Wine使您可以玩Windows游戏。旧的甚至最近的游戏。32位和64位。batocera商店中将提供开源游戏(来自emulationstation菜单)

目录

/userdata/roms/windows: 放置已经安装好的Windows游戏

/userdata/roms/windows_installers:放置.iso 和.exe 格式得游戏安装包,安装到 /userdata/roms/windows

如何添加游戏?

压缩游戏文件

如果您有直接包含游戏的zip文件(例如包含xmoto.exe(和其他一些文件)的xmoto zip文件),只需将zip文件解压缩到/ userdata / roms / windows,然后刷新所有游戏的游戏列表。

当您启动这样的游戏时,会在/ userdata / saves / windows32 / 中创建Windows简约树状结构以保存数据。

CDROM(.iso)游戏

如果您有包含游戏的CDROM,并且想要安装游戏,则将CDROM(.iso文件)放入/ userdata / roms / windows_installers。在emulationstation中刷新游戏列表。启动安装程序。它将像在Windows上一样打开CDROM。安装游戏。

当您启动这样的安装程序时,会在/ userdata / roms / windows / 中创建Windows最低限度的树状显示。葡萄酒中包含已安装的游戏。然后,您可以在emulationstation中刷新游戏列表,然后启动游戏。

请注意,在中。wine目录中,您可以找到文件autorun.cmd来自定义要运行的文件。

范例:

DIR=drive_c/Program Files/xmoto 0.6.1

CMD=xmoto.exe --fullscreen

安装.exe/.msi games

这与cdrom一样。

wine, wtgz, wine.squashfs games

安装游戏后,您会看到一个。wine目录进入/ userdata / roms / windows目录。

实际上,每次运行此类游戏时,您都会修改游戏本身。在开始时自定义图像很有趣,但是一旦完成图像,最好将其转换为以下两种格式之一:wtgz或wine .squashfs。

此转换可通过命令行执行:

batocera-wine wine2winetgz 32 xmoto.wine

batocera-wine wine2squashfs 32 xmoto.wine

此转换将在/ userdata / roms / windows中创建一个文件,并且不再修改。相反,当您启动这个新游戏时,它将在/ userdata / saves / windows中创建一个目录。

2之间的区别:

wtgz是一个。葡萄酒目录已压缩。该文件解压缩到saves目录中,您无需复制原始游戏,而是拥有它的副本。

wine .squashfs是squashfs文件。启动此类游戏时,会在其顶部创建一个叠加层到saves目录中。叠加层仅包含增量,因此占用的空间更少。

一旦你有一个wtgz或.wine.squashfs,而它包含的游戏一个简单的游戏,很容易共享。

高级

batocera-winetricks 32 aok.winedirectplay

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