如果你刚刚才拿到 PS5,迫不及待想要打开《恶魔之魂 重制版》或者《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》来场次世代的旅行,我其实更建议先试一试随机附送的《宇宙机器人 无线控制器使用指南》。尽管这部作品的名字相当老土,甚至看起来完全不像游戏,但它不仅在玩法设计上能让人全方位感受 PS5 的新特性,4~6 个小时的完整体验也令人啧啧称奇。

手柄搭档

  首先,完全不必担心宇宙机器人背后的团队 Asobi Team 会做出无聊的东西。作为 SIE 第一方 Japan Studio 的成员,他们总是特别擅长去挖掘新硬件的特点。早前基于 PSVR 开发的《宇宙机器人:搜救行动》,就为玩家塑造了一个惊险刺激的游乐场,几乎每个关卡都能展现出不同的乐趣,而利用 VR 头显辅助解谜和探索的设定,也毫无违和的跟 3D 平台跳跃融合了起来。

  新作《宇宙机器人 无线控制器使用指南》本身没有什么玄妙的地方,结合第一观感,应该很容易将其和《超级马力欧:奥德赛》或是《时光之帽》联系起来。玩家们操作一个蓝白相间、扣着披风的“勇者”小机器人,通过跑、跳、挥拳以及脚底喷射激光的空中盘旋和场景进行交互。

有些游戏中的风扇,可以靠向手柄吹气启动

  游戏从一个类似“中央处理器广场”的中心世界开始,对应 PS5 的内部结构,“明面上”有内存草原、固态硬盘高速公路,冷却泉水和图形处理器丛林四个大的主题世界。只不过相较司空见惯、看不太出硬件机能的卡通渲染画面而言,你第一时间就有可能被手里 DualSense 的触感给震撼到。

  当小机器人走到冰面或者玻璃上时,手柄震动会给出轻盈和尖锐的反馈,配合手柄内置扬声器“叮叮叮”的音效处理,就如同用一枚硬币轻敲着透明杯子的表面。又像是在水中游泳时的阻力,也和海滩上“滋啦滋啦流过你手心的沙粒感”完全不同。更妙的是,即使放着手柄不管,触觉和场景的交互也是全方位的,结合游戏所处的环境,大风、雨滴和冰雹会以风格迥异的方式让人察觉到。

踩在冰面上时小机器人会穿上冰靴,也有滑溜溜的感觉

  除了触觉反馈功能(Haptic Feedback)带来的体验加成外,自适应扳机(Adaptive Triggers)同样是 SIE 为 PS5 进行宣传造势时很重要的一个点。我最初对这项功能没什么概念,直到玩上《宇宙机器人 无线控制器使用指南》里的扭蛋机,心想着游戏是不是出 Bug 了,为什么狂按 L2 那个拉杆却纹丝不动 —— 最后发现得非常用力的摁下去,因为开发团队把“卡壳”的感觉也做了出来。

  类似的例子数不胜数,让人印象比较深的是一个攀岩关卡,游戏设计了一些松动岩层上的把手,如果想要借力登上去,得小心翼翼地控制按压扳机的力度,否则把手就会断裂。还有拿到“格林机枪”扫射敌人的桥段,DualSense 上的扳机键会有非常强烈的“回弹感”来体现后坐力。

格林机枪打起来很爽,可惜不是全程都能用

  事实上,力度区分还只是自适应扳机的特征之一,它同样会结合触觉给人以细腻的反馈。像是喷气载具的引擎轰鸣,以及松紧不断变换的弹簧道具,都给人以身临其境的感觉。通过手柄拆解来看,背后的秘密是用“蜗杆齿轮组”将扳机和马达连接起来,当有电流通过电机时便会提供张力和阻力。

PS5手柄的自适应扳机剖面,来自油管科技频道TronicsFix

玩法多样

  一部分人人可能会认为 DualSense 五花八门的功能只是噱头,关键还在于游戏本身的可玩性,但《宇宙机器人 无线控制器使用指南》却将这两者完好的结合了起来,深厚的关卡设计功底便是其中一种展现。

  在之前提到的四个主题世界中,每个世界都有四个不同的关卡区域,它们呈现出一定的递进关系。如果以内存草原为例的话,玩家首先会在风景秀丽的草原中落地,一眼便看到远处雷鸣闪闪的内存山峰,空岛中云雾缭绕,时不时窜出几个浑身带刺的敌人。

  一路顶着小雨、冰雹进入“电云”区域后,又得避开雷击后的电路板小心前进,最后冲出平流层来到阳光明媚的“保险杠大道”,此时可以坐上球型载具,滑动触摸板爽快地冲到终点。四个区域的特色相对独立,中间的链接又显得非常自然。

球型载具,滑动触摸板控制方向,按下触摸板可以急刹车

  值得一提的是,虽然游戏的内核始终围绕着 3D 平台跳跃展开,离不开“跑、跳、打”三板斧,但每个世界的主题玩法却相对鲜明。比如固态硬盘高速公路是“飞行”,你先得通过体感控制的弹簧滑翔伞飞到对面平台,然后找到火箭载具,巧妙利用自适应扳机从满是通风口的迷宫中钻出去。

  图形处理器丛林则定位“攀登”,不仅能享受到走哪塌哪的紧张桥段,驾驶猴型机器人甩单杠的操作也非常新奇,握住手柄呈纵向的逆时针晃动,机器人便会借助惯性飞到更高的位置。冷却泉水更像一个儿童乐园,从沙滩到冰层,再到水上酒店,弹簧载具在平台间跳跃的场景也显得异常滑稽。

在丛林关卡中,上下晃动手柄就可以甩单杠

  对于那些想要爽快体验 3D 平台跳跃元素的玩家而言,《宇宙机器人 无线控制器使用指南》的玩法变动令人眼花缭乱,绝不会让你打半个哈欠。但不能忽略的一点是,它在道具收集和关卡的宽度上,和《超级马力欧:奥德赛》这样的范本还有些差距,主要表现在隐藏区域的设计较浅,通常就是二选一的岔路,反复挑战的价值不高,不会在任何环节以难度卡住玩家。

  但换句话说,喜欢一本道的人往往会顺着流畅的体验一口气打通游戏。

  我个人倒是不排斥这种简单直观的设计,而且 Asobi Team 安放了许多具有仪式感的片段,使得卡通渲染的画面仍具有十足的冲击力。比如当你走到一个看似什么都没有的岔路终点时,一枚陨石从远处直直的飞过来,把旁边正在玩耍的 NPC 砸了个底朝天;又比如在两个场景交界的地方,踩在巨型机器人的掌心到达新的区域;亦或是摆在面前的超巨型 CRT 电视,上面放映着熟悉的主机开机画面。

具有仪式感的场景过度

  唯一的缺点,可能是过程中敌人的种类太少且实在没什么挑战性。四个主题世界中几乎没有像样的 Boss 战,有着“三血”的激光炮台和石像可能会造成一点小麻烦,但打一次便能理解它们的全部特性。

情怀满分

  关卡的宽度不够,那就情怀来凑。开个不合时宜的玩笑,但 Asobi Team 解决问题的方法之一,确实是在各个场景中高密度的加入彩蛋,而且生怕人看不到,目的就是让玩家觉得自己的探索不虚此行。

  游戏中的每个区域里都有一些扛着摄像机的小机器人,他们拍摄的镜头全部来自于曾经登陆过 PS 平台的游戏。作为一个阅历尚浅的玩家,我确实难以认全它们,但架不住彩蛋的数量够多,《神秘海域》《铁拳》《风之旅人》《最终幻想》《鬼泣》都被一股的脑塞了进去,配合小机器人逗趣的动作,让人忍俊不禁。

很明显是致敬《最终幻想7》

  除此之外,当你通过岔路探索到隐藏区域时,往往能发现塞着 PS 家族硬件收藏品的宝箱,从各式型号的主机、光盘和手柄,到有些玩家可能听到没听过的分线器跟配件,这些元素都会汇入游戏里的“博物馆”,最终摆满整个屋子,想必一定能唤醒死忠粉这 20 多年来的美好回忆吧。

  更有意思的是,Asobi Team 居然将一个彩蛋做成了完整的可玩关卡。当明面上的四个主题世界打通时,“中央处理器广场”的地下室里传来诡异的响声。玩家踏入门扉,伴随着一系列绚丽的声光效,接着来到一个名叫“怀旧 1994”的地方。

  黑暗的房间中,一台 PlayStation 和 CRT 电视就静静地躺在那里。触动开机按钮后,玩家将会遭遇这款游戏真正意义上的一场 Boss 战 —— 对抗暴龙,其灵感恰恰来自 PlayStation 第一张演示光盘上的 T-Rex 技术演示,为的就是展现这台机器的 3D 处理能力。

T-Rex 技术演示

  不得不说,这场 Boss 战的设计有趣了很多,场景里满是飞来飞去的光盘、激光和火墙,紧张感倍增,暴龙还学会了一段变身,得做好打持久战的准备。我们需要不断躲开敌人的撕咬,然后朝它的眼睛来上一拳。一旦 Boss 被击败,玩家将获得来自次世代的礼物:Pulse 3D 无线耳机组、DualSense 和 PS5,恰似一场轮回。

暴龙的弱点是眼球

  《宇宙机器人 无线控制器使用指南》是一部将 PS5 新特性完完全全展示的作品,其肩负的使命,可能类似于当年 Valve 为了力推 VR 服务而做的《The lab》,是一种设计范例似的存在。但相比过去那种玩上半个小时就可以忘掉的小游戏合集,它借助 PS 的各种元素,创造了接近主题乐园概念的内容。

  尽管从规模、从脑洞创意上还无法比肩同类最顶尖的游戏,但作为 SIE 的第一方内容之一,Asobi Team 和 Japan Studio 似乎找到了有别于顽皮狗那样极力冲击技术天花板的道路,尝试着从另一个角度去服务 PS 品牌和钟爱它的玩家,它同样可以称得上是次世代游戏的一个里程碑。

微宝球型机器人功能_《宇宙机器人 无线控制器使用指南》评测:与次世代的美好初恋...相关推荐

  1. 微宝球型机器人功能_微宝球型机器人即将开售 酷炫玩法升级

    原标题:微宝球型机器人即将开售 酷炫玩法升级 [机锋资讯]日前一款由美国Orbotics公司研发的Sphero 2.0--微宝智能球型机器人出现了消费者眼前,这个外观看起棒球的智能小球不仅可以在地上旋 ...

  2. 微宝球型机器人功能_腾讯智能球型机器人微宝亮相 好玩不要错过

    原标题:腾讯智能球型机器人微宝亮相 好玩不要错过 腾讯正式公布首款智能娱乐产品--微宝智能球型,并将于近期全渠道发售.微宝由腾讯游戏与美国著名智能玩具研发商Sphero共同出品,使用蓝牙连接后,用户可 ...

  3. 微宝球型机器人功能_腾讯首款智能球型机器人微宝今日亮相

    今日,腾讯正式公布首款智能娱乐产品--微宝智能球型机器人,官网网址http://weibao.qq.com ,并将于近期全渠道发售.微宝由腾讯游戏与美国著名智能玩具研发商Sphero共同出品,使用蓝牙 ...

  4. 微宝球型机器人功能_腾讯智能球型机器人“微宝”首次亮相 好玩简直不敢错过...

    展开全部内容 ↓ OFweek机器人网讯:今日,腾讯正式公布首款智能娱乐产品--微宝智能球型机器人,并将于近期全渠道发售.微宝由腾讯游戏与美国著名智能玩具研发商Sphero共同出品,使用蓝牙连接后,用 ...

  5. 微宝球型机器人功能_腾讯微宝球型机器人亮相 能游戏可无线充电

    腾讯数码讯 北京时间8月24日,腾讯旗下首款智能球形机器人--腾讯微宝正式亮相. 据了解,腾讯微宝是一款定位为"娱乐设备"的智能硬件产品,支持通过专用APP<微宝大冒险> ...

  6. 科奥斯扫地机器人怎么样_扫地机器人效果怎么样_智能扫地机功能-科沃斯机器人官网-科沃斯机器人官网...

    做饭.洗衣服.打扫卫生-印象中这些家务活好像都是奶奶和妈妈们的专利.到底谁该做家务?这个在老一辈中很好处理的事情,现在却已经成为影响家庭稳定的一大因素.现如今80后和90后已经成为社会的中流砥柱,每天 ...

  7. 擦地机器人排行榜_扫地机器人十大排行榜

    进入2018年以来,我们看到,越来越多的家庭购买并使用了扫地机器人,扫地机器人的普及度进一步获得提升.智家网通过征集用户对扫地机器人选购的数据信息,整理了2018扫地机器人十大品牌排行榜推荐您参考! ...

  8. 新松机器人袁_新松机器人三大创新技术在2018 Automatica盛大发布

    北京时间6月19日,2018 Automatica机器人及自动化技术贸易博览会在德国慕尼黑盛大开展.新松机器人三大创新技术在开展首日盛大发布,中国机器人科技秀闪耀慕尼黑. 从沈阳到慕尼黑 三大技术全新 ...

  9. 扫拖地机器人预留_扫地机器人需要注意几个点?拖扫组合受追捧!

    十多年前咱们都会仰慕一些科技大佬,日子的环境处处都有智能电器的参加,在那个年代,跟智能沾边的电器好像离咱们遥不行及,乃至可以说在将来人生中都从未曾想过有一天也可以用他们来替代自己的双手.可科技带给咱们 ...

  10. 赛格威机器人待遇_赛格威机器人:泊车助理只是应用之一,开发者计划让机器人有无限可能...

    刚刚结束的2017年国际消费电子展(CES)上,一款以双轮电动平衡车为底座的机器人让人印象深刻,该款机器人担任了德国宝马公司自动驾驶汽车体验的泊车助理的角色.据了解,这款提供泊车助理功能的机器人是赛格 ...

最新文章

  1. 剑指offer:面试题27. 二叉树的镜像
  2. Codeforces Round #476 (Div. 2) C. Greedy Arkady
  3. linux网络编程之怎么配置好unp.h文件
  4. 吴恩达机器学习 4.逻辑回归(Logistic Regression)
  5. 开启windows远程共享
  6. 蓝桥杯 算法提高 奥运会开幕式 deque
  7. Shiro框架(一)-Shiro概述
  8. svn创建分支的做法
  9. 色彩缤纷的python(改变字体颜色及样式)不是我写的
  10. css3d转换_使用CSS 3D转换创建网页电影摄影
  11. 图片合成器,一键将目录中多个文件夹的图片转换为PDF
  12. 简单清晰的 Git 版本控制(一)------ 一些宏观认识的基础
  13. java编程题火车进站_火车进站
  14. 短信发送平台-阿里大于
  15. 企业风控如何搭建四大体系,实现全局防控?
  16. php文件中需要声明doctype,!DOCTYPE html 声明真的很重要
  17. 红图新媒体让你知道提升新媒体广告ROI需要关注的10个指标,
  18. ChatGPT APP来了,还可以直接订阅Plus账号,操作流程都这篇里面
  19. JZOJ 3231. 海明距离
  20. 高抛低吸,谁都知道,为什么还亏钱?

热门文章

  1. 【图像配准】基于matlab GUI SIFT图像配准拼接【含Matlab源码 854期】
  2. 【图像配准】基于matlab GUI光流场模型医学图像配准【含Matlab源码 747期】
  3. 【路径规划】基于matlab精英粒子群算法双机器人路径规划【含Matlab源码 621期】
  4. SPSS心理学量表总体或分维度用总分还是均分表示?【SPSS 061期】
  5. 下标超出数量 oracle,超出最大会话数和Ora-00020超出最大进程数错误的解决方法...
  6. joomla 3.6 mysql 版本_在RHEL,CentOS和Fedora上安装Joomla 3.6使用LAMP(Linux,Apache,MySQL,PHP)...
  7. c#二叉树 取叶子节点个数_「leetcode」222.完全二叉树的节点个数
  8. layedit 内容变化事件_React反应表单与事件
  9. php valid函数,PHP函数uasort()在类中的使用问题解决
  10. 获取Map集合中数据的方法