完成的是网络跳 棋中的图形界面和用户接口的设计,能够实现跳棋游戏中棋盘、棋子的绘制, 鼠标执子和落子,下棋规则的定义,输赢的判断,网络传输命令的定义、发送、 和接收等功能。该程序不仅为对弈双方提供下棋的平台,还实 现了对局前的用户协商,和对局中的鼠标拾子、执子、落子、悔棋、认输、判 断胜负等功能,在冥想苦思之余,还可以通过程序的聊天功能与对手交谈。

进度安排:

第1-2周    问题定义、可行性研究、完成开题报告

第3周      根据课题要求,进行需求分析

第4-5周    总体设计

第6-8周    开始撰写毕业论文,详细设计

第9-10周   撰写毕业论文,上机编码、设备配置和测试

第11-12周  完成毕业论文

第13-14周  根据指导教师意见对论文修改并完善

第15-16周  准备论文答辩

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