此次提供一个简单的合成教程。合成的素材只有三个,分别为提灯的少女,老虎,和森林。最后的效果如下:


首先,用抠图软件(比如DFT EZ Mask )把老虎素材抠出来。

然后打开森林背景素材,进行水平翻转,并执行滤镜-模糊-场景模糊。

然后把老虎拖进森林背景。背景色是夜晚,饱和度偏低。所以我们要先用色相工具减少老虎的饱和度,然后将小老虎色调用色彩平衡调得偏冷,使其与背景融合。

接着,创建渐变图层,参数如下,调整渐变光圈到老虎的面部。设置好后适当调整图层不透明度,使其不致于太黑。(之所以创建渐变图层,而不是在老虎图层上直接添加渐变填充,是为了不破坏图层。)

接着打开提灯少女图片,进行水平翻转和抠图。

扣好后拖进老虎图层上,并添加少女的投影。(简单说下添加投影的方法:复制少女图层,ctrl+鼠标左键单击复制图层,选中后,用黑色画笔工具把少女描黑。然后取消选择,水平翻转,旋转到合适的角度。并把复制图层放在原来的少女图层下方。投影的不透明度设置为40%)

调好软画笔大小,颜色调整为ff7800,在如图所示的区域加上黄光,模式为叠加,然后将不透明度调整为40%。(注意为了不破坏原有图层,画笔画黄光需要新建图层,画笔大小可以设置的足够大。)

接下来我们来为灯做光源。先用fff000的画笔在灯芯位置点一下,然后点图层右键,混合选项外发光,做出灯的外光源,参数如下图。(学艺不精,此处灯的光源做的效果不是很好,后续可以改进做到更真实些。)

接着,我们给老虎前脸刷上光源色,不透明度设置为20%。

给老虎背部刷上暗部光源,首先用00569e色的软画笔在暗部涂抹,再降低透明度。

加入暗部主光源,画笔颜色为73befe。并且降低透明度。

最后ctrl+shift+alt+E盖印图层。图层模式线性光,滤镜 > 其它 > 高反差保留,调整到一个合适的数值。

再盖印一个图层,使用高斯模糊,数值为10,再将图层加蒙版,将圆圈区域用画笔工具擦出(前景色,黑色)。

(经总结,发现经过几次盖印,模糊后,图片效果反而不怎么好。可能参数设置不好。直接在老虎身上涂抹暗部光源,颜色更有层次感,更浓郁)

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