镜头工作距离(WD)

一般是指  镜头物方端面 到 被拍摄物体表面 的物理距离。

光源工作距离(LWD)

一般是指  光源物方端面 到 被照射物体表面 的物理距离。

视场(FOV)

也称视野,是指能被视觉系统观察到的物方可视范围大小

对于镜头而言,可观察到的视场跟镜头放大倍率及相机芯片选择有关。因此通常建议根据被观察物体的尺寸,先确定所需的视场,再确定相机芯片尺寸及镜头放大倍率。在实际工程项目中,考虑到机械误差等问题,视场通常要大于待观测物体的实际尺寸,以确保在机械误差的范围内,物体始终位于视觉系统的可视范围内。

光学放大倍率

机器视觉行业里提到的镜头光学放大倍率通常是指垂轴放大倍率,即像和物的大小之比,计算方法如下:

光学放大倍率=感光芯片长边/视野长边

可见,光学放大倍率和所选相机芯片及所需视场相关。

如:已知相机芯片为2/3英寸(8.8mm*6.6mm),

视场长宽为:10mm* 8mm。

如用长边计算,放大倍率=8.8mm/10mm=0.88x;

如用短边计算,放大倍率=6.6mm/8mm=0.825x;

此时应取小的倍率0.825x 作为待选镜头的光学放大倍率。否则,短边视场将不能满足要求。

(若取0.88倍,则短边视场=6.6mm/0.88x=7.5mm<8mm)。

在实际工程项目中,通常无需长短边都计算。经验的方法是:若视场接近于正方形或圆形,则取短边计算;若视场为长条形,则取长边计算。

另外,您还可能听到过电子放大倍率和显示器放大倍率两个名词。他们与光学放大倍率相关却不相同,但三者常被混淆,故在此说明。

电子放大倍率是指当相机上的图片显示在屏幕上时的图像放大倍数。如相机芯片是1/2英寸(对角线为8mm),显示屏是14英寸,则电子放大倍率= 14*25.4mm/ 8mm=44.45x.

显示器放大倍率是指通过镜头在显示器上呈现的物体的放大倍率。如已指镜头光学放大倍率为0.2x, 相机及显示器的电子放大倍率是44.5x, 则显示器放大倍率=光学放大倍率*电子放大倍率=0.2x*44.5x=8.89x。

相机芯片尺寸

在前面描述放大倍率和镜头像面尺寸时都涉及到相机芯片尺寸。通常相机厂商是以英寸的形式表示的,但在实际计算时,需要换算成各边以毫米为单位的计量方式。

但有经验的朋友会发现,对于相机芯片尺寸而言,1 inch≠ 25.4mm,而有其特有的换算关系。为方便广大机器视觉从业者进行计算,在此列出常见的相机芯片尺寸对应关系,供参考。

   芯片种类

 长宽比

      长边(mm)

   短边(mm)

  对角线(mm)

1/6"

4:3

2.3

1.73

2.878

1/4"

4:3

3.2

2.4

4

1/3"

4:3

4.8

3.6

6

1/2.5"

4:3

5.76

4.29

10.16

1/2"

4:3

6.4

4.8

8

1/1.8"

4:3

7.2

5.3

8.9

2/3"

4:3

8.8

6.6

11

CMV2000

11.26

5.98

12.8

1"

4:3

12.8

9.6

16

4/3"

4:3

18

13.5

22.5

29M相机

36.2

24.1

43.5

当然,随着相机芯片的发展,越来越多芯片种类出现。最准确的芯片尺寸计算方法是:相机像素颗数x像素尺寸=芯片尺寸。如某相机分辨率为5120x5120, 像素尺寸为4.5µmx4.5µm, 则芯片为正方形,边长=5120x4.5µm=23040µm=23.04mm。

面阵相机、镜头选型计算公式

光学放大倍率   =   相机芯片长度 / 视野长边   =  焦距f  /  工作距离WD

机器视觉术语理解(WD,LWD,FOV,光学放大倍率,芯片尺寸、选型公式)(by shany shang)相关推荐

  1. 光学放大倍率(β,Magnification)

    确定了相机分辨率和像素大小,就可以计算出芯片尺寸(Sensor size): 芯片尺寸除以视野范围(FOV)就等于光学放大倍率. β = CCD / FOV

  2. 医疗电气设备安规术语理解

    安规术语: 应用部分: 医疗设备的一个部分,需要和病人和有接触才能使用的地方. I类电气: 依靠基本绝缘和接地保护的设备: II类电气, 依靠双层绝缘,没有接地保护. 高完善性器件: 正常使用,不会坏 ...

  3. 计算机编程术语理解,计算机编程常用术语中英对照

    计算机编程常用术语中英对照 A A -Z Zﻫ 目录 计算机编程常用术语 A-Z A 误错ﻩ 错误! 未定义书签. B 7 ﻩC 误错ﻩ 错误! 未定义书签. D .................. ...

  4. 区块链公司从五大神秘术语理解区块链技术

    今天我们将探索和解释加密货币世界中常见(但很少定义)的五个术语. API 代表应用程序编程接口,它是例程定义.协议和帮助构建软件的工具的组合. 换句话说,API是一组在各个组件之间明确定义的通信方法, ...

  5. 机器视觉 光学工程专业_机器视觉,如何影响世界?光学筛选机技术挑起大梁!...

    机器视觉技术在中国工业产品质量检测领域的应用已经越来越广泛,尤其是在产品的尺寸测量与外观缺陷检测上,这一技术已经挑起了大梁. 所谓"机器视觉",就是利用机器代替人眼来做测量和判断. ...

  6. 大数据架构师之路 | 概念术语理解

    架构师,不明觉厉,也是我的追求目标,因此搜集了很多大数据架构相关的知识,理解并整理出来,一起学习. 知识拓展 大数据人工智能行业技术人员必备技能 hive入门 | 数据类型.数据存储.数据结构详解+S ...

  7. spring常见术语理解

    SpringMVC工作流程: 流程  1.用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet  2.DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器.  ...

  8. Jconsole的使用及对java内存池的专业术语理解

    最近需要参与一些java程序debug和性能调整方面的工作,jconsole是jdk自带的工具,比较好用,以下文章前面大部分翻译自:http://java.sun.com/j2se/1.5.0/doc ...

  9. 机器视觉打光所注意的光学知识

    一.光的强弱: 通过常识,我们知道光的强弱有如下两个特点:1.光源离物体越远越弱.越近越强,光以指数衰减,十分迅速.2.光源功率越高,光越强.在此之上,通过分析我们又有以下结论:1.光越强,物体被照亮 ...

最新文章

  1. c#_委托事件的理解
  2. rac中 kull session会话脚本
  3. Java Lambda表达式forEach无法跳出循环的解决思路
  4. springboot源码分析 - AbstractRoutingDataSource多数据源方案的分析
  5. 安装libtiff包 Python3
  6. 135. 最大子序和【前缀和 单调队列】
  7. loadrunner脚本运行时设置:Run Logic设置运行次数
  8. 趣谈设计模式 | 外观模式(Facade):为子系统提供高粒度接口
  9. Java 高并发下的实践
  10. 张勇云栖大会谈科技担当与责任:做开放共享人人受益的好科技
  11. BASH 比较运算小结[转载 小蜗牛五二]
  12. Solaris 网络 配置
  13. Domino下实现仿Google搜索提示效果
  14. 你可能没有想过自己缺钱花的原因
  15. java 复制mysql某张表_java实现mysql数据库从一张表插入数据到另一张表
  16. echarts按照时间显示柱状图_百度Echarts 柱状图 动态显示
  17. int类型转换byte类型
  18. gg修改器修改数值没有用怎么办_gg修改器怎么用教学 gg修改器修改游戏方法介绍...
  19. V4L2- Memory
  20. 抖音收购musical.ly后,最难过的为什么是快手?

热门文章

  1. creo安装后打开提示license错误
  2. 5G来啦!!技术指标和三大应用场景
  3. 激光打印机的硒鼓寿命及加分量
  4. springboot项目之电影预告
  5. hp计算机如何进入启动界面,HP笔记本怎么进入BIOS设置启动方式,惠普怎么进入BIOS设置?...
  6. 抗锯齿相关技术介绍:MSAA、FXAA、SMAA、TXAA、MSAA
  7. 小姜的功能安全学习笔记_失效率计算部分
  8. Salesforce系列(一):使用Visual Studio Code进行开发!
  9. mysql如何存储布尔值_用于存储布尔值的MySQL数据类型
  10. dgraph的使用总结--------dgraph简单使用1