IOCP完成端口是目前Windows下性能最好的I/O模型,同时它也是最复杂的内核对象。它避免了大量用户并发时原有模型采用的方式,极大的提高了程序的并行处理能力。就目前来看,IOCP完成端口主要用于网络通信方面。例如:大型MMO游戏、大型IM系统、 网吧管理系统、企业管理系统等等具有大量并发用户请求的场合。稳定、高效的IOCP完成端口通信模型几乎成为开发这类系统的基础。
关注我博客的朋友应该都知道我在IOCP实践和应用方面有较多心得和经验。欢迎感兴趣的朋友下载体验我研发的DEMO测试程序。
IOCP的Demo及说明
本文转自狗窝博客51CTO博客,原文链接http://blog.51cto.com/fxh7622/530958如需转载请自行联系原作者

fxh7622

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