1.对象属性的增删改查

  • 查 - 获取属性值
  1. 对象.属性 - 获取对象指定属性的值,如果属性不存在报错
  2. getattr(对象, 属性名) - 获取对象指定属性的值,如果属性不存在报错
  3. getattr(对象, 属性名, 默认值) - 获取对象指定属性的值,如果属性不存在返回默认值
  • 代码如下:

    class Student:def __init__(self, name, age=18, study_id='000'):self.name = nameself.age = ageself.study_id = study_id# 在当前类的对象被打印的时候自动调用,并且将这个方法的返回值作为打印结果(返回值必须是字符串)def __repr__(self):return f'<{str(self.__dict__)[1:-1]}>'stu1 = Student('小明')
    stu2 = Student('小花', 20, '0001')
    # 1. 查  -   获取属性值
    """
    1) 对象.属性    -   获取对象指定属性的值,如果属性不存在报错
    2) getattr(对象, 属性名)     -   获取对象指定属性的值,如果属性不存在报错
    3) getattr(对象, 属性名, 默认值)    -  获取对象指定属性的值,如果属性不存在返回默认值
    """
    print(stu1.name)
    print(getattr(stu1, 'name'))
    print(getattr(stu1, 'name', '无名氏'))# value = input('请输入需要获取的属性:')
    # print(getattr(stu1, value))# print(stu1.gender)    # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'gender'
    # print(getattr(stu1, 'gender'))      # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'gender'
    print(getattr(stu1, 'gender', '男'))     # 男
    
  • 增、改
  1. 对象.属性 = 值 - 当属性存在的时候修改属性的值,当属性不存在的时候添加属性
  2. setattr(对象, 属性名, 值) - 当属性存在的时候修改属性的值,当属性不存在的时候添加属性
  • 代码如下:

    stu1.name = '张三'
    # print(stu1.__dict__)    # {'name': '张三', 'age': 18, 'study_id': '000'}
    print(stu1)     # "{'name': '张三', 'age': 18, 'study_id': '000'}"stu1.gender = '女'
    print(stu1)     # <'name': '张三', 'age': 18, 'study_id': '000', 'gender': '女'>
    print(stu1.gender)setattr(stu1, 'age', 30)
    print(stu1.age)     # 30setattr(stu1, 'score', 100)
    print(stu1)     # <'name': '张三', 'age': 30, 'study_id': '000', 'gender': '女', 'score': 100>
    print(stu1.score)       # 100
    

  • 1)del 对象.属性 - 删除指定对象的指定属性
    2)delattr(对象, 属性名) - 删除指定对象的指定属性
  • 代码如下:
    del stu1.age
    print(stu1)     # <'name': '张三', 'study_id': '000', 'gender': '女', 'score': 100>
    # print(stu1.age)     # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'delattr(stu1, 'study_id')
    print(stu1)         # <'name': '张三', 'gender': '女', 'score': 100>stu1.neme = '李四'
    class A:# __slots__属性的值就是当前类的对象最多能够拥有的对象属性,如果为空,那么这个类的对象就不能有对象属性# 注意:如果给类设置了__slots__,那么这个类的对象就不能再使用__dict__属性__slots__ = ('x', 'y', 'z')def __init__(self):self.x = 10a = A()
    a.y = 100
    a.z = 200
    # a.m = 300
    

2.内置属性

  • class A:"""还是计算机是"""pass
    # 1. __doc__    -   类的说明文档(类属性)
    print(int.__doc__)
    print(int(10).bit_length())
    # print(dict.__doc__)# 2. __module__    -    获取类所在的模块(类属性)
    print(int.__module__)
    print(A.__module__)# 3. __class__   -   获取对象的类型,功能和type() (对象属性)
    a = A()
    print(a.__class__)      # <class '__main__.A'>
    print(type(a))          # <class '__main__.A'>
    # 4.
    # __dict__   -  获取类所有的类属性和对应的值,以字典的形式返回(类属性)
    # __dict__   -  获取对象所有的对象属性和对应的值,以字典的形式返回(对象属性)
    print(a.__dict__)
    # 5. __name__   -   获取类的名字(类属性)
    print(A.__name__)       # 'A'
    # '是?类型的数据'
    print(f'是{a.__class__.__name__}的类型')
    # 6.
    # __base__   -  获取当前类的父类
    # __bases__  -  获取当前类的父类们
    print(A.__base__)    # <class 'object'>  - 基类
    print(A.__bases__)      # (<class 'object'>,)
    

3.运算符重载

  • python中的运算符
    python中每个运算符都对应一个固定的魔法方法,哪个类型中实现的对应的魔法方法,那个类型的数据就支持对应的运算符。
    (python中某种数据是否支持某种运算符就看这个类中是否定义了运算符对应的魔法方法)
  • 代码如下:
    from copy import copy
    print(10 + 29)
    print('abc' + '34')
    print([10, 34] + [239, 0, 'abc'])
    print(10 - 9)
    print({23, 89} - {23})
    # 10 + 29   ==  10.__add__(29)
    # 'abc' + '34'   ==  'abc'.__add__('34')
    class Student:def __init__(self, name, age):self.name = nameself.age = age# self + otherdef __add__(self, other):return self.age + other.age# self *  otherdef __mul__(self, other):return [copy(self) for _ in range(other)]# self > otherdef __gt__(self, other):return self.age > other.agedef __repr__(self):return f'<{str(self.__dict__)[1:-1]}, id: {id(self)}>'# return str(self.__dict__)
    stu1 = Student('小明', 18)
    stu2 = Student('小花', 20)
    a = stu1 + stu2     #  a = stu1.__add__(stu2)
    print(a)
    print(stu1 * 4)
    # print(stu1 in stu2)
    stu_list = [stu1, stu2, Student('张三', 12)]
    print(stu_list)
    # print(max(stu_list, key=lambda item: item.age))
    print(max(stu_list))
    

4.继承

+继承
继承就是让子类直接拥有父类的属性和方法。
子类 - 继承者
父类 - 被继承者,又叫超类
2. 继承的语法
class 类名(父类):
说明文档
类的内容
class 类名(父类1, 父类2,…):
说明文档
类的内容
注意:如果定义类的时候没有写继承关系,那么这个类默认继承基类object
class 类名: == class 类名 (object):
3.添加新属性和方法
1)添加方法和添加类属性
直接在子类中定义新的类属性和方法
2)添加对象属性
代码如下:

class Person:num = 61def __init__(self):self.name = '张三'self.age = 30self.gender = '男'def eat(self, food):print(f'在吃{food}')@staticmethoddef func1():print('静态方法')class Student(Person):x = '学生'def __init__(self):# 调用当前类的父类的__init__方法super().__init__()self.study_id = '0001'self.subject = 'Python'def study(self):print('好好学习,天天向上!')@classmethoddef func2(cls):print('学生的类方法')stu = Student()
print(stu.name, stu.age, stu.gender)
stu.eat('包子')print(Student.num)
Student.func1()print(Student.x)
stu.study()
Student.func2()
print(stu.study_id, stu.subject)class A:def __init__(self, x, y):self.x = xself.y = yclass B(A):def __init__(self, m, n, x=10, y=20):super().__init__(x, y)self.m = mself.n = na = A(200, 300)b = B(1, 2)
print(b.x, b.y)
# b.x = 3
# b.y = 4

5.继承细节

  • 子类和父类有相同的方法(重写)

  • super的用法
    super(类, 对象).方法() - 调用指定类的父类的指定方法
    注意:()中的对象必须是()里面类的对象

  • 代码如下:

    子类和父类有相同的方法(重写)
    class A:def func1(self):print('A的func1')class B(A):def func1(self):print('B的func1')B().func1()
    A().func1()print('-------------------------------------------')
    # 2. super的用法
    """
    super(类, 对象).方法()   -  调用指定类的父类的指定方法
    注意:()中的对象必须是()里面类的对象
    """
    class A:def func1(self):print('A的func1')class B(A):def func2(self):super(B, self).func1()print('B的func2')B().func2()print('-------------------------------------------------')
    class A:def func1(self):print('A的func1')def func2(self):print('A的func2')class B(A):def func1(self):print('B的func1')class C:def func1(self):print('C的func1')class D(C):def func1(self):super(B, B()).func2()print('D的func1')d = D()
    d.func1()print('-------------------------------------------')
    # 3.多继承: 子类只能继承第一个父类的对象属性(方法和类属性都可以继承)
    class AA:num = 100def __init__(self):self.x = 100self.y = 200def func1(self):print('对象方法AA')class BB:message = '你好'def __init__(self):self.m = 100self.n = 200def func2(self):print('对象方法BB')class CC(AA, BB):passc = CC()print(CC.num, CC.message)c.func1()
    c.func2()print(c.x, c.y)
    # print(c.m, c.n)   # AttributeError: 'CC' object has no attribute 'm'
    
  • 私有化
    访问权限(属性和方法的权限):公开的、保护的、私有的
    公开的 - 在类的外部可以使用、类的内部可以使用、也可以被继承
    保护的 - 在类的外部不可以使用、类的内部可以使用、也可以被继承
    私有的 - 只能在类的内部使用,不能被继承,也不能在外部使用
    python中类的内容的权限只有一种:公开的
    python的私有化: 想让属性和方法变成私有的只需要在名字前加__(但是不能同时用__结尾)
    python私有化的本质:就存储数据的时候在私有化名字前加 '类名’
    python中的保护:在名字前加

  • 代码如下:

    print('------------------------------------------')
    class A:m = 100__n = 200@staticmethoddef func1():print(A.m, A.__n)A.__func2()@staticmethoddef __func2():print('私有方法')print(A.m)
    A.func1()# print(A.__n)
    # A.__func2()print(A._A__n)
    # python之禅
    

6.拷贝

  1. 拷贝
    1)直接赋值
    直接将变量中的地址赋值给另外一个变量,赋值后两个变量指向同一块内存区域,并且相互影响
    2)浅拷贝
    列表切片、列表.copy()、字典.copy()等都是浅拷贝、copy()
    复制原数据产生一个新的数据,将新的数据的地址返回。如果原数据中有子对象(有可变数据),不会复制子对象
    3)深拷贝
    deepcopy
    复制原数据产生一个新的数据,将新的数据的地址返回。如果原数据中有子对象,子对象也会被复制
    2.内存管理
    1)内存的申请
    定义变量保存数据的时候系统会自动申请。如果定义变量保存的时候可变数据,每次都会申请新的内存,如果是不可变的数据,会检查这个数据
    是否已经保存过,如果已经存储就不会再重新申请内存。
    2)释放
    如果一个数据的引用计数(引用的个数)为0,那么这个数据就会被自动释放。
    引用:保存数据地址的对象就是这个数据的引用
    3.代码如下:
class Dog:def __init__(self, name, gender='公'):self.name = nameself.gender = genderdef __repr__(self):return str(self.__dict__)class Person:def __init__(self, name, age=18, dog=None):self.name = nameself.age = ageself.dog = dogdef __repr__(self):return str(self.__dict__)p1 = Person('小明', dog=Dog('财财'))
p2 = p1
p3 = copy(p1)
p4 = deepcopy(p1)print(f'p1:{p1}, id:{id(p1)}')
print(f'p2:{p2}, id:{id(p2)}')
print(f'p3:{p3}, id:{id(p3)}')
print(f'p4:{p4}, id:{id(p4)}')
print('-------------------------------------------------')
p1.name = '小花'
p1.dog.name = '大黄'
print(f'p1:{p1}, id:{id(p1)}')
print(f'p2:{p2}, id:{id(p2)}')
print(f'p3:{p3}, id:{id(p3)}')
print(f'p4:{p4}, id:{id(p4)}')

python_面向对象进价相关推荐

  1. Python_面向对象_类1

    面向对象:减少重复代码,提高效率,比函数式编程更高效 类的创建: 实例属性又称:成员变量,成员属性(或者字段) 面向对象的三大特性: 一.封装 把客观事物封装为抽象的类,并对外只暴露一个可用接口 使用 ...

  2. python_面向对象

    面向对象编程     object(对象)     什么是对象         对象是指现实中的物体或实物     什么是面向对象         把一切看成对象(实例),让对象和对象之间建立关联关系 ...

  3. python_面向对象编程

    一.面向对象编程 # 1.什么是面向对象 面向过程与面向对象面向过程编程:解决问题从过程出发,解决问题步骤化面向对象编程:解决问题从对象出发,解决问题找对象对象与类类:对象的类型 => 数字具有 ...

  4. 什么是继承python_面向对象继承

    Python 面向对象继承 一 什么是面向对象的继承 比较官方的说法就是: 继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念.如果一个类别A"继承自"另一个类别 ...

  5. python_面向对象的各种实现对比介绍

    一.面向过程VS面向对象 1.面向过程: 面向过程是一开始要着手解决一个大问题,然后分解成一个个小问题, 直到小问题能够很好地解决, 但是小问题之间可能存在依赖性,仅仅适合进行简单脚本的编写, 不适合 ...

  6. python_面向对象进阶之元类

    1:在一个py文件中,创建一个类 在另外一个py文件中,引用这个类 创建一个Person类的实例是在第6行 类是在第4行创建的** from引入模块之后,则动态的创建一个Person类(因为引入时,会 ...

  7. python_面向对象进阶之slots

    slots:限制类动态的增加属性 slots = ('name','sex'):只允许当前Student拥有name和age属性

  8. python_面向对象进阶之属性值的限制

    需求:限制属性值age范围在0~88 代码如下: 装饰器@property:把age属性暴漏出去,函数名字就是属性名字 假设只暴露@property下的函数,没有暴露@age.setter下的函数:表 ...

  9. python_面向对象进阶之多继承

    例如1 如果多个父类中有相同的函数,按照优先级来调用 通过Child.__mro__可以查看Child的继承优先级 继承优先级为: (<class 'main.Child'>, <c ...

最新文章

  1. C++语言学习思维导图
  2. 北海a货翡翠,牡丹江a货翡翠
  3. 【通知】有三AI学社正式成立了,高质量人脉圈子,欢迎入社
  4. JZOJ 3943. 【GDOI2015模拟11.29】环游世界
  5. [AHOI2008] 紧急集合
  6. 二叉树和哈希表的优缺点对比与选择
  7. 遗传算法求函数最大值实验_小知识:什么是遗传算法
  8. 计算机视觉——主干网络的学习笔记
  9. 第二单元总结——多线程设计
  10. 9.企业安全建设指南(金融行业安全架构与技术实践) --- 安全认证
  11. Tomcat无法成功启动startup.bat解决方法(闪退)
  12. 迅捷会员管理系统v1.7免费版正式发布了-为创业而生
  13. 程序猿的创业故事:一个游走于计算机编程、高中数学、高中物理、爱好木工的全栈工程师,转行做高中教学的亲生经历!
  14. Python全栈笔记(三)
  15. 用html与js实现简单日历,纯JS实现简单的日历
  16. iOS解决键盘收起时页面上移的问题
  17. 预告 | 将门三剑客直播夜话微软 Build 2017 开发者大会
  18. html2canvas微信头像没绘制,解决使用canvas生成含有微信头像的邀请海
  19. win7 如何锁定计算机,Win7系统如何锁定计算机
  20. eeprom与pcf859

热门文章

  1. docker stop卡住的解决方案
  2. 微型计算机系统中 麦克风属于,2017年一级计算机考试选择题
  3. 螃蟹保存方法保存时间_保存大闸蟹的最佳存放时间与方法
  4. Linux fork那些隐藏的开销
  5. Python强类型编程
  6. Java求素组的最大值、最小值以及排序思路
  7. wyx什么车_揭阳火车站离潮阳区金灶沟头村有多远有什么车到达
  8. 如何避免特效渲染出错?
  9. UOJ#172. 【WC2016】论战捆竹竿 字符串 KMP 动态规划 单调队列 背包
  10. Java项目:基于java+ssm公交站牌广告灯箱管理系统