技术选型

由于webssh需要实时数据交互,所以会选用长连接的WebSocket,为了开发的方便,框架选用SpringBoot,另外还自己了解了Java用户连接ssh的jsch和实现前端shell页面的xterm.js.

所以,最终的技术选型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js。

导入依赖

一个简单的xterm案例

由于xterm是一个冷门技术,所以很多同学并没有这方面的知识支撑,我也是为了实现这个功能所以临时学的,所以在这给大家介绍一下。

xterm.js是一个基于WebSocket的容器,它可以帮助我们在前端实现命令行的样式。就像是我们平常再用SecureCRT或者XShell连接服务器时一样。

下面是官网上的入门案例:

最终测试,页面就是下面这个样子:

可以看到页面已经出现了类似与shell的样式,那就根据这个继续深入,实现一个webssh。

后端实现

由于xterm只要只是实现了前端的样式,并不能真正地实现与服务器交互,与服务器交互主要还是靠我们Java后端来进行控制的,所以我们从后端开始,使用jsch+websocket实现这部分内容。

1.WebSocket配置

由于消息实时推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同学可以先去自行了解一下,这里就不过多介绍了,我们直接开始进行WebSocket的配置。

2.处理器(Handler)和拦截器(Interceptor)的实现

刚才我们完成了WebSocket的配置,并指定了一个处理器和拦截器。所以接下来就是处理器和拦截器的实现。

拦截器:

public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {

/**

* @Description: Handler处理前调用

* [@Param](https://my.oschina.net/u/2303379): [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]

* [@return](https://my.oschina.net/u/556800): boolean

* [@Author](https://my.oschina.net/arthor): NoCortY

* [@Date](https://my.oschina.net/u/2504391): 2020/3/1

*/

@Override

public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map map) throws Exception {

if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {

ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;

//生成一个UUID,这里由于是独立的项目,没有用户模块,所以可以用随机的UUID

//但是如果要集成到自己的项目中,需要将其改为自己识别用户的标识

String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");

//将uuid放到websocketsession中

map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);

return true;

} else {

return false;

}

}

@Override

public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {

}

}

处理器:

/**

* @Description: 收到消息的回调

* @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]

* @return: void

* @Author: NoCortY

* @Date: 2020/3/8

*/

@Override

public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage> webSocketMessage) throws Exception {

if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {

logger.info("用户:{},发送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());

//调用service接收消息

webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);

} else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {

} else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {

} else {

System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);

}

}

/**

* @Description: 出现错误的回调

* @Param: [webSocketSession, throwable]

* @return: void

* @Author: Object

* @Date: 2020/3/8

*/

@Override

public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {

logger.error("数据传输错误");

}

/**

* @Description: 连接关闭的回调

* @Param: [webSocketSession, closeStatus]

* @return: void

* @Author: NoCortY

* @Date: 2020/3/8

*/

@Override

public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {

logger.info("用户:{}断开webssh连接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));

//调用service关闭连接

webSSHService.close(webSocketSession);

}

@Override

public boolean supportsPartialMessages() {

return false;

}

}

需要注意的是,我在拦截器中加入的用户标识是使用了随机的UUID,这是因为作为一个独立的websocket项目,没有用户模块,如果需要将这个项目集成到自己的项目中,需要修改这部分代码,将其改为自己项目中识别一个用户所用的用户标识。

WebSSH的业务逻辑实现(核心)

刚才我们实现了websocket的配置,都是一些死代码,实现了接口再根据自身需求即可实现,现在我们将进行后端主要业务逻辑的实现,在实现这个逻辑之前,我们先来想想,WebSSH,我们主要想要呈现一个什么效果。

我这里做了一个总结:

首先我们得先连接上终端(初始化连接)

其次我们的服务端需要处理来自前端的消息(接收并处理前端消息)

我们需要将终端返回的消息回写到前端(数据回写前端)

关闭连接

根据这四个需求,我们先定义一个接口,这样可以让需求明了起来。

现在我们可以根据这个接口去实现我们定义的功能了。

1.初始化连接

由于我们的底层是依赖jsch实现的,所以这里是需要使用jsch去建立连接的。而所谓初始化连接,实际上就是将我们所需要的连接信息,保存在一个Map中,这里并不进行任何的真实连接操作。为什么这里不直接进行连接?因为这里前端只是连接上了WebSocket,但是我们还需要前端给我们发来linux终端的用户名和密码,没有这些信息,我们是无法进行连接的。

2.处理客户端发送的数据

在这一步骤中,我们会分为两个分支。

第一个分支:如果客户端发来的是终端的用户名和密码等信息,那么我们进行终端的连接。

第二个分支:如果客户端发来的是操作终端的命令,那么我们就直接转发到终端并且获取终端的执行结果。

具体代码实现:

数据通过websocket发送到前端

关闭连接

至此,我们的整个后端实现就结束了,由于篇幅有限,这里将一些操作封装成了方法,就不做过多展示了,重点讲逻辑实现的思路吧。接下来我们将进行前端的实现。

前端实现

前端工作主要分为这么几个步骤:

页面的实现

连接WebSocket并完成数据的接收并回写

数据的发送

所以我们一步一步来实现它。

页面实现

页面的实现很简单,我们只不过需要在一整个屏幕上都显示终端那种大黑屏幕,所以我们并不用写什么样式,只需要创建一个div,之后将terminal实例通过xterm放到这个div中,就可以实现了。

连接WebSocket并完成数据的发送、接收、回写

效果展示

连接

连接成功

命令操作

ls命令:

vim编辑器:

top命令:

结语

这样我们就完成了一个webssh项目的实现,没有依赖其它任何的组件,后端完全使用Java实现,由于用了SpringBoot,非常容易部署。

但是,我们还可以对这个项目进行扩展,比如新增上传或下载文件,就像Xftp一样,可以很方便地拖拽式上传下载文件。

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