lerp是cocos里面vec向量自有的一个方法

lerp线性插值的用法

(可以做摄像机、子弹的追踪)

        let v = cc.v2(0, 0);//这里v用来存储偏移过后的向量,所以需要初始化为(0,0)//这里第一个参数是偏移向的目标位置,第二个参数是偏移频率,越大偏移的速度越快//最后输出的结果存到v里面this.node.position.lerp(this.heroNode.position, 0.1, v);//把偏移过后的插值向量设置为目标节点的位置this.node.setPosition(v);

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