊

植物很不错

ASE做的水 很好

这描边ase很有特点

草是按照世界位置和方向起伏的,非常好 ase

雾的效果

这类植物不错的

描边小元素

雾效怎么摆

植物不错 这个紫色的还是有深绿的,可以参照

解决抖动问题就会非常好 摆动摆出了风的感觉

模型用的穿插的形式

整体看起来很好看 puddle 池塘的水是平静的

这个风格的松树也很不错 记得看 色感怎么出来的

贴图其实是很简单的

描边的树干配上卡通的叶子,还是很好看的

混合不同的草相当好看的

卡通火焰

配合光影的树木 不错的哈


松树连连看值得参照

土黄色的雾效果很大

没雾没法看

next

20220815

整体很好看

这玩意很流行么

这个植物还挺好的  offset采样noise不是generate生成的

但是细看 扭扭曲曲的  所以只适合卡通类型的

萤火 橙色  效果不错的粒子

黑烟粒子 效率挺好的

山石还不错的

可以看看 符文石

用的高度混合  ,这个shader回头再研究一下,再就是看一看 那个4.8版本的工具

灯轮廓

横方向蓝光,斜方向白光,。这个比较流行啊

next

柱子是绿色的

这个查一下

先不看这个了

NEXT

玻璃

还反着太阳光

室内效果一塌糊涂

金属度拉满

粒子烟雾

next

室内待看

unity工程参照以及评价(B)相关推荐

  1. unity工程参照以及评价(A)

    水倒影  河流 树木等等 卡通风格不错的 雾气粒子,蒲公英粒子 光束粒子 烟雾粒子  打了几个光 植被阴影 飘动 ,打了一点环境光,shader  ase写的 ase 实现的描边 黑暗风格 带着雨水, ...

  2. 【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (上篇)

    Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备. 自从Unity 5.2之后,配合VS 201 ...

  3. 查看Unity工程版本

    找到ProjectSetting.asset=>换成txt后缀打开. 就能看到Unity工程开发时所用的Unity版本了,也可以用VS打开,通过二进制数据旁边的数据就可以看到Unity开发时所用 ...

  4. Unity工程里的那些东西

    1.特殊文件夹(unity doc : Special Folders) Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets.Library.ProjectSettings Assets Unit ...

  5. 使用加密锁加密Unity工程插件源码

    使用加密锁加密Unity工程插件源码 最近在unity3D中开发了一款插件,需要卖给客户,但是公司需要隐藏插件的源码,而且保证客户只有指定的电脑才能使用该插件开发!针对这个问题,分为两个步骤:1.隐藏 ...

  6. 太空射击unity工程素材文件 飞机大战 飞行射击游戏源码(C#,Unity2019.2.4f1)素材+源码 最新写的,demo简单版本

    飞机大战素材 太空大战unity工程文件 飞行射击游戏源码(C#,Unity2019.2.4f1)素材+源码 最新写的,demo简单版本 希望能对初学者提供帮助,代码根据教材以及out了的代码更新了, ...

  7. Unity工程打开就崩溃C:\User\ADMINI~\AppData\Local\Temp\crash_xxxxx\error.log

    打开工程遇到上图问题,直接崩溃,尝试多次无法打开. error.log日志: Unity Editor [version: Unity 5.6.5f1_2cac56bf7bb6] Unity.exe ...

  8. Unity/VS/C#Unity工程加密授权开发---LicenseProj

    最近在发布Unity工程时要考虑给Unity加密的问题,但有关此类的文章很少,多数人推荐使用C#中的System.Management类实现,虽然Unity3d支持.net3.5架构,但是并不是所有功 ...

  9. Unity工程文件夹里的目录结构

    M 1.特殊文件夹 Assets Library ProjectSettings Editor Editor Default Resources Gizmos Plugins Resources St ...

最新文章

  1. 迭代3:UC1,UC2的2.1 业务建模 2.2 UC2用例模型 2.3 UC2补充性规格说明
  2. CacheDependency缓存依赖里面的 absoluteExpiration(绝对到期时间),弹性到期时间(slidingExpiration)...
  3. levedb 导入 mysql_LevelDB-初始篇
  4. 更开放的分布式事务 | Fescar 品牌升级,更名为 Seata
  5. python webshell_linux下python版webshell后门查杀工具
  6. zen-Coding
  7. wps xml转换表格_如何转换Excel格式?学会这几招?1键即可完成转换
  8. Python实现香农编码和费诺编码
  9. Windows 关闭错误报告/弹窗
  10. GitHub 标星 6W:口吐芬芳终端助手
  11. 每个知识库管理系统必备的七大关键功能
  12. 2020张宇1000题【好题收集】【第四章:多元函数微分学】【第五章:二重积分】
  13. 网络性能衡量指标总结
  14. Spring 增强处理Advice
  15. 旅游新纪元篇章,雾灵山紫山期待大家品鉴
  16. 一份网络专业毕业设计
  17. linux内核hz,linux内核中的HZ介绍
  18. 2021年中国乙二酸产能格局及进出口贸易分析:华峰化工己二酸产能全国排名第一[图]
  19. 【组队学习】【31期】李宏毅机器学习(含深度学习)
  20. input/print,pycharm设置文件抬头

热门文章

  1. logstash 启动命令
  2. Revit 2019 64位安装教程【附软件及注册机下载地址】
  3. 2011年1月至2012年12月预言诗 (转载)
  4. 【第一章】计算机基础知识
  5. OPPO推送服务客户端SDK接入
  6. 0Ubuntu 系统的电驴下载软件 - mldonkey[转贴
  7. Webpack打包和优化
  8. 马化腾的焦虑和小程序的未来到底是什么?
  9. linux 第一次月考总结
  10. 常见的色谱法有哪些?分别有哪些特点?