标题有歧义
准确来说是吧PSD拆分PNG之后到Unity中重组

PSD2Unity

PSD生成UGUI界面和场景
https://github.com/ZeroUltra/PSD2Unity
点击star

How to use

  1. PSDImporter导入到Unity

  2. 将ps脚本放在PS软件脚本文件夹

  1. PS中操作


  • Write Layer Pngs 将ps中图层导出png
  • Ignore hidden Layer 忽略隐藏图层 ,如果勾选则不导出PS中隐藏图层
  • Write a template PNG 写入一张模板
  • User groups 是否使用组,勾选会按PS组导出
  • Write Json 是否导出json, Unity中会用到
  • Trim Whitespace 是否去除空白,不勾选则导出原始画布尺寸

等待一段时间之后,在对应的文件夹会生成相应的资源文件


  1. 将生成的文件导入Unity中,然后将图片格式设置成Sprite

  2. 选中生成的xxx.ps.json,然后右键PSDTools/PSD2Scene或者PSDTools/PSD2UGUI生成界面


参考

❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️

Spine 2D - LayersToPNG.jsx fix for Photoshop CC (github.com)

EsotericSoftware/spine-scripts: Scripts to export from PhotoShop and other tools to Spine’s JSON data format. (github.com)

Unity PSD导入到Unity相关推荐

  1. unity 批量导入模型工具_零基础的Unity图形学笔记3:使用多模型UV与优化模型导出...

    前文所说,贴图多UV,直接命名对应贴图就可以. 模型的多套UV,则需要在3DMAX里编辑. 这篇文章主要解决两个问题: 如何正确使用多模型UV? 从3DMAX导出,到shader使用 如何优化模型导出 ...

  2. Unity 模型导入材质丢失解决方案

    Unity 模型导入材质丢失解决方案 1.模型导入材质丢失解决方案 步骤如下: 1.打开材质球 2.,反射率和法线贴图分别赋值,即下面的两个物体对号入座 3.渲染成功 2.3d人物模型材质丢失 步骤如 ...

  3. Unity资源导入自动化设置

    Unity资源导入自动化设置 简介 具体实现 新的问题 解决方法 简介 大家都知道,在Unity中导入的资源不同类型有不同的设置, 例如:模型文件导入之后是这样的 当导入数量少的时候我们可以手动去改, ...

  4. [Unity][blender]在blender中新建标准两足人形骨骼模型动作导入到Unity中

    为了解决 标准两足人形骨骼动作 不够的问题,用于拓展自己想要的 动作. 在blender中新建标准两足人形骨骼模型动作导入到Unity中 主要用于Unity 标准两足人形模型动作 的动作拓展 主要是参 ...

  5. 虚幻引擎中导出模型,并导入到Unity

    1.UE5 安装glTF 插件 在虚幻商城中添加glTF 免费插件 打开虚幻引擎插件面板,启用glTF 插件,并重启引擎 2.导出模型 选择要导出的模型资源,右键选择导出,选择格式为 gltf. 3. ...

  6. 3ds max - 导出 fbx 后,再导入 到 unity 材质会分开的问题如何解决

    如下图,我们对 "可编辑多边形" 设置了 "多边形:材质 ID",下面是 ID 为 1 的面 下面是 ID 为 2 的面 如果这时候,我们打开材质编辑器(按快捷 ...

  7. Unity MegaFiers导入(pc2)格式缓存动画失败出现错误

    关于Unity MegaFiers-2导入point cache 2点缓存格式动画中出现的错误 先一套流程导入 出现的问题 先一套流程导入 1.把模型导入工程,选中模型添加一个modify objec ...

  8. Unity 3D 导入资源包 || Unity 3D 导出资源包

    项目中的一些资源具有复用性,只需要将资源导出,就能够重复使用. 导出资源包 执行 Assets → Select Dependencies 菜单命令,选中与导出资源相关的内容.接着执行 Assets→ ...

  9. 3dMax 骨骼动画导入到Unity

    3dMax做的骨骼动画导入到unity中的时候需要注意的事项: 在使用3dMax导出的时候一定要勾选3DMax 导出选项中的"烘焙动画",否则导出的动画在unity中无法正常动作.

最新文章

  1. java设计模式--原始模型模式
  2. Deep Learning基础理论--Classification RBM
  3. Gradle常用配置
  4. 浅淡Webservice、WSDL三种服务访问的方式(附案例)
  5. Java批量生成数据库测试数据
  6. 由excel导出引起的cpu 100% 和gc 的问题
  7. java中输出系统时间
  8. arm-linux-gnueabi和arm-linux-gnueabihf 的区别
  9. Linux7/Redhat7/Centos7 安装Oracle 12C_配置VNC远程安装数据库_03
  10. 电竞高性能主机可以改云服务器吗,无缘主机平台 NBA 2K League电竞联赛将改用高性能PC...
  11. git stash pop 冲突,git stash list 中的记录不会自动删除的解决方法
  12. UE4 挂载在Actor上的ParticleSystem特效无法与Actor的RootComponent对齐的问题
  13. 北京市行政边界划分矢量图
  14. my97前端日期插件使用示例
  15. 简单两个矩阵如何用计算机运算,矩阵运算-如何用卡西欧fx-82es计算器计算矩阵和 – 手机爱问...
  16. 点云 数据增强(Data Augmentation):方法与python代码
  17. c语言 派生,继承和派生
  18. Xms Xmx PermSize MaxPermSize的含义
  19. 1. 无法解析的外部符号 “__declspec(dllimport) const XXX::vftable“ ` 2. `无法定义 dllimport 实体`
  20. 字符串及有效长度(字节数)计算

热门文章

  1. 2020年国家扶贫日“三产联动扶贫论坛”在京召开,杭州复杂美科技有限公
  2. 漫谈TCP新算法Elastic-TCP
  3. IDEA添加oracle数据库时不显示数据表
  4. 根据坐标点在图片上标记
  5. cut and choose
  6. jpi多表联查_sql 多表联查询
  7. 农村也可以干大事业,小伙返乡种植葡萄,年收益达100万
  8. 进销存设计中的库存设计
  9. opencv-图像修补,图像修复,inpaint
  10. Vue组件之间的通信-父传子-子传父