SRPG游戏开发(一)前言
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前言
一、什么是SRPG游戏
二、常见的SRPG游戏
- 《火焰之纹章》系列
- 《超级机器人大战》系列
- 《梦幻模拟战》系列
- 《魔界战记》系列
- 《皇家骑士团》系列
三、我要做一款什么样子的SRPG游戏
四、准备工作
1、开发工具
制作SRPG的工具非常的多。比如,RPGmaker,SRPG Studio等等。都可以制作出非常棒的SRPG游戏。但基于我对其并不是非常了解。故这次我们使用常见的游戏引擎Unity3D,IDE选择Visual Studio 2017进行开发。
- Unity3D:https://unity3d.com/cn/
- Visual Studio 2017:https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/
Unity3D在2017.2版本中更新了Tilemap的组件,故这次使用的Unity3D版本,至少要为2017.2版本。本次开发使用目前最新版的2017.3版本进行开发。
2、素材
如果你跟着这个坑继续看了。
- 为了学习目的:请自行准备素材。
- 为了发布这次的作品:请使用协议为CC0(Creative Commons,“知识共享”)的素材,或自行购买正版素材。
五、正式开始
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