C++设计模式(1)——设计模式简介
1 什么是设计模式?
“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次一次地使用该方案而不必做重复劳动”
2 从面向对象谈起
程序员的底层思维:即向下向底层考虑,如何把握机器底层从微观理解对象构造,如 语言构造、编译转换、内存模型、运行时机制
程序员的抽象思维:即向上向上层考虑,如何将我们周围的世界抽象为程序代码,如 面向对象、组件封装、设计模式、架构模式
向下:深入理解三大面向对象机制:封装(隐藏内部实现)、继承(复用现有代码)、多态(改写对象行为)
向上:理解如何利用上述机制来表达现实世界,掌握什么是"好的面向对象设计"
3 软件设计复杂的原因
两个字:变化(客户需求、技术平台、开发团队、市场环境…)而解决复杂性的思维有两种:分解和抽象。
- 分解:将复杂问题分解为多个简单问题
- 抽象:更高层次来讲,忽视非本质细节,处理泛化和理想化了的模型
4 软件设计的目标
复用!
一个好的软件设计就是能够复用代码,这是软件设计的金科玉律!
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